{"id":18293,"date":"2025-07-03T17:00:31","date_gmt":"2025-07-03T17:00:31","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/07\/03\/cortes-no-xbox-acabaram-com-um-estudio-que-a-microsoft-nem-sequer-possuia\/"},"modified":"2025-07-03T17:00:31","modified_gmt":"2025-07-03T17:00:31","slug":"cortes-no-xbox-acabaram-com-um-estudio-que-a-microsoft-nem-sequer-possuia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/07\/03\/cortes-no-xbox-acabaram-com-um-estudio-que-a-microsoft-nem-sequer-possuia\/","title":{"rendered":"Cortes no Xbox acabaram com um est\u00fadio que a Microsoft nem sequer possu\u00eda"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-39067\" src=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/xbox-logo.jpg\" alt=\"\" width=\"748\" height=\"424\" srcset=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/xbox-logo.jpg 748w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/xbox-logo-300x170.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 748px) 100vw, 748px\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A editora n\u00e3o identificada por tr\u00e1s do pr\u00f3ximo projeto de<strong> John Romero<\/strong> acabou sendo a Microsoft \u2026 o que significa ainda mais m\u00e1s not\u00edcias em termos de demiss\u00f5es.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">N\u00e3o h\u00e1 como subestimar a terr\u00edvel onda de demiss\u00f5es na Microsoft e em sua divis\u00e3o Xbox.\u00a0Isso tamb\u00e9m levou ao cancelamento de v\u00e1rios jogos, mais recentemente Everwild, da Rare, e o reboot de Perfect Dark. Al\u00e9m disso, o est\u00fadio The Initiative, de Perfect Dark, formado em 2018 para liderar projetos \u201cAAA\u201d, foi fechado sem lan\u00e7ar um \u00fanico jogo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Muitos detalhes ainda s\u00e3o desconhecidos, mas pelo menos <strong>um outro est\u00fadio sofreu como resultado<\/strong>, e n\u00e3o \u00e9 nem mesmo um de propriedade da Microsoft. \u00c9 a <strong>Romero Games<\/strong>, que foi fundada pelos \u00edcones da ind\u00fastria John e Brenda Romero.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mais cedo hoje, a Romero Games emitiu uma declara\u00e7\u00e3o sobre como teve que cancelar seu pr\u00f3ximo jogo, um jogo de tiro em primeira pessoa baseado em uma propriedade intelectual original, depois que a editora com a qual havia feito parceria retirou seu financiamento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201cOntem \u00e0 noite, soubemos que nossa editora cancelou o financiamento para nosso jogo, juntamente com v\u00e1rios outros projetos n\u00e3o anunciados em outros est\u00fadios\u201d, diz a declara\u00e7\u00e3o escrita por Brenda Romero.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201cEsta foi uma decis\u00e3o estrat\u00e9gica tomada em alto escal\u00e3o dentro da editora, muito acima da nossa visibilidade ou controle. Gostar\u00edamos profundamente que houvesse algo, qualquer coisa que pud\u00e9ssemos ter feito para evitar esse resultado\u201d, continua, acrescentando que isso \u201cn\u00e3o reflete o trabalho, o desempenho ou a qualidade do projeto em si da nossa equipe\u201d.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O jogo sem t\u00edtulo foi anunciado em 2022 sem trailer ou mesmo capturas de tela, com a Romero Games apenas dizendo que havia se unido a uma \u201cgrande editora\u201d para ele.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Considerando quando o cancelamento foi anunciado, \u00e9 bastante \u00f3bvio que a editora era a Microsoft e esse detalhe foi confirmado pelo artista Christoph Redl, que no X diz que perdeu seu cargo na Romero Games \u201cdevido \u00e0s recentes demiss\u00f5es no Xbox\u201d.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"qme\" dir=\"ltr\">\ud83d\udda4 <a href=\"https:\/\/t.co\/GM2KA6FkAd\">pic.twitter.com\/GM2KA6FkAd<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Romero Games Ltd. (@romerogamesltd) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/romerogamesltd\/status\/1940716112922190248?ref_src=twsrc%5Etfw\">July 3, 2025<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aparentemente, ele n\u00e3o \u00e9 o \u00fanico, pois, segundo o VGC\u00a0 um funcion\u00e1rio n\u00e3o identificado disse que a Romero Games fechou completamente, com outros corroborando que \u00e9 uma consequ\u00eancia dos cortes da Microsoft.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201cHoje descobri que todo o nosso est\u00fadio ser\u00e1 demitido por causa das demiss\u00f5es na Microsoft\u201d, diz um. Outro descreve os cortes como \u201cenormes, repentinos e um golpe inesperado em um projeto que era inovador, estava indo bem e, o mais importante, divertido\u201d.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Vale lembrar que John Romero \u00e9 considerado um dos av\u00f4s do g\u00eanero de tiro em primeira pessoa, por seu trabalho em Wolfenstein 3D, Doom e Quake na d\u00e9cada de 1990 na id Software (que, por meio da Bethesda, agora \u00e9 uma subsidi\u00e1ria da Microsoft).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sua esposa, Brenda, \u00e9 conhecida por seu trabalho como designer na s\u00e9rie de RPG Wizardy e \u00e9 considerada uma das mulheres mais influentes na ind\u00fastria de jogos.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><a href=\"https:\/\/x.com\/romerogamesltd\/status\/1940716112922190248\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><!-- CONTENT END 2 -->\n\t<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A editora n\u00e3o identificada por tr\u00e1s do pr\u00f3ximo projeto de John Romero acabou sendo a Microsoft \u2026 o que significa ainda mais m\u00e1s not\u00edcias em termos de demiss\u00f5es. 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