{"id":13910,"date":"2024-11-15T15:37:46","date_gmt":"2024-11-15T15:37:46","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2024\/11\/15\/xbox-pressionara-suas-equipes-a-criar-dlc-para-monetizar-os-jogos-game-pass-phil-spencer-tem-uma-palavra-a-dizer\/"},"modified":"2024-11-15T15:37:46","modified_gmt":"2024-11-15T15:37:46","slug":"xbox-pressionara-suas-equipes-a-criar-dlc-para-monetizar-os-jogos-game-pass-phil-spencer-tem-uma-palavra-a-dizer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2024\/11\/15\/xbox-pressionara-suas-equipes-a-criar-dlc-para-monetizar-os-jogos-game-pass-phil-spencer-tem-uma-palavra-a-dizer\/","title":{"rendered":"Xbox pressionar\u00e1 suas equipes a criar DLC para monetizar os jogos Game Pass? Phil Spencer tem uma palavra a dizer"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<figure id=\"attachment_39586\" aria-describedby=\"caption-attachment-39586\" style=\"width: 892px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-39586\" src=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/phil-spencer-e3.jpg\" alt=\"\" width=\"892\" height=\"502\" srcset=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/phil-spencer-e3.jpg 892w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/phil-spencer-e3-300x169.jpg 300w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/phil-spencer-e3-768x432.jpg 768w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/phil-spencer-e3-810x456.jpg 810w\" sizes=\"auto, (max-width: 892px) 100vw, 892px\"\/><figcaption id=\"caption-attachment-39586\" class=\"wp-caption-text\">Phil Spencer, l\u00edder do Xbox.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Uma das caracter\u00edsticas do Xbox Game Pass Ultimate e PC \u00e9 que ele d\u00e1 acesso a diversos jogos desde o lan\u00e7amento, incluindo todos aqueles criados por equipes da Microsoft. Obviamente isso significa que muitos podem evitar comprar games t\u00e3o bons e aguardados, mas ainda h\u00e1 uma maneira de conseguir o dinheiro dos usu\u00e1rios assinantes:<strong> com expans\u00f5es e DLCs lan\u00e7ados ap\u00f3s o lan\u00e7amento<\/strong>, que normalmente n\u00e3o est\u00e3o inclu\u00eddos no Game Pass.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A Microsoft poderia, portanto, pressionar esses extras para monetizar o m\u00e1ximo poss\u00edvel. Ser\u00e1 assim? Phil Spencer comentou sobre o assunto em entrevista ao Game File.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>\u201cCabe aos criadores decidir que plano eles t\u00eam para suas hist\u00f3rias<\/strong>. Acho que \u00e9 uma \u00f3tima maneira de reconquistar jogadores que podem ter se afastado do trabalho. <strong>N\u00e3o gosto de expans\u00f5es manipulativas<\/strong>. Quero que eles tenham um ponto de vista \u00fanico. N\u00e3o quero que seja, tipo, o terceiro n\u00edvel que voc\u00ea cortou antes de lan\u00e7ar o jogo.\u201d<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Usando a expans\u00e3o Vessel of Hatred de Diablo 4 como exemplo, Spencer cita a adi\u00e7\u00e3o de uma nova classe como um \u00f3timo exemplo de conte\u00fado adicional. Falando em vez do DLC Shattered Space de Starfield, ele explica como oferecer aos jogadores um mundo completamente novo \u00e9 perfeito.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Continuando no tema Starfield, Spencer menciona a ocasi\u00e3o em que conversou com Todd Howard, diretor de jogo da Bethesda, sobre como manter o equil\u00edbrio entre adicionar recursos gratuitamente e lan\u00e7ar uma expans\u00e3o paga completa.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201cTodd e eu est\u00e1vamos conversando sobre Shattered Space, um jogo no qual passei muitas horas e que gosto muito, mas eles adicionaram recursos ao longo do ano e depois fizeram uma expans\u00e3o, dos coment\u00e1rios sobre a expans\u00e3o foram como: \u201cQuer\u00edamos recursos mais inovadores\u201d. E ele disse: \u201cBem, dever\u00edamos ter esperado para adicionar os ve\u00edculos?\u201d da expans\u00e3o E acho que sempre haver\u00e1 um equil\u00edbrio no suporte ao jogo m\u00eas a m\u00eas.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Spender tamb\u00e9m disse que a Microsoft fabricar\u00e1 novos consoles Xbox e \u201coutros dispositivos\u201d, mas nem sempre depender\u00e1 apenas da for\u00e7a bruta.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><a href=\"https:\/\/www.gamefile.news\/p\/xbox-phil-spencer-blizzard-avowed-south-of-midnight\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><!-- CONTENT END 2 -->\n\t<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Phil Spencer, l\u00edder do Xbox. Uma das caracter\u00edsticas do Xbox Game Pass Ultimate e PC \u00e9 que ele d\u00e1 acesso a diversos jogos desde o lan\u00e7amento, incluindo todos aqueles criados por equipes da Microsoft. 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