{"id":13118,"date":"2024-10-07T13:07:02","date_gmt":"2024-10-07T13:07:02","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2024\/10\/07\/halo-ainda-e-o-bebe-do-xbox-e-e-hora-da-serie-brilhar-no-ue5\/"},"modified":"2024-10-07T13:07:02","modified_gmt":"2024-10-07T13:07:02","slug":"halo-ainda-e-o-bebe-do-xbox-e-e-hora-da-serie-brilhar-no-ue5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2024\/10\/07\/halo-ainda-e-o-bebe-do-xbox-e-e-hora-da-serie-brilhar-no-ue5\/","title":{"rendered":"Halo ainda \u00e9 o beb\u00ea do Xbox, e \u00e9 hora da s\u00e9rie brilhar no UE5"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-41796\" src=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/halo-infinity-2.jpg\" alt=\"\" width=\"596\" height=\"316\" srcset=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/halo-infinity-2.jpg 596w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/halo-infinity-2-300x159.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 596px) 100vw, 596px\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ent\u00e3o, a\u00ed est\u00e1 \u2013 Halo est\u00e1 prestes a entrar em \u201cum novo amanhecer\u201d na Microsoft, enquanto a equipe muda o foco para desenvolver v\u00e1rios t\u00edtulos Halo da Unreal Engine 5. \u00c9 um passo ousado para todos os envolvidos e marca uma mudan\u00e7a enorme desde o desenvolvimento e suporte p\u00f3s-lan\u00e7amento de Halo Infinite. Embora exatamente como esse futuro se parece permane\u00e7a envolto em mist\u00e9rio por enquanto, o que sabemos \u00e9 que <strong>Halo ainda \u00e9 muito o beb\u00ea do Xbo<\/strong>x, e a equipe est\u00e1 colocando seu peso por tr\u00e1s do que parece ser<strong> um grande renascimento para a s\u00e9rie<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ok, o revival pode estar for\u00e7ando um pouco a barra \u2013 Halo Infinite ainda est\u00e1 muito aqui e vendo atualiza\u00e7\u00f5es pesadas mesmo em 2024. E ainda assim, com o ciclo promocional desse jogo come\u00e7ando em 2018, parece que Infinite arrastou os p\u00e9s por um bom tempo aqui. No ano que vem, far\u00e1 uma d\u00e9cada inteira desde que Halo 5 veio e se foi, ent\u00e3o sim, \u00e9 seguro dizer que <strong>Infinite j\u00e1 existe h\u00e1 algum tempo como o \u2018novo\u2019 jogo Halo<\/strong> \u2013 e nos sentimos prontos para seguir em frente!<\/p>\n<blockquote id=\"ig-tp-DAzcpfdCOfb\" class=\"text-post-media\" style=\"background: #FFF; border-radius: 16px; max-width: 540px; margin: 1px; min-width: 270px; padding: 0; width: calc(100% - 2px); border: 1px solid #00000026;\" data-text-post-permalink=\"https:\/\/www.threads.net\/@jamiemoranuk\/post\/DAzcpfdCOfb\" data-text-post-version=\"0\">\n<p>\u00a0<\/p>\n<div style=\"padding: 40px; display: flex; flex-direction: column; align-items: center;\">\n<p>Publicado por @jamiemoranuk<\/p>\n<p>Ver no Threads<\/p>\n<\/div>\n<p>\u00a0<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tamb\u00e9m estamos gostando do que estamos ouvindo sobre isso at\u00e9 agora. V\u00e1rios projetos menores em uma engine mais eficiente? Isso parece \u00f3timo. \u201cMudando a receita\u201d de como Halo \u00e9 feito? Ousado, mas achamos que a f\u00f3rmula est\u00e1 pronta para uma sacudida. Para completar, esta demonstra\u00e7\u00e3o de \u2018Halo Foundry\u2019 que eles mostraram esta semana parece \u00f3tima de uma perspectiva visual \u2013 o tom parece estar l\u00e1, o que \u00e9 sempre um bom ponto de partida para qualquer coisa Halo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Estamos curiosos para ver o quanto do antigo DNA de Halo ser\u00e1 transferido. Eles v\u00e3o manter uma estrutura de mundo aberto quando chegar a hora da pr\u00f3xima campanha principal? O jogo vai parecer um Halo moderno, um Halo cl\u00e1ssico, um pouco dos dois ou algo totalmente novo? Temos muitas perguntas, mas \u00e9 um momento emocionante para ser um f\u00e3 da s\u00e9rie em qualquer caso. H\u00e1 tamb\u00e9m aqueles rumores de que um remake de Halo: Combat Evolved pode estar nos planos na Equipe Verde \u2013 poderia ser um dos v\u00e1rios projetos UE5 da Halo Studios? Isso ainda n\u00e3o foi confirmado, mas \u00e9 totalmente plaus\u00edvel, pois a equipe se move para uma nova era para a franquia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O principal IP de jogos da Microsoft tem lutado para manter seu status de c\u00e3o de guarda desde a sa\u00edda da Bungie ap\u00f3s Halo: Reach, e bem ali neste post \u2018New Dawn\u2019, a equipe diz que este \u00e9 um cap\u00edtulo totalmente novo para a franquia ap\u00f3s a era 343i. Estamos nos sentindo muito positivos sobre isso desde o in\u00edcio \u2013 uma nova era Halo est\u00e1 prestes a nascer, e achamos que \u00e9 hora da s\u00e9rie brilhar mais uma vez na Unreal Engine 5.<\/p>\n<p><!-- CONTENT END 2 -->\n\t<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ent\u00e3o, a\u00ed est\u00e1 \u2013 Halo est\u00e1 prestes a entrar em \u201cum novo amanhecer\u201d na Microsoft, enquanto a equipe muda o foco para desenvolver v\u00e1rios t\u00edtulos Halo da Unreal Engine 5. \u00c9 um passo ousado para todos os envolvidos e marca uma mudan\u00e7a enorme desde o desenvolvimento e suporte p\u00f3s-lan\u00e7amento de Halo Infinite. 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