{"id":14119,"date":"2024-11-25T09:02:45","date_gmt":"2024-11-25T09:02:45","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2024\/11\/25\/os-remakes-de-final-fantasy-7-chegarao-ao-xbox-a-resposta-do-diretor-hamaguchi-e-um-bom-pressagio\/"},"modified":"2024-11-25T09:02:45","modified_gmt":"2024-11-25T09:02:45","slug":"os-remakes-de-final-fantasy-7-chegarao-ao-xbox-a-resposta-do-diretor-hamaguchi-e-um-bom-pressagio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2024\/11\/25\/os-remakes-de-final-fantasy-7-chegarao-ao-xbox-a-resposta-do-diretor-hamaguchi-e-um-bom-pressagio\/","title":{"rendered":"Os remakes de Final Fantasy 7 chegar\u00e3o ao Xbox? A resposta do diretor Hamaguchi \u00e9 um bom press\u00e1gio"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-47043\" src=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Final-Fantasy-VII-Remake.jpg\" alt=\"\" width=\"884\" height=\"488\" srcset=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Final-Fantasy-VII-Remake.jpg 884w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Final-Fantasy-VII-Remake-300x166.jpg 300w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Final-Fantasy-VII-Remake-768x424.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 884px) 100vw, 884px\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Final Fantasy 7 Remake and Rebirth chegar\u00e1 ao Xbox Series X|S mais cedo ou mais tarde? O diretor Naoki Hamaguchi n\u00e3o deu uma resposta clara a esta pergunta, mas suas declara\u00e7\u00f5es ao GamesRadar certamente d\u00e3o esperan\u00e7a.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Em particular, disse que <strong>pretende que o maior n\u00famero de pessoas jogue a trilogia<\/strong>, incluindo quem possui <strong>um console<\/strong>, sublinhando que isto tamb\u00e9m est\u00e1 alinhado com <strong>a nova estrat\u00e9gia multiplataforma da Square Enix<\/strong>, que visa trazer mais jogos para m\u00faltiplas plataformas.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201cQuanto a Final Fantasy 7, n\u00e3o h\u00e1 nada que possamos dizer no momento, mas certamente quero levar Final Fantasy 7 e a s\u00e9rie Remake para o maior n\u00famero poss\u00edvel de jogadores \u201d, disse Hamaguchi, \u201cent\u00e3o queremos criar essa situa\u00e7\u00e3o, em onde mais jogadores poder\u00e3o jogar no futuro, e queremos olhar nessa dire\u00e7\u00e3o.\u201d<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como voc\u00ea j\u00e1 deve saber, a Square Enix anunciou em maio uma nova estrat\u00e9gia que envolve uma abordagem multiplataforma e um foco maior no aspecto qualitativo e menos no quantitativo. Este \u00e9, portanto, um ponto de viragem importante para a empresa, que nos \u00faltimos anos publicou muitos jogos em tempo exclusivo (como os remakes de Final Fantasy 7, mas tamb\u00e9m Final Fantasy 16). Os primeiros passos nessa nova dire\u00e7\u00e3o j\u00e1 foram vistos com a chegada de Final Fantasy 14, Octopath Traveler 2 e Final Fantasy Pixel Remaster Collection no Xbox Series<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Assim como Naoki Yoshida (diretor e produtor de FF14 e produtor de FF16), Hamaguchi tamb\u00e9m est\u00e1 convencido de que este \u00e9 apenas um primeiro passo para um futuro com cada vez mais jogos multiplataforma da Square Enix e que isso tamb\u00e9m se estende \u00e0 ind\u00fastria como um todo. .<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201cAcho que isso vai al\u00e9m de Final Fantasy 7. <strong>\u00c9 realmente uma mudan\u00e7a na ind\u00fastria<\/strong>, e acho que agora sentimos que a ind\u00fastria mudou, pois existem tantas plataformas e ambientes diferentes em que as pessoas jogam hoje\u201d, ele acrescentou, observando que no passado era poss\u00edvel \u201cpublicar um jogo em uma plataforma e atrair a maioria dos jogadores para essa plataforma\u201d.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201cHoje a situa\u00e7\u00e3o \u00e9 muito mais diversificada, por isso penso que \u00e9 por isso que o nosso CEO, Takashi Kiryu, decidiu avan\u00e7ar mais para <strong>uma estrat\u00e9gia multiplataforma: \u00e9 o caminho que a ind\u00fastria est\u00e1 a seguir<\/strong>.\u201d<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quando questionado sobre qual \u00e9 a sua opini\u00e3o pessoal sobre o assunto, Hamaguchi acrescentou: \u201cEsta \u00e9 apenas uma opini\u00e3o pessoal, mas <strong>eu tamb\u00e9m tenho um Xbox.<\/strong> Acho que \u00e9 uma \u00f3tima plataforma de hardware.<strong> Gosto do Xbox<\/strong>.\u201d<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/games\/final-fantasy\/final-fantasy-7-rebirths-director-is-an-xbox-fan-and-with-square-enix-testing-the-multiplatform-waters-he-says-he-wants-to-being-the-jrpg-to-as-many-players-out-there-as-possible\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><!-- CONTENT END 2 -->\n\t<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Final Fantasy 7 Remake and Rebirth chegar\u00e1 ao Xbox Series X|S mais cedo ou mais tarde? 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