{"id":15678,"date":"2025-02-17T10:12:54","date_gmt":"2025-02-17T10:12:54","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/02\/17\/xbox-game-pass-permite-jogos-single-player-nem-tudo-precisa-ser-um-jogo-como-servico\/"},"modified":"2025-02-17T10:12:54","modified_gmt":"2025-02-17T10:12:54","slug":"xbox-game-pass-permite-jogos-single-player-nem-tudo-precisa-ser-um-jogo-como-servico","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/02\/17\/xbox-game-pass-permite-jogos-single-player-nem-tudo-precisa-ser-um-jogo-como-servico\/","title":{"rendered":"Xbox Game Pass permite jogos single-player: nem tudo precisa ser um jogo como servi\u00e7o"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div id=\"post-107815\">\n<p>\t<!-- .entry-header --><\/p>\n<div class=\"entry-content\">\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-72492\" src=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/xbox-game-pass-5.jpg\" alt=\"\" width=\"913\" height=\"481\" srcset=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/xbox-game-pass-5.jpg 913w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/xbox-game-pass-5-300x158.jpg 300w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/xbox-game-pass-5-768x405.jpg 768w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/xbox-game-pass-5-200x105.jpg 200w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/xbox-game-pass-5-690x364.jpg 690w\" sizes=\"auto, (max-width: 913px) 100vw, 913px\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Phil Spencer \u2013 CEO da Microsoft Gaming \u2013 n\u00e3o quer que cada jogo seja um jogo como servi\u00e7o como servi\u00e7o. Em uma entrevista ao Xbox Era, ele destacou que tr\u00eas dos jogos apresentados no recente Xbox Developer Direct s\u00e3o t\u00edtulos single-player: Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages e South of Midnight.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Todos os tr\u00eas n\u00e3o t\u00eam modo multiplayer e est\u00e3o longe do conceito de jogo como servi\u00e7o.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201cS\u00e3o todos jogos com um come\u00e7o, um meio e um fim.\u201d Spencer explica. \u201cO motivo \u00e9 que n\u00e3o quero que todo jogo se transforme em um grande servi\u00e7o ao vivo s\u00f3 porque os desenvolvedores sentem que esse \u00e9 o \u00fanico modelo de neg\u00f3cio poss\u00edvel. N\u00e3o \u00e9 f\u00e1cil criar um.\u201d Ele tamb\u00e9m acrescenta que \u201d nem toda hist\u00f3ria funciona nesse tipo de modelo \u201d e que \u201cnem todo jogo e nem toda ideia criativa pode sustentar esse tipo de neg\u00f3cio\u201d.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O Xbox Game Pass tamb\u00e9m \u00e9 um grande motivo pelo qual a Microsoft pode investir em jogos single-player: nem todo mundo quer gastar US$ 80 em um novo t\u00edtulo, mas eles podem assinar para experimentar, digamos, Indiana Jones and the Ancient Circle e ent\u00e3o permanecerem assinantes at\u00e9 o lan\u00e7amento de Avowed, que est\u00e1 a apenas alguns meses de dist\u00e2ncia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ele acrescenta que quer que equipes que n\u00e3o sejam grandes \u2013 como Double Fine ou Compulsion \u2013 consigam fazer um bom trabalho: ent\u00e3o, seu trabalho \u00e9 criar uma plataforma que d\u00ea a elas o suporte de que precisam.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><a href=\"https:\/\/xboxera.com\/2025\/02\/15\/xboxera-interviews-phil-spencer\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><!-- CONTENT END 2 -->\n\t<\/div>\n<p><!-- .entry-content --><\/p>\n<p>\t<!-- .entry-footer -->\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Phil Spencer \u2013 CEO da Microsoft Gaming \u2013 n\u00e3o quer que cada jogo seja um jogo como servi\u00e7o como servi\u00e7o. 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