{"id":15882,"date":"2025-02-25T18:39:42","date_gmt":"2025-02-25T18:39:42","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/02\/25\/fable-se-mostra-em-novo-video-que-inclui-cenas-ineditas-fascinantes-entre-gameplay-e-interludios\/"},"modified":"2025-02-25T18:39:42","modified_gmt":"2025-02-25T18:39:42","slug":"fable-se-mostra-em-novo-video-que-inclui-cenas-ineditas-fascinantes-entre-gameplay-e-interludios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/02\/25\/fable-se-mostra-em-novo-video-que-inclui-cenas-ineditas-fascinantes-entre-gameplay-e-interludios\/","title":{"rendered":"Fable se mostra em novo v\u00eddeo que inclui cenas in\u00e9ditas fascinantes entre gameplay e interl\u00fadios"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-57231\" src=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/fable-pg-1.jpg\" alt=\"\" width=\"836\" height=\"484\" srcset=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/fable-pg-1.jpg 836w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/fable-pg-1-300x174.jpg 300w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/fable-pg-1-768x445.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 836px) 100vw, 836px\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O an\u00fancio do adiamento de Fable veio por meio de um podcast de v\u00eddeo no qual Craig Duncan, chefe do Xbox Game Studios, tamb\u00e9m mostrou <strong>algumas imagens in\u00e9ditas do jogo<\/strong>, demonstrando que o desenvolvimento ainda est\u00e1 avan\u00e7ando bem.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Essas cenas foram editadas juntas em sequ\u00eancia pelo IGN, para que possam ser vistas todas juntas sem precisar acompanhar o podcast inteiro com Craig Duncan, e nos permitindo focar melhor nos aspectos vis\u00edveis de Fable, que parece estar em \u00f3tima forma apesar de ter sido adiado para 2026.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De fato, a qualidade que emerge desta curta montagem de cenas confirma o qu\u00e3o bom j\u00e1 hav\u00edamos visto nos trailers oficiais, embora estes ainda sejam v\u00eddeos <strong>\u201cpr\u00e9-alfa\u201d<\/strong>, ou seja, n\u00e3o s\u00e3o indicativos da qualidade final do jogo, que ainda est\u00e1 em pleno <strong>desenvolvimento<\/strong>.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Fable: Pre-Alpha Gameplay\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1h77gcgE1b8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No v\u00eddeo acima podemos ver diferentes aspectos de Fable, incluindo cenas noturnas e diurnas, interl\u00fadios narrativos e cenas de gameplay, todos caracterizados por <strong>gr\u00e1ficos verdadeiramente not\u00e1veis<\/strong>, obtidos gra\u00e7as ao ForzaTech, o engine gr\u00e1fica do Forza Motorsport e Forza Horizon que foi adaptado pela Playground e Turn 10 para funcionar com um RPG de a\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Houve muitas d\u00favidas sobre essa solu\u00e7\u00e3o t\u00e9cnica, mas pelo menos do ponto de vista da qualidade gr\u00e1fica parece que a solu\u00e7\u00e3o inusitada escolhida pela Playground funcionou muito bem.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pelo que podemos ver, o estilo cl\u00e1ssico de Fable parece ter sido bem recuperado neste reboot: da arquitetura \u00e0 atmosfera geral, realmente parece que estamos vendo um cap\u00edtulo alinhado \u00e0 tradi\u00e7\u00e3o da s\u00e9rie Lionhead.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Os f\u00e3s tamb\u00e9m apreciar\u00e3o algumas refer\u00eancias \u00e0 tradi\u00e7\u00e3o, como a presen\u00e7a do <strong>balverine<\/strong> (uma criatura parecida com um lobisomem t\u00edpica da hist\u00f3ria das F\u00e1bulas) e a<strong> habilidade de chutar galinhas<\/strong>, nos trazendo imediatamente de volta ao esp\u00edrito correto da Albion criada por Peter Molyneux.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=1h77gcgE1b8\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><!-- CONTENT END 2 -->\n\t<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O an\u00fancio do adiamento de Fable veio por meio de um podcast de v\u00eddeo no qual Craig Duncan, chefe do Xbox Game Studios, tamb\u00e9m mostrou algumas imagens in\u00e9ditas do jogo, demonstrando que o desenvolvimento ainda est\u00e1 avan\u00e7ando bem. 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