{"id":16660,"date":"2025-04-02T14:03:19","date_gmt":"2025-04-02T14:03:19","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/04\/02\/adaptador-de-retroachievements-para-nes-traz-conquistas-para-jogos-classicos-como-metroid\/"},"modified":"2025-04-02T14:03:19","modified_gmt":"2025-04-02T14:03:19","slug":"adaptador-de-retroachievements-para-nes-traz-conquistas-para-jogos-classicos-como-metroid","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/04\/02\/adaptador-de-retroachievements-para-nes-traz-conquistas-para-jogos-classicos-como-metroid\/","title":{"rendered":"Adaptador de RetroAchievements para NES traz conquistas para jogos cl\u00e1ssicos como Metroid"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p>O\u00a0Adaptador de RetroAchievements para NES, criado por\u00a0F\u00e1bio Toledo (odelot), promete trazer um sistema de conquistas para jogos cl\u00e1ssicos, assim como nos games modernos.<\/p>\n<p>O dispositivo fica entre o console e o cartucho, monitorando a mem\u00f3ria do jogo para detectar quando objetivos espec\u00edficos s\u00e3o cumpridos \u2014 como alcan\u00e7ar uma pontua\u00e7\u00e3o ou derrotar um chefe.<\/p>\n<p>Diferente de um\u00a0Game Genie, que altera valores do jogo, este adaptador apenas\u00a0observa os dados\u00a0sem interferir na jogabilidade. Ele adiciona\u00a0conectividade \u00e0 internet\u00a0ao NES por meio de um m\u00f3dulo\u00a0ESP32, permitindo que as conquistas sejam registradas em tempo real na plataforma\u00a0RetroAchievements.<\/p>\n<p>O prot\u00f3tipo tamb\u00e9m inclui um\u00a0Raspberry Pi Pico\u00a0para comunica\u00e7\u00e3o com o console, uma\u00a0tela LCD\u00a0para notifica\u00e7\u00f5es e at\u00e9 um\u00a0buzzer\u00a0para feedback sonoro. O objetivo \u00e9 miniaturiz\u00e1-lo para que fique do tamanho de um cartucho Game Genie no futuro.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Open-Source e em Desenvolvimento<\/h2>\n<p>Todo o projeto \u2014\u00a0c\u00f3digo, esquemas e documenta\u00e7\u00e3o\u00a0\u2014 est\u00e1 dispon\u00edvel no\u00a0<a href=\"https:\/\/github.com\/odelot\/nes-retroachievements-adapter\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">GitHub<\/a>\u00a0para quem quiser montar seu pr\u00f3prio adaptador (usando protoboards ou PCBs), sugerir melhorias ou at\u00e9 adapt\u00e1-lo para outros consoles.<\/p>\n<p>Uma vers\u00e3o preliminar j\u00e1 consegue detectar conquistas pr\u00e9-programadas, validando o conceito, mas a integra\u00e7\u00e3o completa com a RetroAchievements ainda est\u00e1 em andamento.<\/p>\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><em>\u201cOs prot\u00f3tipos atuais n\u00e3o usam convers\u00e3o de n\u00edvel l\u00f3gico para evitar atrasos nos sinais. O barramento entre o cartucho e o NES \u00e9 desativado durante a identifica\u00e7\u00e3o do jogo (sem afetar o console), e os n\u00edveis de corrente est\u00e3o dentro dos limites do Pico. Na vers\u00e3o final, vamos considerar limitadores de corrente para reduzir o estresse no Pico. Se algu\u00e9m da comunidade identificar a necessidade de\u00a0level shifting\u00a0e desenvolver um esquema de testes sem comprometer o sinal, contribui\u00e7\u00f5es s\u00e3o bem-vindas\u201d<\/em>, explicou o criador.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">O futuro do retro gaming com conquistas?<\/h2>\n<p>Se o projeto evoluir como planejado, os f\u00e3s de NES poder\u00e3o reviver cl\u00e1ssicos como\u00a0Metroid, Super Mario Bros. e Zelda\u00a0com um novo n\u00edvel de desafio \u2014 e aquele\u00a0dopamina extra\u00a0ao desbloquear conquistas. Ser\u00e1 que outras plataformas retr\u00f4, como SNES ou Mega Drive, podem ganhar adaptadores similares?<\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<p>\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"NES RetroAchievements Adapter\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/u1GWOFgOU88?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/p>\n<\/figure>\n<p>Veja mais sobre games.<\/p>\n<p><h3 class=\"jp-relatedposts-headline\"><em>Relacionado<\/em><\/h3>\n<\/p>\n<p><!-- CONTENT END 1 --><\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O\u00a0Adaptador de RetroAchievements para NES, criado por\u00a0F\u00e1bio Toledo (odelot), promete trazer um sistema de conquistas para jogos cl\u00e1ssicos, assim como nos games modernos. 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