{"id":17246,"date":"2025-05-14T17:08:11","date_gmt":"2025-05-14T17:08:11","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/05\/14\/nintendo-switch-2-especificacoes-completas-reveladas-sabemos-o-poder-do-console\/"},"modified":"2025-05-14T17:08:11","modified_gmt":"2025-05-14T17:08:11","slug":"nintendo-switch-2-especificacoes-completas-reveladas-sabemos-o-poder-do-console","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/05\/14\/nintendo-switch-2-especificacoes-completas-reveladas-sabemos-o-poder-do-console\/","title":{"rendered":"Nintendo Switch 2: Especifica\u00e7\u00f5es completas reveladas, sabemos o poder do console!"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-107154\" src=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Nintendo-Switch-72.jpg\" alt=\"\" width=\"970\" height=\"567\" srcset=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Nintendo-Switch-72.jpg 970w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Nintendo-Switch-72-300x175.jpg 300w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Nintendo-Switch-72-768x449.jpg 768w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Nintendo-Switch-72-200x117.jpg 200w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Nintendo-Switch-72-690x403.jpg 690w\" sizes=\"auto, (max-width: 970px) 100vw, 970px\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Faltando menos de um m\u00eas para o t\u00e3o aguardado lan\u00e7amento do Nintendo Switch 2, a fabricante do console acaba de compartilhar as especifica\u00e7\u00f5es t\u00e9cnicas de sua nova m\u00e1quina. Ent\u00e3o, finalmente \u00e9 poss\u00edvel compar\u00e1-lo com o primeiro Nintendo Switch.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/digitalfoundry-2025-nintendo-switch-2-final-tech-specs-and-system-reservations-confirmed\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Eurogamer<\/a>, e mais especificamente a Digital Foundry, estabeleceu uma compara\u00e7\u00e3o das duas m\u00e1quinas e detalhou as caracter\u00edsticas espec\u00edficas do Nintendo Switch 2. Portanto, confiamos nessa experi\u00eancia para escrever nosso artigo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O Switch 2, portanto, usa um chip Tegra personalizado baseado na arquitetura Ampere, com oito n\u00facleos de CPU (seis para jogos, dois reservados para o sistema) e frequ\u00eancias confirmadas de 1,1 GHz no modo port\u00e1til e 998 MHz no modo de desempenho. A Nintendo, no entanto, anuncia uma frequ\u00eancia m\u00e1xima te\u00f3rica de 1,7 GHz, possivelmente utiliz\u00e1vel em casos espec\u00edficos. A parte gr\u00e1fica conta com 1536 n\u00facleos CUDA com velocidades de 561 MHz no modo port\u00e1til e 1007 MHz no modo dock, chegando a 1,4 GHz em determinadas condi\u00e7\u00f5es. Ray tracing e DLSS est\u00e3o confirmados, embora nenhum jogo use esses efeitos ainda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Atingiu 3.072 TFLOPs em dock e 1.71 em mobile. No entanto, comparar esses n\u00fameros com outros dispositivos n\u00e3o faz muito sentido neste momento. Em um contexto onde a largura de banda da mem\u00f3ria desempenha um papel crucial em dispositivos m\u00f3veis, e onde o fen\u00f4meno de \u201cFLOPflation\u201d (como Mark Cerny o descreve) pode inflar artificialmente a percep\u00e7\u00e3o de poder gr\u00e1fico, somente a experi\u00eancia concreta em jogos nos permitir\u00e1 realmente avaliar o potencial do console.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O console conta com 12 GB de mem\u00f3ria LPDDR5X (9 GB dos quais s\u00e3o alocados para desenvolvedores), uma melhoria significativa em rela\u00e7\u00e3o aos 4 GB do Switch original. A taxa de transfer\u00eancia de mem\u00f3ria atinge 102 GB\/s no modo acoplado, em compara\u00e7\u00e3o com 68 GB\/s no modo port\u00e1til. A tela \u00e9 atualizada para um LCD de 7,9 polegadas, 1080p, com HDR10 e VRR de at\u00e9 120 Hz, mas este \u00faltimo permanece exclusivo para a tela integrada, sem suporte a HDMI. O sistema de armazenamento chega a 256 GB UFS, expans\u00edvel via MicroSD Express, e vem com um mecanismo de descompress\u00e3o dedicado (FDE) para reduzir os tempos de carregamento, liberando a CPU.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A Nintendo est\u00e1 dando especial import\u00e2ncia ao Game Chat, que agora \u00e9 nativamente integrado, mas consome recursos, a ponto de uma ferramenta de teste ser fornecida aos est\u00fadios para simular seu impacto. O SDK suporta diferentes variantes de DLSS (1x, 2x, 3x e DLAA), permitindo que voc\u00ea combine resolu\u00e7\u00e3o din\u00e2mica e anti-aliasing de alta qualidade. Todos esses elementos, em grande parte derivados de vazamentos confirmados, sugerem uma m\u00e1quina poderosa e bem otimizada, mas cujo verdadeiro potencial depender\u00e1 acima de tudo dos pr\u00f3ximos jogos, com a primeira olhada prevista para 5 de junho.<\/p>\n<table class=\"spip\">\n<thead>\n<tr class=\"row_first\">\n<th id=\"id958b_c0\"><span>Especifica\u00e7\u00f5es<\/span><\/th>\n<th id=\"id958b_c1\"><span>Switch 2: Nvidia T239<\/span><\/th>\n<th id=\"id958b_c2\"><span>Switch 1: Nvidia Tegra X1<\/span><\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr class=\"row_odd odd\">\n<td headers=\"id958b_c0\"><span>Arquitetura da CPU<\/span><\/td>\n<td headers=\"id958b_c1\"><span>8x ARM Cortex A78C<\/span><\/td>\n<td headers=\"id958b_c2\"><span>4x ARM Cortex A57<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row_even even\">\n<td headers=\"id958b_c0\"><span>Frequ\u00eancias da CPU<\/span><\/td>\n<td headers=\"id958b_c1\"><span>998 MHz (encaixado), 1101 MHz (m\u00f3vel), m\u00e1x. 1,7 GHz<\/span><\/td>\n<td headers=\"id958b_c2\"><span>1020 MHz (encaixado\/m\u00f3vel), m\u00e1x. 1,785 GHz<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row_odd odd\">\n<td headers=\"id958b_c0\"><span>N\u00facleos de CPU reservados do sistema<\/span><\/td>\n<td headers=\"id958b_c1\"><span>2 n\u00facleos (6 dispon\u00edveis para desenvolvedores)<\/span><\/td>\n<td headers=\"id958b_c2\"><span>1 n\u00facleo (3 dispon\u00edveis para desenvolvedores)<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row_even even\">\n<td headers=\"id958b_c0\"><span>Arquitetura de GPU<\/span><\/td>\n<td headers=\"id958b_c1\"><span>Amp\u00e8re<\/span><\/td>\n<td headers=\"id958b_c2\"><span>Maxwell<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row_odd odd\">\n<td headers=\"id958b_c0\"><span>N\u00facleos CUDA<\/span><\/td>\n<td headers=\"id958b_c1\"><span>1536<\/span><\/td>\n<td headers=\"id958b_c2\"><span>256<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row_even even\">\n<td headers=\"id958b_c0\"><span>Frequ\u00eancias de GPU<\/span><\/td>\n<td headers=\"id958b_c1\"><span>1007 MHz (encaixado), 561 MHz (m\u00f3vel), m\u00e1x. 1,4 GHz<\/span><\/td>\n<td headers=\"id958b_c2\"><span>768 MHz (encaixado), at\u00e9 460 MHz (m\u00f3vel), m\u00e1x. 921 MHz<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row_odd odd\">\n<td headers=\"id958b_c0\"><span>Mem\u00f3ria \/ Interface<\/span><\/td>\n<td headers=\"id958b_c1\"><span>128 bits \/ LPDDR5<\/span><\/td>\n<td headers=\"id958b_c2\"><span>64 bits \/ LPDDR4<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row_even even\">\n<td headers=\"id958b_c0\"><span>Largura de banda da mem\u00f3ria<\/span><\/td>\n<td headers=\"id958b_c1\"><span>102 GB\/s (encaixado), 68 GB\/s (m\u00f3vel)<\/span><\/td>\n<td headers=\"id958b_c2\"><span>25,6 GB\/s (encaixado), 21,3 GB\/s (m\u00f3vel)<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row_odd odd\">\n<td headers=\"id958b_c0\"><span>Mem\u00f3ria Reservada do Sistema<\/span><\/td>\n<td headers=\"id958b_c1\"><span>3 GB (9 GB dispon\u00edveis para jogos)<\/span><\/td>\n<td headers=\"id958b_c2\"><span>0,8 GB (3,2 GB dispon\u00edveis para jogos)<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><!-- CONTENT END 2 -->\n\t<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Faltando menos de um m\u00eas para o t\u00e3o aguardado lan\u00e7amento do Nintendo Switch 2, a fabricante do console acaba de compartilhar as especifica\u00e7\u00f5es t\u00e9cnicas de sua nova m\u00e1quina. Ent\u00e3o, finalmente \u00e9 poss\u00edvel compar\u00e1-lo com o primeiro Nintendo Switch. 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