{"id":16422,"date":"2025-03-21T17:22:16","date_gmt":"2025-03-21T17:22:16","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/03\/21\/xbox-esta-aparentemente-trabalhando-duro-na-retrocompatibilidade-dos-proximos-consoles-xbox\/"},"modified":"2025-03-21T17:22:16","modified_gmt":"2025-03-21T17:22:16","slug":"xbox-esta-aparentemente-trabalhando-duro-na-retrocompatibilidade-dos-proximos-consoles-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/03\/21\/xbox-esta-aparentemente-trabalhando-duro-na-retrocompatibilidade-dos-proximos-consoles-xbox\/","title":{"rendered":"Xbox est\u00e1 aparentemente trabalhando duro na retrocompatibilidade dos pr\u00f3ximos consoles Xbox"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-57525\" src=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/retrocompatibilidade-1.jpg\" alt=\"\" width=\"892\" height=\"496\" srcset=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/retrocompatibilidade-1.jpg 892w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/retrocompatibilidade-1-300x167.jpg 300w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/retrocompatibilidade-1-768x427.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 892px) 100vw, 892px\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A <strong>retrocompatibilidade<\/strong> tem sido uma parte importante das eras do Xbox One e do Xbox Series X|S, e j\u00e1 ouvimos de pessoas como o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, como ela continuar\u00e1 sendo uma parte essencial da marca daqui para frente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No entanto, <strong>pode ser necess\u00e1rio mudar ao longo do caminho<\/strong>. O Xbox est\u00e1 obviamente embarcando em uma nova estrat\u00e9gia agora, onde cada dispositivo \u00e9 essencialmente considerado um \u201cXbox\u201d, e com rumores de um Xbox port\u00e1til planejado junto com um novo console Xbox em 2027, estamos assumindo que um dos objetivos \u00e9 tentar tornar os jogos de console jog\u00e1veis \u200b\u200bem tantos sistemas quanto poss\u00edvel.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O Windows Central falou um pouco sobre isso em um relat\u00f3rio sobre a integra\u00e7\u00e3o do Xbox e do Steam ontem, mencionando que os \u201cpr\u00f3ximos consoles Xbox principais\u201d devem fazer do Win32 o ambiente de desenvolvimento preferido \u2013 com a Microsoft trabalhando duro para \u201cintegrar o desenvolvimento de jogos do Xbox e do Windows mais de perto no futuro\u201d.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No entanto, ainda n\u00e3o se sabe como a retrocompatibilidade ser\u00e1 tratada quando a pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o chegar:<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201cAinda n\u00e3o se sabe onde isso deixa nossa biblioteca existente de jogos ERA [Xbox One\/Series X|S], mas parece que a emula\u00e7\u00e3o \u00e9 um caminho que a Microsoft est\u00e1 explorando para retrocompatibilidade e preserva\u00e7\u00e3o de jogos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Isso permitir\u00e1 que esses jogos rodem em dispositivos Windows como [o rumor do Xbox port\u00e1til de 2025] e o ROG Ally, ou qualquer PC gamer m\u00e9dio? \u00c9 dif\u00edcil dizer, porque h\u00e1 alguns obst\u00e1culos legais contratuais sobre exatamente o que a Microsoft tem permiss\u00e3o para fazer com t\u00edtulos de terceiros em sua loja.\u201d<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Parece que o Xbox est\u00e1 trabalhando duro na retrocompatibilidade para os pr\u00f3ximos consoles Xbox enquanto falamos. Ano passado, foi revelado pela presidente do Xbox, Sarah Bond, que <strong>uma nova equipe de \u201cpreserva\u00e7\u00e3o de jogos\u201d havia sido criada internamente<\/strong>, e Jez Corden, do Windows Central, informou que<strong> est\u00e1 focada na \u201ccompatibilidade\u201d para futuros dispositivos Xbox agora<\/strong>:<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\">\n<p dir=\"ltr\" lang=\"en\">Compatibility for the existing library on future systems<\/p>\n<p>\u2014 Jez (@JezCorden) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/JezCorden\/status\/1902655824436121963?ref_src=twsrc%5Etfw\">March 20, 2025<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">O port\u00e1til ser\u00e1 um caso particularmente interessante, pois ouvimos de alguns f\u00e3s do Xbox que eles n\u00e3o est\u00e3o muito interessados \u200b\u200bem um dispositivo que n\u00e3o pode rodar jogos de console nativamente. O Xbox Play Anywhere preencher\u00e1 as lacunas por enquanto com mais de 1000 t\u00edtulos suportados, mas ainda estamos mantendo a esperan\u00e7a de suporte nativo para console eventualmente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Independentemente do que aconte\u00e7a, \u00e9 \u00f3timo ver que o Xbox continua extremamente comprometido com a retrocompatibilidade e a preserva\u00e7\u00e3o dos jogos no futuro, e estamos cruzando os dedos para algumas inova\u00e7\u00f5es e an\u00fancios interessantes sobre esse t\u00f3pico nos pr\u00f3ximos anos.<\/p>\n<p><!-- CONTENT END 2 -->\n\t<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A retrocompatibilidade tem sido uma parte importante das eras do Xbox One e do Xbox Series X|S, e j\u00e1 ouvimos de pessoas como o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, como ela continuar\u00e1 sendo uma parte essencial da marca daqui para frente. 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