{"id":13501,"date":"2024-10-29T13:37:41","date_gmt":"2024-10-29T13:37:41","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2024\/10\/29\/a-taxa-de-quadros-de-stalker-2-shadow-of-chornobyl-sera-estavel-prometem-os-desenvolvedores\/"},"modified":"2024-10-29T13:37:41","modified_gmt":"2024-10-29T13:37:41","slug":"a-taxa-de-quadros-de-stalker-2-shadow-of-chornobyl-sera-estavel-prometem-os-desenvolvedores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2024\/10\/29\/a-taxa-de-quadros-de-stalker-2-shadow-of-chornobyl-sera-estavel-prometem-os-desenvolvedores\/","title":{"rendered":"A taxa de quadros de STALKER 2: Shadow of Chornobyl ser\u00e1 est\u00e1vel, prometem os desenvolvedores"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-65009\" src=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/stalker-2-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1121\" height=\"627\" srcset=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/stalker-2-1.jpg 1121w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/stalker-2-1-300x168.jpg 300w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/stalker-2-1-1024x573.jpg 1024w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/stalker-2-1-768x430.jpg 768w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/stalker-2-1-200x112.jpg 200w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/stalker-2-1-690x386.jpg 690w\" sizes=\"auto, (max-width: 1121px) 100vw, 1121px\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Falta muito pouco para o lan\u00e7amento de STALKER 2: Shadow of Chornobyl, jogo que chegou ao mercado ap\u00f3s in\u00fameras vicissitudes, incluindo cancelamentos, retomadas do projeto, uma guerra (aquela entre R\u00fassia e Ucr\u00e2nia, infelizmente ainda em curso) e breve. Para divulgar o lan\u00e7amento, o GSC Game World recebeu a imprensa em Praga, fornecendo os detalhes finais antes do lan\u00e7amento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Em entrevista em v\u00eddeo concedida \u00e0 <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=_1msvzkT1d8&amp;ab_channel=RadioTimesGaming\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Radio Times Gaming<\/a>, o produtor t\u00e9cnico Yevhenii Kulyk abordou o tema otimiza\u00e7\u00e3o no PC, em rela\u00e7\u00e3o aos muitos problemas de gagueira enfrentados por jogos recentes com tecnologia Unreal Engine.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kulyk explicou que para otimizar melhor o jogo, foram feitas altera\u00e7\u00f5es nos threads de renderiza\u00e7\u00e3o, a CPU foi otimizada e houve muitas otimiza\u00e7\u00f5es de RAM. \u201cAgora estamos praticamente perto de concluir todo o processo de acabamento.\u201d Ele explicou<strong> \u201cNosso objetivo \u00e9 lan\u00e7ar um jogo com fps e desempenho est\u00e1veis \u200b\u200bo tempo todo\u201d .<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Qual vers\u00e3o do Unreal Engine foi usada? O 5.1.GSC, assim chamado porque muitas das ferramentas b\u00e1sicas fornecidas pela Epic Games foram modificadas \u201cpara adapt\u00e1-las \u00e0s nossas necessidades na cria\u00e7\u00e3o do mundo de STALKER 2\u201d.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O desenvolvedor reiterou ent\u00e3o o que j\u00e1 era conhecido, ou seja, que o mod ter\u00e1 suporte tanto no PC quanto no console. N\u00e3o \u00e9 surpreendente, considerando o quanto a cena modder fez ao longo dos anos para manter viva a s\u00e9rie STALKER \u201cEstamos preparando um kit de ferramentas completo que fornecer\u00e1 aos criadores de mods todas as ferramentas necess\u00e1rias para criar mods, dos menores aos mais pequenos. maior convers\u00e3o total \u201c.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De resto, lembramos que STALKER 2: Shadow of Chornobyl ser\u00e1 lan\u00e7ado no dia <strong>20 de novembro<\/strong> para PC e Xbox Series X e S. Tamb\u00e9m ser\u00e1 lan\u00e7ado imediatamente no Game Pass.<\/p>\n<p><!-- CONTENT END 2 -->\n\t<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Falta muito pouco para o lan\u00e7amento de STALKER 2: Shadow of Chornobyl, jogo que chegou ao mercado ap\u00f3s in\u00fameras vicissitudes, incluindo cancelamentos, retomadas do projeto, uma guerra (aquela entre R\u00fassia e Ucr\u00e2nia, infelizmente ainda em curso) e breve. 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