{"id":18989,"date":"2025-08-25T16:45:19","date_gmt":"2025-08-25T16:45:19","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/08\/25\/nao-ha-necessidade-do-playstation-6-e-do-proximo-xbox-da-perspectiva-de-um-jogador-diz-o-diretor-de-final-fantasy-xiv\/"},"modified":"2025-08-25T16:45:19","modified_gmt":"2025-08-25T16:45:19","slug":"nao-ha-necessidade-do-playstation-6-e-do-proximo-xbox-da-perspectiva-de-um-jogador-diz-o-diretor-de-final-fantasy-xiv","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/08\/25\/nao-ha-necessidade-do-playstation-6-e-do-proximo-xbox-da-perspectiva-de-um-jogador-diz-o-diretor-de-final-fantasy-xiv\/","title":{"rendered":"N\u00e3o h\u00e1 necessidade do PlayStation 6 e do pr\u00f3ximo Xbox da perspectiva de um jogador, diz o diretor de Final Fantasy XIV"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-51338\" src=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/xbox-vs-playstation.jpg\" alt=\"\" width=\"894\" height=\"494\" srcset=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/xbox-vs-playstation.jpg 894w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/xbox-vs-playstation-300x166.jpg 300w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/xbox-vs-playstation-768x424.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 894px) 100vw, 894px\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Da perspectiva de um jogador, n\u00e3o h\u00e1 necessidade do PlayStation 6 ou do Xbox de pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o, de acordo com o diretor de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Questionado sobre a pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o de consoles e a possibilidade de Final Fantasy XIV ser lan\u00e7ado neles em uma nova entrevista postada no Feed4Gamer, Yoshi-P confirmou que sempre h\u00e1 a possibilidade do jogo ser lan\u00e7ado em novas plataformas, j\u00e1 que seu objetivo \u00e9 tornar o jogo acess\u00edvel ao maior n\u00famero poss\u00edvel de jogadores. Com as plataformas recentes chegando com especifica\u00e7\u00f5es muito altas, o trabalho da equipe \u00e9 consideravelmente mais f\u00e1cil do que no passado, ent\u00e3o qualquer lan\u00e7amento de novo hardware \u00e9 definitivamente positivo nesse sentido. Da perspectiva de um jogador, no entanto, n\u00e3o h\u00e1 necessidade do PlayStation 6 e do sistema Xbox de pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o, acrescentou Yoshi-P. No momento, o diretor de Final Fantasy XIV sente que <strong>as pessoas est\u00e3o felizes com os videogames da gera\u00e7\u00e3o atual,<\/strong> destacando como o <strong>pre\u00e7o<\/strong> do novo hardware provavelmente desempenha um fator nesse sentimento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al\u00e9m de falar sobre o PlayStation 6 e o \u200b\u200bXbox de pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o, Naoki Yoshida tamb\u00e9m abordou o suporte do PlayStation 4 para Final Fantasy XIV, que continuar\u00e1 pelo maior tempo poss\u00edvel, embora inevitavelmente chegue um momento em que o suporte para o videogame da gera\u00e7\u00e3o anterior ser\u00e1 encerrado, principalmente devido \u00e0s regulamenta\u00e7\u00f5es de sistema operacional e hardware do console que limitam os dados, o que j\u00e1 est\u00e1 fazendo com que muitos jogos como Genshin Impact abandonem o suporte para hardware da gera\u00e7\u00e3o anterior. At\u00e9 o momento, a Sony Interactive Entertainment aumentou esses limites para Final Fantasy XIV a pedido da equipe, mas j\u00e1 informou aos desenvolvedores que eles est\u00e3o atingindo seus limites, ent\u00e3o o fim do suporte para a vers\u00e3o PlayStation 4 do popular MMORPG pode estar pr\u00f3ximo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Embora muitos possam n\u00e3o sentir a necessidade do PlayStation 6 e do Xbox de pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o, como Naoki Yoshida destacou, n\u00e3o h\u00e1 como negar que a pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o de consoles promete ser uma das mais interessantes em d\u00e9cadas, j\u00e1 que tanto a Sony quanto a Microsoft parecem estar caminhando em dire\u00e7\u00f5es diferentes. Enquanto a Microsoft parece estar optando por um design modular que ofere\u00e7a flexibilidade para competir mais com PCs gamer pr\u00e9-montados, a Sony supostamente lan\u00e7ar\u00e1 um console tradicional com desempenho de ray tracing at\u00e9 10 vezes superior ao do PlayStation 5 b\u00e1sico.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><a href=\"https:\/\/feed4gamers.com\/game-news\/317170\/final-fantasy-xiv-s-next-chapters-an-exclusive-talk-with-yoshi-p.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><!-- CONTENT END 2 -->\n\t<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Da perspectiva de um jogador, n\u00e3o h\u00e1 necessidade do PlayStation 6 ou do Xbox de pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o, de acordo com o diretor de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida. 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