{"id":17038,"date":"2025-05-04T14:26:39","date_gmt":"2025-05-04T14:26:39","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/05\/04\/epic-games-revela-os-primeiros-detalhes-do-unreal-engine-6-veja-quando-estara-disponivel\/"},"modified":"2025-05-04T14:26:39","modified_gmt":"2025-05-04T14:26:39","slug":"epic-games-revela-os-primeiros-detalhes-do-unreal-engine-6-veja-quando-estara-disponivel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/05\/04\/epic-games-revela-os-primeiros-detalhes-do-unreal-engine-6-veja-quando-estara-disponivel\/","title":{"rendered":"Epic Games revela os primeiros detalhes do Unreal Engine 6: veja quando estar\u00e1 dispon\u00edvel"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div id=\"post-109223\">\n<p>\t<!-- .entry-header --><\/p>\n<div class=\"entry-content\">\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-51625\" src=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/hellblade-ii.jpg\" alt=\"\" width=\"924\" height=\"504\" srcset=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/hellblade-ii.jpg 924w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/hellblade-ii-300x164.jpg 300w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/hellblade-ii-768x419.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 924px) 100vw, 924px\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A Epic Games revelou os primeiros detalhes do <strong>Unreal Engine 6<\/strong> por meio de seu CEO, Tim Sweeney, que durante uma entrevista com Lex Friedman falou sobre os recursos do novo motor gr\u00e1fico e quando ele estar\u00e1 dispon\u00edvel.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sweeney indicou um horizonte de tempo de <strong>dois ou tr\u00eas anos<\/strong> antes das primeiras vers\u00f5es de pr\u00e9-visualiza\u00e7\u00e3o do UE6 chegarem, mas o objetivo da empresa j\u00e1 parece claro: unificar as duas almas paralelas do motor, portanto Unreal Engine 5 e Unreal Engine 5 para Fortnite.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O CEO explicou que muitos recursos do UE5 ainda n\u00e3o est\u00e3o dispon\u00edveis para os criadores do Fortnite, tamb\u00e9m devido \u00e0s dificuldades relacionadas \u00e0 sua distribui\u00e7\u00e3o em todas as sete plataformas suportadas pelo jogo, e o <strong>Unreal Engine 6 ter\u00e1 como objetivo eliminar essa fragmenta\u00e7\u00e3o<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mais do que for\u00e7a bruta, em suma, a nova vers\u00e3o do motor gr\u00e1fico da Epic Games tentar\u00e1 aliar facilidade de uso, escalabilidade e interoperabilidade, oferecendo aos usu\u00e1rios uma experi\u00eancia de programa\u00e7\u00e3o simplificada.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como sabemos, o Unreal Engine 5 introduziu novas tecnologias poderosas que poderiam fazer a diferen\u00e7a, mas que se mostraram particularmente pesadas para o hardware da gera\u00e7\u00e3o atual: por esse motivo, \u00e9 poss\u00edvel que a pr\u00f3xima vers\u00e3o do motor tenha como objetivo simplesmente <strong>consolidar os v\u00e1rios recursos<\/strong>.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"When will Unreal Engine 6 be released? | Tim Sweeney and Lex Fridman\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/CxRFO6rmjhE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Em resumo, as palavras de Tim Sweeney sugerem uma evolu\u00e7\u00e3o estrutural, e n\u00e3o tecnol\u00f3gica, para a Unreal Engine 6, sem melhorias substanciais como as feitas na transi\u00e7\u00e3o das vers\u00f5es anteriores.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><a href=\"https:\/\/www.dsogaming.com\/news\/epics-tim-sweeney-shares-first-details-about-unreal-engine-6\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><!-- CONTENT END 2 -->\n\t<\/div>\n<p><!-- .entry-content --><\/p>\n<p>\t<!-- .entry-footer -->\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Epic Games revelou os primeiros detalhes do Unreal Engine 6 por meio de seu CEO, Tim Sweeney, que durante uma entrevista com Lex Friedman falou sobre os recursos do novo motor gr\u00e1fico e quando ele estar\u00e1 dispon\u00edvel. 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