{"id":18909,"date":"2025-08-14T17:21:03","date_gmt":"2025-08-14T17:21:03","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/08\/14\/xbox-game-pass-e-detonado-pelas-palavras-do-ex-chefe-do-playstation\/"},"modified":"2025-08-14T17:21:03","modified_gmt":"2025-08-14T17:21:03","slug":"xbox-game-pass-e-detonado-pelas-palavras-do-ex-chefe-do-playstation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/08\/14\/xbox-game-pass-e-detonado-pelas-palavras-do-ex-chefe-do-playstation\/","title":{"rendered":"Xbox Game Pass \u00e9 detonado pelas palavras do ex-chefe do PlayStation"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-73969\" src=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/shawn-layden.jpg\" alt=\"\" width=\"1143\" height=\"641\" srcset=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/shawn-layden.jpg 1143w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/shawn-layden-300x168.jpg 300w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/shawn-layden-1024x574.jpg 1024w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/shawn-layden-768x431.jpg 768w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/shawn-layden-200x112.jpg 200w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/shawn-layden-690x387.jpg 690w\" sizes=\"auto, (max-width: 1143px) 100vw, 1143px\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O Xbox Game Pass est\u00e1 sendo alvo de cr\u00edticas do ex-presidente da Sony Worldwide Studios, Shawn Layden, \u00e0 medida que a discuss\u00e3o sobre pre\u00e7os de jogos, tend\u00eancias de mercado e valor para o consumidor atinge o \u00e1pice. Recentemente, a Microsoft cancelou v\u00e1rios projetos de jogos, levando o Xbox a ser alvo de novas discuss\u00f5es sobre pr\u00e1ticas comerciais de videogames, e Layden n\u00e3o tem nada de positivo a dizer.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Em entrevista ao GamesIndustry.biz , Layden, juntamente com o diretor s\u00eanior da Circana, Mat Piscatella, e o chefe de pesquisa de jogos da Ampere Analysis, Piers Harding-Rolls, discutiram o estado atual da ind\u00fastria. Layden criticou duramente o modelo de assinatura do Xbox Game Pass, dizendo: \u201c<strong>N\u00e3o sou um grande defensor da ideia de \u2018Netflix dos jogos\u2019. Acho que \u00e9 um perigo<\/strong>.\u201d<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O Xbox Game Pass e outros servi\u00e7os de assinatura de videogames mudaram a forma como os jogos s\u00e3o precificados. Especificamente no que diz respeito ao Game Pass, Layden o comparou ao <strong>Spotify<\/strong> e seu impacto na ind\u00fastria musical, dizendo: \u201cS\u00e3o 15 d\u00f3lares por m\u00eas ou algo assim, mas praticamente ningu\u00e9m mais compra m\u00fasica.\u201d Layden ent\u00e3o disse que pelo menos a ind\u00fastria musical tem outras fontes de lucro, como grandes turn\u00eas de shows, enquanto a ind\u00fastria de jogos n\u00e3o tem isso.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Em rela\u00e7\u00e3o ao Game Pass, Layden teme que jogos \u201cgratuitos\u201d no lan\u00e7amento possam prejudicar a sa\u00fade dos desenvolvedores. Ele rapidamente mencionou a expectativa por Grand Theft Auto 6 e como \u00e9 improv\u00e1vel que ele esteja no Game Pass, e como jogos AAA no servi\u00e7o colocam em d\u00favida seu valor para os consumidores , dizendo: \u201cN\u00e3o d\u00e1 para desfazer o sinal, n\u00e9?\u201d<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Layden tamb\u00e9m questiona se a inspira\u00e7\u00e3o e a competi\u00e7\u00e3o saud\u00e1vel de mercado podem continuar com servi\u00e7os como o Game Pass, afirmando que o desenvolvedor se torna um \u201cescravo assalariado\u201d. Ele argumenta que eles deixam de ser criativos apaixonados para lan\u00e7ar um jogo no Game Pass e torcer para que ele exploda em popularidade.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al\u00e9m do Xbox Game Pass, Layden tamb\u00e9m criticou o alto custo do desenvolvimento de jogos e como os grandes or\u00e7amentos podem prejudicar novas ideias no mercado. Ele tamb\u00e9m afirmou que <strong>os pre\u00e7os dos jogos deveriam ter aumentado h\u00e1 muito tempo<\/strong> para proporcionar uma mudan\u00e7a gradual no mercado, j\u00e1 que os jogadores est\u00e3o gastando menos com jogos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Layden atribui microtransa\u00e7\u00f5es, pagamento por acesso antecipado, edi\u00e7\u00f5es de luxo e outras formas de monetiza\u00e7\u00e3o \u00e0 cobertura dos custos de desenvolvimento e \u00e0 preven\u00e7\u00e3o do choque de US$ 80. \u201d Acho que ser\u00e1 mais dif\u00edcil inovar nessa faixa de pre\u00e7o, porque quando se chega a esse tipo de custo \u2013 US$ 200 milh\u00f5es, US$ 250 milh\u00f5es para fazer um jogo \u2013 na maioria dos est\u00fadios, a toler\u00e2ncia ao risco cai para zero\u201d, disse Layden, que espera que US$ 80 sejam reservados para IPs populares e sequ\u00eancias.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O Xbox recentemente reduziu o pre\u00e7o de US$ 80 para The Outer Worlds 2, dando a alguns f\u00e3s a esperan\u00e7a de que os pre\u00e7os n\u00e3o subam mais. Mas, dada a instabilidade da ind\u00fastria, os altos custos de desenvolvimento e a depend\u00eancia de servi\u00e7os como o Xbox Game Pass, parece que pre\u00e7o e \u201cvalor\u201d continuar\u00e3o sendo pontos de disc\u00f3rdia nas conversas do setor.<\/p>\n<p><!-- CONTENT END 2 -->\n\t<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O Xbox Game Pass est\u00e1 sendo alvo de cr\u00edticas do ex-presidente da Sony Worldwide Studios, Shawn Layden, \u00e0 medida que a discuss\u00e3o sobre pre\u00e7os de jogos, tend\u00eancias de mercado e valor para o consumidor atinge o \u00e1pice. 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