{"id":17334,"date":"2025-05-19T15:30:56","date_gmt":"2025-05-19T15:30:56","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/05\/19\/bungie-leva-um-tapa-na-cara-com-marathon-moral-e-atmosfera-estao-despencando\/"},"modified":"2025-05-19T15:30:56","modified_gmt":"2025-05-19T15:30:56","slug":"bungie-leva-um-tapa-na-cara-com-marathon-moral-e-atmosfera-estao-despencando","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/05\/19\/bungie-leva-um-tapa-na-cara-com-marathon-moral-e-atmosfera-estao-despencando\/","title":{"rendered":"Bungie leva um tapa na cara com Marathon: moral e atmosfera est\u00e3o despencando"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-90571\" src=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/marathon.jpg\" alt=\"\" width=\"989\" height=\"573\" srcset=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/marathon.jpg 989w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/marathon-300x174.jpg 300w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/marathon-768x445.jpg 768w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/marathon-200x116.jpg 200w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/marathon-690x400.jpg 690w\" sizes=\"auto, (max-width: 989px) 100vw, 989px\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O est\u00fadio Bungie se encontra no centro de uma pol\u00eamica acalorada depois que o artista AntiReal acusou a empresa de usar, sem autoriza\u00e7\u00e3o, uma arte de 2017 em seu jogo Marathon, que estava em desenvolvimento desde pelo menos 2018. Os fatos foram reconhecidos pela empresa e Joseph Cross, diretor art\u00edstico da franquia Marathon, pediu desculpas pessoalmente \u00e0 AntiReal, garantindo que a\u00e7\u00f5es sejam implementadas para garantir que tal situa\u00e7\u00e3o n\u00e3o aconte\u00e7a novamente e para \u201ccorrigir esse erro\u201d.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Moral em \u201cqueda livre\u201d<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Este caso rapidamente ganhou visibilidade. A pol\u00eamica acontece em meio a um clima j\u00e1 tenso, marcado por uma revela\u00e7\u00e3o de gameplay e um Alpha fechado que geraram cr\u00edticas mistas. O est\u00fadio tentou responder a essas cr\u00edticas e ao esc\u00e2ndalo de pl\u00e1gio em um streaming ao vivo considerada particularmente desajeitada, refor\u00e7ando o mal-estar geral.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Relatos internos coletados por Paul Tassi, da Forbes, descrevem <strong>uma situa\u00e7\u00e3o preocupante dentro do est\u00fadio<\/strong>. A explica\u00e7\u00e3o apresentada publicamente, ou seja, um roubo de recursos cometido em 2020 por um ex-funcion\u00e1rio, \u00e9 tamb\u00e9m a comunicada internamente. Uma revis\u00e3o completa dos ativos est\u00e1 sendo conduzida pelas equipes jur\u00eddicas da Sony e da Bungie, mas a escala da tarefa impede at\u00e9 mesmo a divulga\u00e7\u00e3o de qualquer filmagem do jogo neste momento. <strong>A atmosfera geral dentro das equipes \u00e9 descrita como sombria<\/strong>, e muitos est\u00e3o <strong>preocupados com o futuro do est\u00fadio se Marathon fracassar<\/strong> comercialmente, algo que a Bungie dificilmente poderia pagar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Oficialmente, nenhum adiamento est\u00e1 sendo considerado e, internamente, nenhuma discuss\u00e3o aberta ocorreu sobre um poss\u00edvel atraso no lan\u00e7amento, que ainda est\u00e1 programado para setembro. No entanto, \u00e9 bem prov\u00e1vel que haja discuss\u00f5es discretas entre os executivos da Bungie e da Sony. O principal desafio continua sendo <strong>como lan\u00e7ar o jogo em um clima t\u00e3o negativo<\/strong>, sem um plano claro para melhorar sua imagem com o p\u00fablico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">N\u00e3o est\u00e1 claro qual \u00e9 o plano para lan\u00e7ar o jogo em um \u201cambiente agora abertamente hostil\u201d dentro de alguns meses, ou como corrigir a situa\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tamb\u00e9m podemos saber, segundo informa\u00e7\u00f5es de Paul Tassi, que ajustes na estrat\u00e9gia de comunica\u00e7\u00e3o estavam em andamento desde o in\u00edcio do m\u00eas, bem antes da revela\u00e7\u00e3o do pl\u00e1gio. A Bungie est\u00e1 abandonando seu plano inicial de lan\u00e7ar um trailer e pr\u00e9-encomendas em junho. O est\u00fadio agora est\u00e1 considerando uma nova abordagem, baseada em sess\u00f5es de testes p\u00fablicos distribu\u00eddas ao longo do tempo, em vez de um \u00fanico teste beta inicialmente planejado para agosto. Essa nova dire\u00e7\u00e3o permitiria que os jogadores experimentassem o jogo em etapas antes de seu lan\u00e7amento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Desde o seu in\u00edcio, o projeto Marathon foi liderado por uma equipe de gest\u00e3o considerada desconectada das realidades criativas. J\u00e1 em 2019, v\u00e1rios desenvolvedores expressaram reservas sobre a aus\u00eancia de um modo PvE, que eles acreditam ser essencial para gerar interesse.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Apesar dos esfor\u00e7os feitos, as falhas percebidas no jogo agora v\u00e3o al\u00e9m da mera apresenta\u00e7\u00e3o ou jogabilidade. O pr\u00f3prio conceito do jogo est\u00e1 sendo questionado, e sua dire\u00e7\u00e3o art\u00edstica, antes seu ponto forte, agora est\u00e1 manchada pelo esc\u00e2ndalo de pl\u00e1gio, tornando o futuro do projeto ainda mais incerto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Resta saber se o t\u00edtulo ser\u00e1 realmente lan\u00e7ado em 23 de setembro no Xbox Series X|S, PS5 e PC.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><a href=\"https:\/\/www.forbes.com\/sites\/paultassi\/2025\/05\/17\/new-marathon-info-bungie-morale-launch-worries-and-changing-plans\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><!-- CONTENT END 2 -->\n\t<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O est\u00fadio Bungie se encontra no centro de uma pol\u00eamica acalorada depois que o artista AntiReal acusou a empresa de usar, sem autoriza\u00e7\u00e3o, uma arte de 2017 em seu jogo Marathon, que estava em desenvolvimento desde pelo menos 2018. 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