{"id":18394,"date":"2025-07-09T12:32:56","date_gmt":"2025-07-09T12:32:56","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/07\/09\/the-precinct-faz-a-gente-encarnar-um-policial-na-nostalgia-dos-anos-80\/"},"modified":"2025-07-09T12:32:56","modified_gmt":"2025-07-09T12:32:56","slug":"the-precinct-faz-a-gente-encarnar-um-policial-na-nostalgia-dos-anos-80","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/07\/09\/the-precinct-faz-a-gente-encarnar-um-policial-na-nostalgia-dos-anos-80\/","title":{"rendered":"The Precinct faz a gente encarnar um policial na nostalgia dos anos 80"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p><em>The Precinct<\/em> \u00e9 um jogo que chamou minha aten\u00e7\u00e3o desde que coloquei os olhos nele, por um motivo simples: a est\u00e9tica inspirada em jogos como Grand Theft Auto (o original) e em especial o GTA: Chinatown Wars, para PSP.<\/p>\n<p>O game coloca voc\u00ea ao lado da lei em Averno City, uma metr\u00f3pole fict\u00edcia ambientada nos inesquec\u00edveis anos 80. No papel de Nick Cordell Jr., um policial novato e filho de um veterano falecido, sua miss\u00e3o \u00e9 patrulhar as ruas, frear criminalidade e desvendar segredos envolvendo gangues e o passado do pai.<\/p>\n<p>Com uma c\u00e2mera isom\u00e9trica inspirada nos primeiros <em>GTA<\/em>, toques neon-noir, persegui\u00e7\u00f5es, tiroteios e pancadaria, o jogo promete uma experi\u00eancia policial que mescla a\u00e7\u00e3o com burocracia.<\/p>\n<p>Ser\u00e1 que ele entrega tudo que prometeu? A gente jogou e conta para voc\u00ea os principais pontos.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1561\" height=\"873\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/The-Precinct-04.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-129028\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/The-Precinct-04.jpg 1561w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/The-Precinct-04-768x430.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/The-Precinct-04-1536x859.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1561px) 100vw, 1561px\"\/><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">O que curtimos<\/h2>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">A ambienta\u00e7\u00e3o e atmosfera dos anos 80<\/h3>\n<p>O design de Averno City \u00e9 um dos pontos altos: ruas molhadas, letreiros neon, reflexos no asfalto e sons urbanos elegantes, tudo junto cria um ambiente imersivo e muito bem trabalhado. O sintetizador da trilha sonora refor\u00e7a esse clima, evocando filmes e s\u00e9ries policiais da \u00e9poca.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ocorr\u00eancias em sistema procedural<\/h3>\n<p>O jogo consiste em turnos, onde escolhemos patrulhar as ruas de viatura, a p\u00e9, tickets de estacionamento, ou at\u00e9 mesmo de helic\u00f3ptero. Com alguns intervalos de miss\u00f5es principais para desmantelar gangues. Durante os turnos, surgem chamadas imprevis\u00edveis, de multas a tiroteios, emboscadas, persegui\u00e7\u00f5es a p\u00e9 ou de carro. Isso mant\u00e9m a jogabilidade din\u00e2mica e evita que o jogo se torne mon\u00f3tono muito r\u00e1pido.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Os aut\u00eanticos procedimentos policiais em cada abordagem<\/h3>\n<p>Todos n\u00f3s j\u00e1 brincamos de ser policial, n\u00e9? Este game permite isso de uma forma um pouco mais aprofundada. O jogo exige que cada a\u00e7\u00e3o respeite regras reais de pol\u00edcia \u2014 ler direitos, verificar antecedentes, decidir entre multa ou pris\u00e3o, e aplicar for\u00e7a com cuidado. Usar a for\u00e7a excessiva penaliza sua pontua\u00e7\u00e3o (XP), incentivando estrat\u00e9gias mais pensadas e com cuidado.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Customiza\u00e7\u00e3o e progresso geral<\/h3>\n<p>O XP ganho permite desbloquear melhorias: ve\u00edculos, helic\u00f3pteros, armadilhas para persegui\u00e7\u00e3o e buffs como stamina, muni\u00e7\u00e3o e prote\u00e7\u00e3o veicular. O sistema gera motiva\u00e7\u00e3o clara para evoluir. O personagem fica cada vez mais amparado por habilidades especiais e ajuda, o que torna mais legal cada persegui\u00e7\u00e3o ou atendimento de crime.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Variedade de modos de transporte<\/h3>\n<p>S\u00e3o v\u00e1rios modos de turnos para policiar. Voc\u00ea alterna entre patrulhas a p\u00e9, de carro e at\u00e9 de helic\u00f3ptero. Apesar de simples, cada modo acrescenta ritmo e divers\u00e3o \u00e0 experi\u00eancia. E a varia\u00e7\u00e3o torna o jogo um pouco mais din\u00e2mico e diverso. Mesmo que depois de um tempo se torne repetitivo, d\u00e1 para curtir muitas horas e terminar a hist\u00f3ria principal at\u00e9 chegar a esse ponto.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1565\" height=\"882\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/The-Precinct-02.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-129029\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/The-Precinct-02.jpg 1565w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/The-Precinct-02-768x433.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/The-Precinct-02-1536x866.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1565px) 100vw, 1565px\"\/><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">O que n\u00e3o curtimos muito<\/h2>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gameplay repetitivo<\/h3>\n<p>Como acabamos de citar no \u00faltimo t\u00f3pico, infelizmente a estrutura de \u201cpatrulha, chamada, resolu\u00e7\u00e3o e XP\u201d ganha for\u00e7a no in\u00edcio, mas se torna previs\u00edvel ap\u00f3s 10\u201312 horas de jogo. Refinamentos no final de ronda, como fichar, revistar, aplicar multas ou algemar n\u00e3o mudam muito com o tempo. E o trabalho come\u00e7a a ficar bem mon\u00f3tono neste sentido.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">A hist\u00f3ria \u00e9 cheia de clich\u00eas e n\u00e3o tem nada exatamente atrativo<\/h3>\n<p>Apesar de envolver gangues e o mist\u00e9rio do pai, o enredo e os personagens s\u00e3o bem superficiais. N\u00e3o chega a ser bem uma simula\u00e7\u00e3o, pois o texto \u00e9 bem raso e a gente n\u00e3o fica com vontade de se aprofundar nos personagens.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">IA e polidez question\u00e1veis<\/h3>\n<p>Os NPCs, por vezes, agem de forma estranha, correndo para o ch\u00e3o sem motivo ou ignorando tiroteios pr\u00f3ximos. Sem falar em eventuais movimenta\u00e7\u00f5es aleat\u00f3rias e imprevis\u00edveis que os personagens realizam durante os embates ou persegui\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Mira e combate poderiam ser melhor<\/h3>\n<p>A mira \u00e9 sens\u00edvel demais e o combate se apoia em trocas autom\u00e1ticas de tiros. N\u00e3o h\u00e1 muito impacto nos tiroteios, e essa parte da jogabilidade poderia ter um polimento melhor.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">A cidade \u00e9 bem pequena<\/h3>\n<p>Averno City \u00e9 detalhada, mas pequena. Depois de explorar, o mapa deixa de divertir pela repeti\u00e7\u00e3o. Apesar da densidade, faltam novos locais para visitar ap\u00f3s horas de jogo.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Bugs e instabilidade<\/h3>\n<p>H\u00e1 quedas de desempenho e colis\u00f5es estranhas, especialmente em consoles. Alguns glitches nos gr\u00e1ficos e bugs gerais nos personagens e no jogo tamb\u00e9m comprometem um pouco da experi\u00eancia. Mas durante nosso gameplay, n\u00e3o encontramos bugs a ponto de impedir o progresso do game.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1557\" height=\"873\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/The-Precinct-03.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-129030\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/The-Precinct-03.jpg 1557w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/The-Precinct-03-768x431.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/The-Precinct-03-1536x861.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1557px) 100vw, 1557px\"\/><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclus\u00e3o<\/h2>\n<p><em>The Precinct<\/em> entrega uma proposta \u00fanica, que \u00e9 a simula\u00e7\u00e3o do trabalho policial com uma est\u00e9tica e ambienta\u00e7\u00e3o nos anos 80. E o melhor, com c\u00e2mera no estilo dos antigos GTA e gr\u00e1ficos mais modernos.<\/p>\n<p>A ambienta\u00e7\u00e3o, os procedimentos realistas e as sequ\u00eancias (como persegui\u00e7\u00f5es) s\u00e3o seus grandes trunfos. Mas, apesar da empolga\u00e7\u00e3o inicial, o jogo perde f\u00f4lego por conta da repetitividade nas miss\u00f5es, IA irregular, narrativa superficial e limita\u00e7\u00f5es t\u00e9cnicas.<\/p>\n<p>Vale a pena dar uma chance se voc\u00ea curte a tem\u00e1tica e o estilo de jogo, mas saiba que n\u00e3o \u00e9 um game que vai te prender por muitas horas. Se busca uma simula\u00e7\u00e3o mais profunda e com narrativa envolvente, pode se frustrar.<\/p>\n<p>##<\/p>\n<p>Nota: 3\/5<\/p>\n<div class=\"wp-block-jetpack-rating-star\" style=\"text-align:left\" itemprop=\"reviewRating\" itemscope=\"\" itemtype=\"http:\/\/schema.org\/Rating\">\n<p><span aria-hidden=\"true\">\u2b50<\/span><span aria-hidden=\"true\">\u2b50<\/span><span aria-hidden=\"true\">\u2b50<\/span><\/p>\n<p><span style=\"display: none;\" itemprop=\"worstRating\" content=\"0.5\"><span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><br \/>\n<span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><\/span><span style=\"display: none;\"><span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><br \/>\n<span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><\/span><span style=\"display: none;\"><span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><br \/>\n<span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><\/span><span style=\"display: none;\"><span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"is-rating-unfilled\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><br \/>\n<span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"is-rating-unfilled\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><\/span><span style=\"display: none;\" itemprop=\"bestRating\" content=\"5\"><span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"is-rating-unfilled\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><br \/>\n<span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"is-rating-unfilled\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><\/span><span itemprop=\"ratingValue\" class=\"screen-reader-text\" content=\"3\">Avalia\u00e7\u00e3o: 3 de 5.<\/span><\/div>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<p>\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Precinct - Official Launch Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/FjZVlnMJhRI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/p>\n<\/figure>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theprecinctgame.com\/\">Site oficial do jogo<\/a><\/p>\n<p>Veja mais sobre games!<\/p>\n<p><h3 class=\"jp-relatedposts-headline\"><em>Relacionado<\/em><\/h3>\n<\/p>\n<p><!-- CONTENT END 1 --><\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Precinct \u00e9 um jogo que chamou minha aten\u00e7\u00e3o desde que coloquei os olhos nele, por um motivo simples: a est\u00e9tica inspirada em jogos como Grand Theft Auto (o original) e em especial o GTA: Chinatown Wars, para PSP. 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