{"id":14429,"date":"2024-12-10T17:39:24","date_gmt":"2024-12-10T17:39:24","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2024\/12\/10\/atualizacao-2-2-do-cyberpunk-2077-traz-varios-recursos-solicitados-pela-comunidade\/"},"modified":"2024-12-10T17:39:24","modified_gmt":"2024-12-10T17:39:24","slug":"atualizacao-2-2-do-cyberpunk-2077-traz-varios-recursos-solicitados-pela-comunidade","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2024\/12\/10\/atualizacao-2-2-do-cyberpunk-2077-traz-varios-recursos-solicitados-pela-comunidade\/","title":{"rendered":"Atualiza\u00e7\u00e3o 2.2 do Cyberpunk 2077 traz v\u00e1rios recursos &#8220;solicitados pela comunidade&#8221;"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div id=\"post-106486\">\n<p>\t<!-- .entry-header --><\/p>\n<div class=\"entry-content\">\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-56011\" src=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Cyberpunk-2077-1.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"426\" srcset=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Cyberpunk-2077-1.jpg 768w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Cyberpunk-2077-1-300x166.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Embora o desenvolvimento do Cyberpunk 2077 tenha sido oficialmente conclu\u00eddo no come\u00e7o deste ano, a equipe ainda quer nos dar novas atualiza\u00e7\u00f5es para ele! A atualiza\u00e7\u00e3o de hoje apresenta um monte de novos recursos que foram solicitados pela comunidade.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Os tr\u00eas que est\u00e3o sendo mais destacados s\u00e3o um monte de novas op\u00e7\u00f5es de personaliza\u00e7\u00e3o de personagens, melhorias na personaliza\u00e7\u00e3o de carros e um Modo Foto aprimorado. Mas h\u00e1 muito mais al\u00e9m disso, como visto nas notas do patch.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Falando em notas de patch, vamos dar uma olhada! Aqui est\u00e1 o que est\u00e1 incluso na atualiza\u00e7\u00e3o 2.2 do Cyberpunk 2077:<\/p>\n<h2 id=\"new-features\" style=\"text-align: justify;\"><strong><span>Novos recursos<\/span><\/strong><\/h2>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span>A tecnologia CrystalCoat\u2122 da Rayfield, inicialmente projetada apenas para ve\u00edculos Rayfield, agora foi adotada por outros fabricantes de autom\u00f3veis. Agora voc\u00ea pode alterar as pinturas dos ve\u00edculos Herrera, Mizutani, Quadra e Villefort. Dica profissional: use o CrystalCoat\u2122 para enganar os policiais e diminuir seu n\u00edvel de procurado pelo NCPD!<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span>Kiroshi apresenta TWINTONE\u2122! Conforme o CrystalCoat\u2122 continua a ganhar popularidade, o TWINTONE\u2122 leva seus trabalhos de pintura para o pr\u00f3ximo n\u00edvel. Basta escanear um carro com sua \u00f3tica Kiroshi, alternar para a aba TWINTONE\u2122 e salvar o esquema de cores do ve\u00edculo por uma pequena taxa. Voc\u00ea poder\u00e1 ent\u00e3o selecionar o esquema no banco de dados TWINTONE\u2122 no menu CrystalCoat\u2122. L\u00e1, voc\u00ea tamb\u00e9m encontrar\u00e1 esquemas de cores gen\u00e9ricos para todos os ve\u00edculos compat\u00edveis com CrystalCoat\u2122, bem como esquemas de cores exclusivos para o modelo de ve\u00edculo do qual foram copiados. Observe que a clonagem de esquema de cores n\u00e3o \u00e9 autorizada em ve\u00edculos vinculados a miss\u00f5es, pertencentes ao NCPD ou que sejam incompat\u00edveis com a tecnologia CrystalCoat\u2122.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span>Todos os ve\u00edculos compat\u00edveis com CrystalCoat\u2122 e TWINTONE\u2122 s\u00e3o marcados com um \u00edcone de lata de spray no Autofixer.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span>Os dez ve\u00edculos mais requisitados das ruas de Night City j\u00e1 est\u00e3o dispon\u00edveis para compra no Autofixer:<\/span><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span>Mizutani Shion MZ1<\/span><\/li>\n<li><span>Mizutani Shion Targa MZT<\/span><\/li>\n<li><span>Thorton Galena GA32t<\/span><\/li>\n<li><span>Thorton Colby CST40<\/span><\/li>\n<li><span>Archer Quartzo EC-L r275<\/span><\/li>\n<li><span>Quadra Tipo-66 640 TS<\/span><\/li>\n<li><span>Quadra Tipo-66 680 TS<\/span><\/li>\n<li><span>Mizutani Hozuki MH2<\/span><\/li>\n<li><span>Villefort Deleon V410-S Coupe (somente Phantom Liberty)<\/span><\/li>\n<li><span>Mahir Supron FS3-T (somente Phantom Liberty)<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span>Ap\u00f3s o Ato 1, Johnny agora \u00e0s vezes aparecer\u00e1 no banco do passageiro enquanto V estiver dirigindo para comentar e reagir ao que est\u00e1 acontecendo.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"photo-mode\" style=\"text-align: justify;\"><span>Modo Foto<\/span><\/h2>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span>A Drone Camera agora \u00e9 uma c\u00e2mera livre em vez de uma c\u00e2mera orbital centrada em V.<\/span><\/li>\n<li><span>Maior alcance da c\u00e2mera.<\/span><\/li>\n<li><span>Colis\u00e3o completa (LIGADO\/DESLIGADO) \u2013 determina se a c\u00e2mera respeita colis\u00f5es de objetos no jogo.<\/span><\/li>\n<li><span>Bloquear c\u00e2mera (LIGADO\/DESLIGADO) \u2013 bloqueia a c\u00e2mera para evitar cliques errados e danificar o enquadramento.<\/span><\/li>\n<li><span>C\u00e2mera precisa (LIGADO\/DESLIGADO) \u2013 diminui a velocidade da c\u00e2mera para facilitar a mira.<\/span><\/li>\n<li><span>Propor\u00e7\u00e3o da tela (somente para PC. Capturas de tela com resolu\u00e7\u00e3o personalizada n\u00e3o est\u00e3o dispon\u00edveis em consoles. Os sistemas de console s\u00f3 podem exportar imagens no formato padr\u00e3o 16:9.)<\/span><\/li>\n<li><span>Aba de personagens: gere at\u00e9 3 NPCs para sua foto, com uma lista de mais de 20 personagens para escolher. Voc\u00ea pode ajustar a express\u00e3o, pose e posi\u00e7\u00e3o deles.<\/span><\/li>\n<li><span>Aba Ilumina\u00e7\u00e3o: Gere e ajuste fontes de luz.<\/span><\/li>\n<li><span>Corrigido o problema de fantasmas na profundidade de campo.<\/span><\/li>\n<li><span>Adicionado um controle deslizante de Intensidade do efeito.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span>SmartFrames\u2122 de Kiroshi permite que voc\u00ea exiba suas fotos do Modo Foto no jogo interagindo com as molduras de fotos nos apartamentos de V. Navegue pela sua cole\u00e7\u00e3o de fotos na nova aba do menu Galeria localizada ao lado de Di\u00e1rio, Fragmentos e Tar\u00f4. A Galeria puxa imagens .png da pasta de capturas de tela no seu PC ou da galeria do seu console. Para mais detalhes sobre SmartFrames\u2122 e a Galeria, veja este\u00a0<\/span><a class=\"external\" href=\"https:\/\/support.cdprojektred.com\/en\/cyberpunk\/pc\/interface-sp\/issue\/2743\/smartframe-and-the-gallery-feature\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><span>artigo de Suporte.<\/span><\/a><\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"character-customisation-additions\" style=\"text-align: justify;\"><span>Adi\u00e7\u00f5es de personaliza\u00e7\u00e3o de personagens<\/span><\/h2>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span>32 cores de olhos<\/span><\/li>\n<li><span>18 tipos de maquiagem para l\u00e1bios<\/span><\/li>\n<li><span>17 cores de unhas<\/span><\/li>\n<li><span>10 tipos de maquiagem para bochechas<\/span><\/li>\n<li><span>16 tipos de maquiagem para os olhos<\/span><\/li>\n<li><span>4 cicatrizes no rosto<\/span><\/li>\n<li><span>5 formatos de sobrancelhas<\/span><\/li>\n<li><span>4 tatuagens faciais<\/span><\/li>\n<li><span>2 tatuagens corporais<\/span><\/li>\n<li><span>8 op\u00e7\u00f5es de cyberware cosm\u00e9tico para o rosto<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span>Atualizei o randomizador do Character Creator para apresentar um novo controle deslizante Plain-to-Punk. N\u00e3o importa se voc\u00ea est\u00e1 buscando um visual discreto e casual ou um estilo ousado e ousado para seu V, agora voc\u00ea pode usar o controle deslizante para encontrar o equil\u00edbrio perfeito.<\/span><\/li>\n<li><span>Adicionados mais segredos para descobrir em Night City.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"quests-andamp-open-world\" style=\"text-align: justify;\"><strong><span>Miss\u00f5es e Mundo Aberto<\/span><\/strong><\/h2>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span>Objetivos reformulados para miss\u00f5es que dizem para voc\u00ea esperar um tempo espec\u00edfico para progredir. O jogo \u00e9 projetado de uma forma que nem sempre permite que os jogadores simplesmente pulem o tempo do jogo para avan\u00e7ar o objetivo, em vez disso, requer que eles continuem jogando para acionar o pr\u00f3ximo evento.<\/span><\/li>\n<li><em><span>Avistamento do Cyberpsycho: Onde os corpos caem no ch\u00e3o<\/span><\/em><span>\u00a0\u2013 Corrigido um problema em que nenhum fragmento podia ser encontrado no corpo do Cyberpsycho, bloqueando o progresso.<\/span><\/li>\n<li><em><span>Dream On<\/span><\/em><span>\u00a0\u2013 O AV da Trauma Team no telhado agora ficar\u00e1 devidamente escondido no modo furtivo.<\/span><\/li>\n<li><em><span>Her\u00f3is<\/span><\/em><span>\u00a0\u2013 Corrigido um problema em que a miss\u00e3o, apesar de conclu\u00edda, poderia permanecer marcada como incompleta no Di\u00e1rio com os objetivos opcionais \u201cFale com o Padre\u201d e \u201cFale com os Valentinos\u201d.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"phantom-liberty-specific\" style=\"text-align: justify;\"><strong><span>Espec\u00edfico para Phantom Liberty<\/span><\/strong><\/h2>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><em><span>Bolas na Parede<\/span><\/em><span>\u00a0\u2013 Corrigido um problema em que era imposs\u00edvel sair do elevador e falar com Yuri por causa de uma parede invis\u00edvel.<\/span><\/li>\n<li><em><span>Firestarter<\/span><\/em><span>\u00a0\u2013 Corrigido um problema em que a viagem r\u00e1pida poderia ser bloqueada se o jogador salvasse o jogo logo ap\u00f3s sair do carro de Reed.<\/span><\/li>\n<li><em><span>Servi\u00e7o: Esperando Dodger<\/span><\/em><span>\u00a0\u2013 Depois de serem libertados, Bill e Charles agora estar\u00e3o mais atentos ao dirigir e evitar\u00e3o atropelar os capangas de Dodger, prevenindo qualquer combate desnecess\u00e1rio.<\/span><\/li>\n<li><em><span>Hi Ho Silver Lining<\/span><\/em><span>\u00a0\u2013 A se\u00e7\u00e3o VIP no clube Heavy Hearts agora estar\u00e1 acess\u00edvel aos jogadores que n\u00e3o puderam se encontrar com o Sr. Hands devido \u00e0 necessidade de um cart\u00e3o-chave para usar o elevador.<\/span><\/li>\n<li><em><span>J\u00e1 vi essa cara antes<\/span><\/em><span>\u00a0\u2013 A porta da garagem que impede os jogadores de chegarem ao ponto de encontro agora estar\u00e1 aberta.<\/span><\/li>\n<li><em><span>Administre esta cidade<\/span><\/em><span>\u00a0\u2013 O elevador do clube Heavy Hearts est\u00e1 funcionando novamente, ent\u00e3o V pode finalmente se encontrar com o Sr. Hands.<\/span><\/li>\n<li><em><span>Um pouco danificado<\/span><\/em><span>\u00a0\u2013 Corrigido um problema em que o prompt para desconectar os cabos do sistema de rede neural estava ausente.<\/span><\/li>\n<li><em><span>The Killing Moon<\/span><\/em><span>\u00a0\u2013 Corrigido o problema de uma parede bloqueando o caminho ao levar Songbird at\u00e9 a nave.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"gameplay\" style=\"text-align: justify;\"><strong><span>Jogabilidade<\/span><\/strong><\/h2>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span>Corrigimos uma das anima\u00e7\u00f5es de finaliza\u00e7\u00e3o da katana para que ela decapite corretamente os inimigos.<\/span><\/li>\n<li><span>Os hacks r\u00e1pidos Iconic Synapse Burnout e Iconic System Collapse agora ser\u00e3o afetados corretamente pelo b\u00f4nus de redu\u00e7\u00e3o de custo de RAM.<\/span><\/li>\n<li><span>Os \u00edcones do painel frontal sincronizado com Behavioral Imprint Tier 5+ e 5++ agora ficar\u00e3o vis\u00edveis no HUD durante a condu\u00e7\u00e3o.<\/span><\/li>\n<li><span>Corrigido um problema que fazia com que o Acelerador Sin\u00e1ptico permanecesse ativo indefinidamente se o jogador fosse detectado fora de combate.<\/span><\/li>\n<li><span>A buzina do carro n\u00e3o tocar\u00e1 mais quando o jogador recarregar uma arma durante um combate de ve\u00edculo enquanto estiver jogando com um controle.<\/span><\/li>\n<li><span>Corrigido um problema em que o NCPD poderia parar de funcionar corretamente ap\u00f3s V se envolver em um tiroteio em Pacifica entre os Voodoo Boys e a Trauma Team.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"miscellaneous\" style=\"text-align: justify;\"><strong><span>Variado<\/span><\/strong><\/h2>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span>Corrigido um problema em que o som do programa de TV estava mudo ou muito baixo.<\/span><\/li>\n<li><span>Corrigido um problema em que o CrystalCoat\u2122 n\u00e3o era aplicado corretamente ap\u00f3s entrar em um ve\u00edculo.<\/span><\/li>\n<li><span>Devido \u00e0 demanda popular, reduzimos as pontua\u00e7\u00f5es mais altas\u00a0<\/span><em><span>do Drama Traum\u00e1tico<\/span><\/em><span>\u00a0.<\/span><\/li>\n<li><span>Ajustou o movimento da boca de V em v\u00e1rias cenas, incluindo os finais.<\/span><\/li>\n<li><span>Corrigido o problema de corte da narra\u00e7\u00e3o durante o an\u00fancio da esta\u00e7\u00e3o Ebunike no NCART.<\/span><\/li>\n<li><span>Sombras com tra\u00e7ado de raio corrigidas para V no Modo Foto.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"pc-specific\" style=\"text-align: justify;\"><strong><span>Espec\u00edfico para PC<\/span><\/strong><\/h2>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span>Agora voc\u00ea poder\u00e1 revincular corretamente W e S a a\u00e7\u00f5es diferentes das configura\u00e7\u00f5es padr\u00e3o na categoria Ve\u00edculo.<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span>Sistema de threading otimizado para melhorar o desempenho em at\u00e9 33% em CPUs baseadas em Intel Arrow Lake.<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span>Adicionados mais efeitos Razer Chroma para algumas se\u00e7\u00f5es em Phantom Liberty e cenas de romance.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><a href=\"https:\/\/www.cyberpunk.net\/en\/news\/51028\/update-2-2-is-live\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><!-- CONTENT END 2 -->\n\t<\/div>\n<p><!-- .entry-content --><\/p>\n<p>\t<!-- .entry-footer -->\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Embora o desenvolvimento do Cyberpunk 2077 tenha sido oficialmente conclu\u00eddo no come\u00e7o deste ano, a equipe ainda quer nos dar novas atualiza\u00e7\u00f5es para ele! A atualiza\u00e7\u00e3o de hoje apresenta um monte de novos recursos que foram solicitados pela comunidade. 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