{"id":15119,"date":"2025-01-14T15:10:53","date_gmt":"2025-01-14T15:10:53","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/01\/14\/por-que-starfield-e-muito-menos-sangrento-que-fallout-nos-temos-a-resposta\/"},"modified":"2025-01-14T15:10:53","modified_gmt":"2025-01-14T15:10:53","slug":"por-que-starfield-e-muito-menos-sangrento-que-fallout-nos-temos-a-resposta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/01\/14\/por-que-starfield-e-muito-menos-sangrento-que-fallout-nos-temos-a-resposta\/","title":{"rendered":"Por que Starfield \u00e9 muito menos sangrento que Fallout? N\u00f3s temos a resposta"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-72371\" src=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/starfield-4.jpg\" alt=\"\" width=\"944\" height=\"532\" srcset=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/starfield-4.jpg 944w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/starfield-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/starfield-4-768x433.jpg 768w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/starfield-4-200x113.jpg 200w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/starfield-4-690x389.jpg 690w\" sizes=\"auto, (max-width: 944px) 100vw, 944px\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lan\u00e7ado em setembro de 2023, Starfield foi um fen\u00f4meno como o jogo single player mais jogado do seu ano, apesar de muitos cr\u00edticos torcerem o nariz. Algo que notado foi a aus\u00eancia de desmembramento e o aspecto sangrento fizeram com que os jogadores reagissem antes do lan\u00e7amento do jogo, e agora sabemos porque eles n\u00e3o est\u00e3o presentes em Starfield.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No \u00faltimo epis\u00f3dio do podcast Kiwi Talkz, Reece Reilly entrevistou Dennis Mejillones, Artista S\u00eanior de Personagens de Skyrim, Fallout 4, Fallout 76 e Starfield sobre diversos t\u00f3picos.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"#182 - Dennis Mejillones Interview (Character Artist On Skyrim, Fallout 4, 76 &amp; Starfield)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ebSmOGZnmeM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ele perguntou por que os desmembramentos e o aspecto sangrento, que conhec\u00edamos na s\u00e9rie Fallout e tamb\u00e9m em Skyrim, foram removidos de Starfield. Para Mejillones, os motivos s\u00e3o v\u00e1rios, a come\u00e7ar pelo desafio t\u00e9cnico que representa.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Isso tem muitas implica\u00e7\u00f5es com os diferentes trajes do ponto de vista t\u00e9cnico. H\u00e1 muitas coisas para fazer. Voc\u00ea tem que cortar o capacete de uma certa maneira, adicionar \u00e1reas onde a carne fica vis\u00edvel. T\u00ednhamos sistemas para tudo isso, e virou uma verdadeira dor de cabe\u00e7a com todas essas coisas que voc\u00ea tem que levar em conta.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ele ent\u00e3o explica que tamb\u00e9m<strong> foi uma escolha \u201ctem\u00e1tica<\/strong>\u201c, j\u00e1 que o objetivo de Starfield era oferecer <strong>uma experi\u00eancia mais \u201clo-fi e realista\u201d<\/strong>, ao contr\u00e1rio do mundo exc\u00eantrico de Fallout.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Fallout \u00e9 muito estilizado nesse aspecto; isso \u00e9 humor exc\u00eantrico. Voc\u00ea sabe, aquela vantagem que voc\u00ea obt\u00e9m quando pode bagun\u00e7ar alguma coisa; isso faz parte da divers\u00e3o.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Acho que para Starfield o objetivo era realmente ser mais lo-fi e realista. \u00c9 como The Expanse, Star Trek, esse tipo de coisa. Acho que n\u00e3o se encaixou no tema. Al\u00e9m disso, h\u00e1 a sobrecarga t\u00e9cnica para fazer isso funcionar, e provavelmente foi melhor n\u00e3o inclu\u00ed-lo neste jogo.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se \u00e9 dif\u00edcil provar que Dennis Mejillones est\u00e1 errado nestes pontos espec\u00edficos, podemos, no entanto, lamentar que o jogo n\u00e3o seja mais demonstrativo em termos deste aspecto sangrento. Sendo o espa\u00e7o um ambiente hostil, isso tamb\u00e9m poderia ter permitido \u00e0s equipes fortalecer a imers\u00e3o em certas miss\u00f5es e tender ao horror espacial em outras, a fim de trazer diversidade ao jogo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Claro, n\u00e3o hesite em nos dar a sua opini\u00e3o sobre o assunto. Vale lembrar que Starfield pode ser jogado no Xbox Series X|S e PC e est\u00e1 dispon\u00edvel no Xbox Game Pass e PC Game Pass.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=ebSmOGZnmeM\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><!-- CONTENT END 2 -->\n\t<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lan\u00e7ado em setembro de 2023, Starfield foi um fen\u00f4meno como o jogo single player mais jogado do seu ano, apesar de muitos cr\u00edticos torcerem o nariz. 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