{"id":15822,"date":"2025-02-22T12:56:04","date_gmt":"2025-02-22T12:56:04","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/02\/22\/a-obsidian-entertainment-cresceu-muito-com-o-xbox-game-studios\/"},"modified":"2025-02-22T12:56:04","modified_gmt":"2025-02-22T12:56:04","slug":"a-obsidian-entertainment-cresceu-muito-com-o-xbox-game-studios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/02\/22\/a-obsidian-entertainment-cresceu-muito-com-o-xbox-game-studios\/","title":{"rendered":"A Obsidian Entertainment cresceu muito com o Xbox Game Studios"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div id=\"post-107917\">\n<p>\t<!-- .entry-header --><\/p>\n<div class=\"entry-content\">\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-77141\" src=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Obsidian-Entertainment.jpg\" alt=\"\" width=\"1160\" height=\"600\" 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no Xbox em 2018, \u00e9ramos cerca de 170 ou 180 pessoas\u201d, explicou Urquhart, \u201ce nos \u00faltimos cinco ou seis anos n\u00e3o apenas aumentamos o est\u00fadio para cerca de <strong>285 pessoas<\/strong>, mas tamb\u00e9m vimos muitos grandes parceiros de desenvolvimento entrarem, como Heavy Iron e Beamdog.\u201d<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Na realidade, a experi\u00eancia da Obsidian Entertainment n\u00e3o \u00e9 um caso isolado, j\u00e1 que outros est\u00fadios como Playground Games ou Compulsion Games tiveram um crescimento substancial ap\u00f3s serem adquiridos pela Microsoft.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Os autores de Avowed tamb\u00e9m est\u00e3o trabalhando em outro t\u00edtulo importante que chegar\u00e1 no segundo semestre deste ano, The Outer Worlds 2, e certamente outros projetos j\u00e1 foram planejados para o futuro.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A Obsidian revelou recentemente seus planos ap\u00f3s Avowed: viver at\u00e9 os cem anos, e fazer isso tentando administrar cada compromisso de forma inteligente, sem nunca assumir mais do que pode: uma estrat\u00e9gia que tem se mostrado muito eficaz at\u00e9 agora.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Enquanto isso, Avowed foi recebido com boas notas pela imprensa internacional e os primeiros n\u00fameros no Steam tamb\u00e9m parecem muito positivos: \u00e9 muito cedo para falar de um grande sucesso, mas os pr\u00e9-requisitos est\u00e3o l\u00e1.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><a href=\"https:\/\/www.windowscentral.com\/gaming\/xbox\/obsidian-entertainment-ceo-developer-grown-xbox-game-studios\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><!-- CONTENT END 2 -->\n\t<\/div>\n<p><!-- .entry-content --><\/p>\n<p>\t<!-- .entry-footer -->\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Obsidian Entertainment cresceu muito com o Xbox Game Studios, disse o CEO do est\u00fadio, Feargus Urquhart, em uma entrevista onde discutiu 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