{"id":13848,"date":"2024-11-13T15:27:39","date_gmt":"2024-11-13T15:27:39","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2024\/11\/13\/chefe-do-xbox-diz-que-nao-ha-linhas-vermelhas-que-impessam-lancar-de-jogos-no-playstation-mas-e-muito-cedo-para-tomar-decisoes-sobre-halo-no-ps5\/"},"modified":"2024-11-13T15:27:39","modified_gmt":"2024-11-13T15:27:39","slug":"chefe-do-xbox-diz-que-nao-ha-linhas-vermelhas-que-impessam-lancar-de-jogos-no-playstation-mas-e-muito-cedo-para-tomar-decisoes-sobre-halo-no-ps5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2024\/11\/13\/chefe-do-xbox-diz-que-nao-ha-linhas-vermelhas-que-impessam-lancar-de-jogos-no-playstation-mas-e-muito-cedo-para-tomar-decisoes-sobre-halo-no-ps5\/","title":{"rendered":"Chefe do Xbox diz que n\u00e3o h\u00e1 &#8220;linhas vermelhas&#8221; que impessam lan\u00e7ar de jogos no PlayStation, mas \u00e9 muito cedo para tomar decis\u00f5es sobre Halo no PS5"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-72387\" src=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/halo-infinite-cortana.jpg\" alt=\"\" width=\"908\" height=\"508\" srcset=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/halo-infinite-cortana.jpg 908w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/halo-infinite-cortana-300x168.jpg 300w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/halo-infinite-cortana-768x430.jpg 768w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/halo-infinite-cortana-200x112.jpg 200w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/halo-infinite-cortana-690x386.jpg 690w\" sizes=\"auto, (max-width: 908px) 100vw, 908px\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O chefe do Xbox, Phil Spencer, diz que <strong>n\u00e3o h\u00e1 \u201clinhas vermelhas\u201d<\/strong> que pro\u00edbam certos jogos da Microsoft de serem lan\u00e7ados no PlayStation, mas \u00e9 <strong>muito cedo para tomar decis\u00f5es<\/strong> sobre <strong>franquias de destaque como Halo<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Falando \u00e0 <a href=\"https:\/\/www.bloomberg.com\/news\/articles\/2024-11-13\/microsoft-s-gaming-chief-is-still-looking-for-acquisitions-sees-future-growth?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTczMTQ5OTIzOSwiZXhwIjoxNzMyMTA0MDM5LCJhcnRpY2xlSWQiOiJTTVcxQ01UMEcxS1cwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.b_ub4CKZcP6HIBe5Nd7Fn_gzA43C2pBeBrpaper9wdk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Bloomberg<\/a>, Spencer disse que \u201ca bola est\u00e1 se movendo na dire\u00e7\u00e3o certa\u201d quando se trata de <strong>plataformas de jogos mais abertas<\/strong>. \u201cEssa ideia de plataformas abertas, onde os usu\u00e1rios t\u00eam mais escolhas, os criadores t\u00eam mais escolhas, voc\u00ea v\u00ea o momento, certo?\u201d<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pressionado por detalhes, Spencer diz que est\u00e1 <strong>satisfeito com os resultados dos primeiros jogos da Microsoft<\/strong> a chegarem ao PlayStation e ao Nintendo Switch \u2013 no in\u00edcio deste ano, Sea of \u200b\u200bThieves, Pentiment, Grounded e Hi-Fi Rush deram o salto, enquanto Indiana Jones eo Grande C\u00edrculo ser\u00e1 lan\u00e7ado no PS5 alguns meses ap\u00f3s seu lan\u00e7amento no Xbox, apesar dos planos originais em contr\u00e1rio. Call of Duty: Black Ops 6, embora agora tamb\u00e9m seja um jogo da Microsoft, teve o lan\u00e7amento multiplataforma que os f\u00e3s de CoD esperam ao longo dos anos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A Microsoft parece hesitante em levantar a tampa sobre trazer mais de seus jogos para o PlayStation, <strong>especialmente aqueles que s\u00e3o suas principais franquias<\/strong>. Spencer disse que \u201cn\u00e3o vejo [\u2026] linhas vermelhas em nosso portf\u00f3lio que dizem \u2018tu n\u00e3o deves&#8217;\u201d levar certos jogos ou s\u00e9ries multiplataforma, mas a Bloomberg relata que ele tamb\u00e9m disse que era muito cedo para tomar qualquer tipo de decis\u00e3o nessa frente relacionada ao pr\u00f3ximo jogo Halo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">N\u00e3o sabemos muito sobre o jogo Halo al\u00e9m do fato de que ele est\u00e1 em desenvolvimento de alguma forma h\u00e1 cerca de 2,5 anos. Naquela \u00e9poca, no entanto, a desenvolvedora de Halo Infinite, 343 Industries, passou por uma grande reformula\u00e7\u00e3o de marca para se tornar Halo Studios, come\u00e7ando o que ela disse ser um novo cap\u00edtulo na hist\u00f3ria da s\u00e9rie, seguindo o trabalho anterior da 343 e da Bungie.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><a href=\"https:\/\/www.bloomberg.com\/news\/articles\/2024-11-13\/microsoft-s-gaming-chief-is-still-looking-for-acquisitions-sees-future-growth?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTczMTQ5OTIzOSwiZXhwIjoxNzMyMTA0MDM5LCJhcnRpY2xlSWQiOiJTTVcxQ01UMEcxS1cwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.b_ub4CKZcP6HIBe5Nd7Fn_gzA43C2pBeBrpaper9wdk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><!-- CONTENT END 2 -->\n\t<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O chefe do Xbox, Phil Spencer, diz que n\u00e3o h\u00e1 \u201clinhas vermelhas\u201d que pro\u00edbam certos jogos da Microsoft de serem lan\u00e7ados no PlayStation, mas \u00e9 muito cedo para tomar decis\u00f5es sobre franquias de destaque como Halo. 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