{"id":11336,"date":"2023-07-02T02:41:14","date_gmt":"2023-07-02T02:41:14","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/?p=11336"},"modified":"2023-08-07T23:51:45","modified_gmt":"2023-08-07T23:51:45","slug":"the-bookwalker-thief-of-tales-e-uma-viagem-pelas-paginas-analise","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2023\/07\/02\/the-bookwalker-thief-of-tales-e-uma-viagem-pelas-paginas-analise\/","title":{"rendered":"<a>The Bookwalker: Thief of Tales \u00e9 uma viagem pelas p\u00e1ginas. An\u00e1lise<\/a>"},"content":{"rendered":"\n<p>Quando lemos livros, muitas vezes imaginamos em nossas mentes os mundos sobre os quais os escritores falam. O protagonista de The Bookwalker n\u00e3o pode apenas represent\u00e1-los \u2013 ele \u00e9 literalmente transferido para esses universos fant\u00e1sticos, encontrando personagens fict\u00edcios e resolvendo seus problemas. A ideia parece \u00f3tima e, na maioria das vezes, o jogo \u00e9 um sucesso \u2013 certamente n\u00e3o possui originalidade. No entanto, a novidade tamb\u00e9m tem desvantagens, uma das quais eu menos esperava ver em tal projeto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Escritor algemado<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Gerenciamos Etienne, um escritor com licen\u00e7a revogada. Ele era um autor popular, mas depois de cometer algum \u201ccrime terr\u00edvel\u201d decidiram cortar todos os la\u00e7os com ele, colocar as algemas de escritor (que s\u00f3 seriam retiradas depois de trinta anos) e, ao mesmo tempo, confiscar os bens. Voc\u00ea n\u00e3o consegue se livrar das algemas sozinho, e com elas vem o chamado bloqueio de escritor, que pro\u00edbe o uso de papel e tinta.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/avalanchenoticias.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/9935e41fea9a9f781cdd63074a955a7d-9982376.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-296862\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Um dos livros menciona rob\u00f4s falantes e Mjolnir<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Felizmente, Etienne tem a oportunidade de acelerar a senten\u00e7a. Um certo cliente liga para ele, oferecendo ao escritor que penetre em v\u00e1rios livros e roube os itens indicados de l\u00e1, depois volte ao mundo real e entregue essas coisas ao correio. O protagonista n\u00e3o tem escolha, ent\u00e3o voc\u00ea tem que concordar, e a obra \u00e0 primeira vista parece n\u00e3o estar empoeirada. E a princ\u00edpio isso \u00e9 verdade, mas com o tempo, o her\u00f3i entende melhor a que custo se livrar\u00e1 de uma puni\u00e7\u00e3o t\u00e3o severa.<\/p>\n\n\n\n<p>A hist\u00f3ria pode ser dividida em duas partes desiguais. Antes de ser transportado para qualquer um dos livros, o personagem anda pelo apartamento com uma vis\u00e3o em primeira pessoa \u2013 ora interagindo com os vizinhos, ora anotando pedidos e pegando o telefone para conversar. Voc\u00ea n\u00e3o precisa gastar muito tempo l\u00e1 \u2013 basicamente, voc\u00ea entra no apartamento apenas no in\u00edcio e no final de cada cap\u00edtulo. Muito mais tempo \u00e9 dedicado a viajar pelos mundos do livro, arquivados em perspectiva isom\u00e9trica. Todos esses livros, infelizmente, s\u00e3o fict\u00edcios, mas isso n\u00e3o os torna menos interessantes.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/avalanchenoticias.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/9935e41fea9a9f781cdd63074a955a7d-5472620.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-296863\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ap\u00f3s cada cap\u00edtulo, a situa\u00e7\u00e3o no apartamento do protagonista muda.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>O her\u00f3i ter\u00e1 que visitar uma f\u00e1brica em uma \u00e1rea nevada repleta de rob\u00f4s para conseguir de l\u00e1 o martelo de Thor. V\u00e1 para a escola de bruxaria e magia no esp\u00edrito de \u201cHarry Potter\u201d, onde todos andam com mantos e bon\u00e9s, e derrote v\u00e1rios mortos-vivos l\u00e1 para, eventualmente, chegar a uma valiosa varinha m\u00e1gica. Suba no navio de peregrina\u00e7\u00e3o onde voc\u00ea precisa procurar por Excalibur. Em geral, os livros locais n\u00e3o s\u00e3o apenas algumas hist\u00f3rias chatas, mas sim mundos estranhos nos quais tudo se mistura.<\/p>\n\n\n\n<p>Curiosamente, os desenvolvedores n\u00e3o sobrecarregaram muito o enredo com di\u00e1logos. H\u00e1 muitas conversas aqui, mas n\u00e3o tanto quanto em algum Disco Elysium. Nos encontramos nos livros, mas n\u00e3o lemos os textos neles \u2013 nos encontramos apenas nos lugares e situa\u00e7\u00f5es descritos. E o companheiro encontrado no primeiro livro, preso em uma pequena gaiola alongada, nos ajuda. Ele tem a capacidade de ler rapidamente os livros para os quais somos transportados e dar pistas sempre que poss\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/avalanchenoticias.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/9935e41fea9a9f781cdd63074a955a7d-2436077.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-296864\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">\u00c0s vezes, o texto do livro n\u00e3o ajuda em nada<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Existem alguns momentos engra\u00e7ados relacionados a isso, quando Etienne toma uma decis\u00e3o, e o assistente diz que, na realidade, esse ou aquele personagem deveria ter tido um destino diferente. Ou Etienne est\u00e1 se perguntando o que acontecer\u00e1 com algum her\u00f3i, mas o companheiro se recusa a espalhar spoilers. Ao mesmo tempo, h\u00e1 apenas um final em The Bookwalker, e os finais dos livros n\u00e3o podem ser alterados \u2013 n\u00e3o importa o que voc\u00ea fa\u00e7a, o resultado ser\u00e1 sempre o mesmo. Mas ainda h\u00e1 alguma n\u00e3o linearidade \u2013 pequena, mas suficiente para que algumas das decis\u00f5es tomadas pelo menos afetem alguma coisa.<\/p>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m disso, o jogo nos limita muito em recursos e, portanto, incentiva a explora\u00e7\u00e3o cuidadosa dos locais. Algumas portas (e \u00e0s vezes escotilhas com caixas) n\u00e3o podem ser abertas sem uma gazua ou p\u00e9 de cabra, ent\u00e3o voc\u00ea deve \u201caspirar\u201d cada c\u00f4modo em busca de materiais e criar ferramentas em uma bancada. Algumas dessas portas n\u00e3o ser\u00e3o necess\u00e1rias para o enredo, e algumas podem ser abertas de outra maneira \u2013 sacrificando a sa\u00fade do personagem (ela \u00e9 reabastecida pela comida encontrada) ou completando uma miss\u00e3o secund\u00e1ria e obtendo a chave. Houve um momento em que, no processo de pesquisa, quebrei a fechadura, cuja chave me foi dada apenas vinte minutos depois. Esses s\u00e3o entretenimentos b\u00f4nus pelos quais voc\u00ea n\u00e3o receber\u00e1 nada al\u00e9m de \u201cconquistas\u201d, mas ainda quer gastar tempo com eles \u2013 os livros acabaram sendo muito interessantes, h\u00e1 um desejo de descobrir os detalhes de cada mundo fict\u00edcio .<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/avalanchenoticias.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/9935e41fea9a9f781cdd63074a955a7d-5590460.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-296865\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Voc\u00ea pode retornar ao mundo real a qualquer momento \u2013 o bot\u00e3o \u201cAcordar\u201d \u00e0 direita \u00e9 respons\u00e1vel por isso<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Manchas nas p\u00e1ginas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Diante de tudo isso, parece muito estranho que em um jogo sobre viagens pelos mundos dos livros tudo esteja t\u00e3o ruim com edi\u00e7\u00e3o e revis\u00e3o. Literalmente, em cada terceiro di\u00e1logo, h\u00e1 um erro de digita\u00e7\u00e3o ou uma palavra escrita de forma analfabeta. Se a princ\u00edpio todos os tipos de \u201ccorredores\u201d e \u201caquisi\u00e7\u00f5es\u201d causam um sorriso, logo esses erros se tornam cada vez mais irritantes. Sem contar que os autores dos di\u00e1logos confundem as termina\u00e7\u00f5es -tsya e -tsya, colocando-as como que ao acaso. E seria bom se fosse uma localiza\u00e7\u00e3o malsucedida, mas n\u00e3o \u2013 o jogo foi feito por desenvolvedores russos!<\/p>\n\n\n\n<p>Isso n\u00e3o estraga muito a impress\u00e3o, mas causa bastante surpresa. Uma frase pode ser escrita em bela linguagem liter\u00e1ria, com o uso habilidoso de met\u00e1foras e ep\u00edtetos. E na pr\u00f3xima frase, nas primeiras tr\u00eas palavras, voc\u00ea v\u00ea tr\u00eas erros de digita\u00e7\u00e3o que qualquer editor teria notado na primeira leitura. Felizmente, nada impede que os patches consertem isso \u2013 felizmente, o resto da hist\u00f3ria acabou sendo louv\u00e1vel. Os cap\u00edtulos n\u00e3o s\u00e3o muito longos, n\u00e3o d\u00e3o tempo de ficar entediados, os personagens s\u00e3o fofos e as situa\u00e7\u00f5es descritas nos livros s\u00e3o bem diversas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/avalanchenoticias.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/9935e41fea9a9f781cdd63074a955a7d-5493386.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-296866\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Algu\u00e9m estava com pressa digitando este texto<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>O que realmente precisa ser consertado s\u00e3o os controles do Xbox. N\u00e3o tenho certeza se o PC tem o mesmo problema ao jogar com um gamepad, mas no console o personagem n\u00e3o responde muito. Ele pode ficar enraizado no local em um lugar e n\u00e3o reagir de forma alguma \u00e0 inclina\u00e7\u00e3o do manche \u2013 voc\u00ea tem que soltar o manche, esperar uma fra\u00e7\u00e3o de segundo e s\u00f3 ent\u00e3o tentar novamente. Por isso, \u00e0s vezes \u00e9 muito inconveniente explorar os locais \u2013 n\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel recorrer imediatamente ao objeto com o qual voc\u00ea deseja interagir; ent\u00e3o voc\u00ea n\u00e3o pode se mover para o local, pensando que h\u00e1 uma parede invis\u00edvel ali, embora na realidade o personagem simplesmente n\u00e3o queira ir para l\u00e1 imediatamente por algum motivo.<\/p>\n\n\n\n<p>E aqui voc\u00ea tem que interagir com muitas coisas: procurar trof\u00e9us valiosos nas caixas, resolver quebra-cabe\u00e7as simples e se comunicar com todos. Isso \u00e9 algo como uma miss\u00e3o cl\u00e1ssica, s\u00f3 que n\u00e3o h\u00e1 necessidade de recorrer \u00e0s passagens \u2013 \u00e9 dif\u00edcil se perder. E \u00e0s vezes o personagem entra em batalha, e algumas batalhas podem ser evitadas se voc\u00ea escolher as respostas certas nos di\u00e1logos. As batalhas aqui s\u00e3o baseadas em turnos: primeiro, o protagonista faz um movimento, depois seus oponentes o fazem. Ao mesmo tempo, est\u00e1 escrito acima de suas cabe\u00e7as o que exatamente far\u00e3o na pr\u00f3xima vez: atacar, esperar, defender ou curar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/avalanchenoticias.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/9935e41fea9a9f781cdd63074a955a7d-7792913.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-296867\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Quanto mais inimigos \u201cesperando\u201d algo, mais f\u00e1cil ser\u00e1 derrot\u00e1-los<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>As lutas s\u00e3o interessantes porque encorajam voc\u00ea a escolher t\u00e1ticas dependendo da situa\u00e7\u00e3o e dos recursos dispon\u00edveis. Voc\u00ea pode causar dano a um oponente, mas n\u00e3o afetar\u00e1 os outros e, portanto, perder\u00e1 v\u00e1rias \u201cvidas\u201d ap\u00f3s seus ataques. Voc\u00ea pode atordoar todos ao mesmo tempo, mas, neste caso, seu suprimento de tinta acabar\u00e1 rapidamente \u2013 sem tinta, voc\u00ea n\u00e3o pode atacar ningu\u00e9m. Voc\u00ea pode reabastec\u00ea-los no meio da batalha, mas s\u00f3 ferir\u00e1 um inimigo e n\u00e3o causar\u00e1 tanto dano quanto com um ataque normal.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s cada cap\u00edtulo, voc\u00ea ter\u00e1 a oportunidade de melhorar as t\u00e9cnicas de combate escolhendo uma das duas op\u00e7\u00f5es. O que \u00e9 melhor: aumentar o poder de ataque ou poder causar dano a todos os oponentes de uma s\u00f3 vez? A decis\u00e3o \u00e0s vezes \u00e9 dif\u00edcil de tomar, porque ambas as op\u00e7\u00f5es parecem boas. Qualquer decis\u00e3o mudar\u00e1 a abordagem das batalhas \u2013 voc\u00ea usa constantemente uma t\u00e9cnica, depois outra, e t\u00e1ticas diferentes funcionam melhor contra oponentes diferentes. Algumas batalhas s\u00e3o compar\u00e1veis \u200b\u200b\u200b\u200ba quebra-cabe\u00e7as \u2013 em um dos epis\u00f3dios, inimigos fracos reaparecem indefinidamente at\u00e9 que voc\u00ea derrote seu \u201cl\u00edder\u201d mais duradouro, que, al\u00e9m de um grande suprimento de sa\u00fade, tamb\u00e9m est\u00e1 sendo constantemente tratado. Voc\u00ea come\u00e7a a pensar no futuro, como eliminar todos os alvos com mais efici\u00eancia e n\u00e3o morrer no caminho.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/avalanchenoticias.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/9935e41fea9a9f781cdd63074a955a7d-3807841.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-296868\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">O nivelamento \u00e9 simples, mas as mudan\u00e7as na compra de habilidades s\u00e3o muito percept\u00edveis<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Viajar pelos mundos dos livros \u00e9 uma ideia original, e os autores de The Bookwalker, em sua maioria, conseguiram implement\u00e1-la com sucesso. Os universos que eles criaram s\u00e3o interessantes e cheios de personagens simp\u00e1ticos, o di\u00e1logo \u00e9 divertido de ler e a jogabilidade n\u00e3o \u00e9 chata e surpreende continuamente. Existem reivindica\u00e7\u00f5es significativas apenas para gerenciamento e alfabetiza\u00e7\u00e3o b\u00e1sica em textos \u2013 se voc\u00ea consertar isso e aquilo, ser\u00e1 muito mais f\u00e1cil recomendar um novo produto. Por enquanto, \u00e9 melhor esperar por patches (pelo menos para vers\u00f5es de console).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Vantagens:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Uma variedade de mundos fict\u00edcios com hist\u00f3rias \u00fanicas e personagens interessantes;<\/li>\n\n\n\n<li>Agrad\u00e1vel (embora simples) sistema de combate baseado em turnos;<\/li>\n\n\n\n<li>A n\u00e3o linearidade m\u00ednima \u00e9 suficiente para que as decis\u00f5es tomadas tenham pelo menos algum significado, mesmo que o jogo final tenha;<\/li>\n\n\n\n<li>Ideia original e hist\u00f3ria cativante.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Imperfei\u00e7\u00f5es:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Muitos erros de digita\u00e7\u00e3o e palavras analfabetas, o que parece estranho em um jogo sobre livros de desenvolvedores russos;<\/li>\n\n\n\n<li>Controles sem resposta no Xbox que podem dificultar a explora\u00e7\u00e3o de locais e, \u00e0s vezes, at\u00e9 resolver quebra-cabe\u00e7as.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Gr\u00e1ficos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Gra\u00e7as a locais fofos e diversos, cada mundo acaba sendo \u00fanico, e voc\u00ea n\u00e3o consegue parar de admirar os retratos dos her\u00f3is.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Som<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>O ambiente quase inaud\u00edvel torna a jornada pelos mundos fict\u00edcios mais atmosf\u00e9rica, mas \u00e9 improv\u00e1vel que voc\u00ea ou\u00e7a a m\u00fasica local al\u00e9m do jogo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Jogo para um jogador<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>A passagem levar\u00e1 algumas noites agrad\u00e1veis \u200b\u200bu200bu200b- \u00e9 uma pena que a vers\u00e3o do Xbox n\u00e3o tenha uma qualidade muito alta.<\/p>\n\n\n\n<p>Tempo estimado de viagem<\/p>\n\n\n\n<p>7 em Ponto.<\/p>\n\n\n\n<p>Jogo coletivo<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o fornecido.<\/p>\n\n\n\n<p>Impress\u00e3o geral<\/p>\n\n\n\n<p>V\u00e1rias hist\u00f3rias em um jogo ao mesmo tempo \u2013 a principal e as que s\u00e3o contadas em cada livro individual. Certamente foi dif\u00edcil torn\u00e1-los todos interessantes, mas os desenvolvedores fizeram isso. Se voc\u00ea remover as falhas t\u00e9cnicas e os problemas estranhos com a gram\u00e1tica, ter\u00e1 uma aventura boa e incomum, deixando na maior parte uma experi\u00eancia agrad\u00e1vel.<\/p>\n\n\n\n<p>Classifica\u00e7\u00e3o: 8,0\/10<\/p>\n\n\n\n<p>Saiba mais sobre o sistema de classifica\u00e7\u00e3o<\/p>\n\n\n\n<p>V\u00eddeo:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-incorporar-manipulador wp-block-embed-incorporar-manipulador wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Bookwalker: Thief of Tales - Launch Trailer | PC, Xbox, PlayStation\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/xKT35AJAscE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quando lemos livros, muitas vezes imaginamos em nossas mentes os mundos sobre os quais os escritores falam. 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