{"id":19081,"date":"2025-09-10T00:07:39","date_gmt":"2025-09-10T00:07:39","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/09\/10\/a-primeira-atualizacao-de-hollow-knight-silksong-chega-na-proxima-semana-mudancas-de-dificuldade-e-muito-mais\/"},"modified":"2025-09-10T00:07:39","modified_gmt":"2025-09-10T00:07:39","slug":"a-primeira-atualizacao-de-hollow-knight-silksong-chega-na-proxima-semana-mudancas-de-dificuldade-e-muito-mais","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/09\/10\/a-primeira-atualizacao-de-hollow-knight-silksong-chega-na-proxima-semana-mudancas-de-dificuldade-e-muito-mais\/","title":{"rendered":"A primeira atualiza\u00e7\u00e3o de Hollow Knight Silksong chega na pr\u00f3xima semana: mudan\u00e7as de dificuldade e muito mais"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<figure id=\"attachment_43209\" aria-describedby=\"caption-attachment-43209\" style=\"width: 786px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-43209\" src=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/hollow-knight.jpg\" alt=\"\" width=\"786\" height=\"444\" srcset=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/hollow-knight.jpg 786w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/hollow-knight-300x169.jpg 300w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/hollow-knight-768x434.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 786px) 100vw, 786px\"\/><figcaption id=\"caption-attachment-43209\" class=\"wp-caption-text\">Hollow Knight<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">A Team Cherry anunciou, por meio de uma publica\u00e7\u00e3o no Steam, que Hollow Knight: Silksong receber\u00e1 sua primeira atualiza\u00e7\u00e3o p\u00f3s-lan\u00e7amento na semana que vem, compartilhando tamb\u00e9m os primeiros detalhes sobre o que esse patch conter\u00e1.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mais precisamente, o download deve ser disponibilizado por volta de meados da semana que vem, ent\u00e3o podemos esper\u00e1-lo por volta de 1<strong>7 ou 18 de setembro<\/strong>, identificado como patch <strong>1.0.28470<\/strong>, pelo menos no que diz respeito \u00e0 vers\u00e3o para PC, mas usu\u00e1rios do Windows j\u00e1 podem acessar esta vers\u00e3o de pr\u00e9-lan\u00e7amento por meio do beta p\u00fablico do Steam e do GOG.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Este \u00e9 um patch puramente corretivo, que corrige algumas imperfei\u00e7\u00f5es t\u00e9cnicas e ajusta levemente alguns elementos na frente de equil\u00edbrio, sem, no entanto, virar as coisas de cabe\u00e7a para baixo, pelo menos \u00e0 primeira vista.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O patch parece tornar o jogo um pouco mais f\u00e1cil em alguns aspectos, com <strong>ajustes no equil\u00edbrio de v\u00e1rios elementos da jogabilidade<\/strong>, embora n\u00e3o esteja claro exatamente o que foi alterado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No entanto, pode ser uma resposta \u00e0s cr\u00edticas que surgiram nestes primeiros dias por parte de alguns usu\u00e1rios, que acharam o n\u00edvel de desafio um pouco excessivo, embora esta seja uma caracter\u00edstica bastante comum da s\u00e9rie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As notas do patch fazem refer\u00eancia espec\u00edfica <strong>a uma redu\u00e7\u00e3o de dificuldade para os chefes Moorwing e Sister Splinter no in\u00edcio do jogo<\/strong>, bem como uma <strong>redu\u00e7\u00e3o de dano para Sandcarvers<\/strong>, al\u00e9m de um <strong>ajuste nos pre\u00e7os<\/strong> de alguns itens.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aqui est\u00e3o algumas informa\u00e7\u00f5es mais detalhadas das notas do patch :<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span dir=\"auto\">Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar sem capa ap\u00f3s a sequ\u00eancia de fuga da Laje<\/span><\/li>\n<li><span dir=\"auto\">Corrigido um problema em que a opera\u00e7\u00e3o de infesta\u00e7\u00e3o muitas vezes n\u00e3o podia ser conclu\u00edda no final do jogo<\/span><\/li>\n<li><span dir=\"auto\">Corrigido um problema que impedia a conclus\u00e3o da opera\u00e7\u00e3o \u201cBesta nos Sinos\u201d quando a Besta dos Sinos era invocada no Sino de Bilewater no final do jogo.<\/span><\/li>\n<li><span dir=\"auto\">Corrigido um problema que fazia com que o personagem ficasse preso no voo ap\u00f3s ricochetear em certos proj\u00e9teis<\/span><\/li>\n<li><span dir=\"auto\">Corrigido um problema em que as entregas de correio \u00e0s vezes ficavam inacess\u00edveis no Ato 3<\/span><\/li>\n<li><span dir=\"auto\">Corrigido um problema que fazia com que a liga\u00e7\u00e3o criada se comportasse incorretamente nas mem\u00f3rias<\/span><\/li>\n<li><span dir=\"auto\">Corrigiu o travamento suave da ferramenta Lace no in\u00edcio da batalha em Deep Docks<\/span><\/li>\n<li><span dir=\"auto\">Corrigido um problema em que os Silk Snippers na Reaper\u2019s Chapel \u00e0s vezes ficavam presos fora dos limites<\/span><\/li>\n<li><span dir=\"auto\">Corrigido um problema em que os Espelhos de Garra deixavam o Hornet de cabe\u00e7a para baixo se ele sofresse dano durante um momento espec\u00edfico enquanto estivesse preso<\/span><\/li>\n<li><span dir=\"auto\">Corrigido um problema em que o Snitch Pick n\u00e3o estava dando ros\u00e1rios e fragmentos de concha conforme o esperado<\/span><\/li>\n<li><span dir=\"auto\">Corrigida a entrada de substitui\u00e7\u00e3o de flutua\u00e7\u00e3o (para baixo + pulo, ap\u00f3s o jogador ter o Faydown Cloak)<\/span><\/li>\n<li><span dir=\"auto\">Pequena redu\u00e7\u00e3o na dificuldade dos chefes Moorwing e Sister Splinter no in\u00edcio do jogo<\/span><\/li>\n<li><span dir=\"auto\">Dano reduzido causado por Escultores de Areia<\/span><\/li>\n<li><span dir=\"auto\">Pequena revis\u00e3o no sistema de colis\u00e3o de pods<\/span><\/li>\n<li><span dir=\"auto\">Pequena redu\u00e7\u00e3o de pre\u00e7o para Bellway e Bell Bench no meio do jogo<\/span><\/li>\n<li><span dir=\"auto\">Aumentou ligeiramente o n\u00famero de ros\u00e1rios obtidos como recompensas de naufr\u00e1gios e cilindros de salmos<\/span><\/li>\n<li><span dir=\"auto\">Aumento de ros\u00e1rios obtidos como recompensa por entregas de correio<\/span><\/li>\n<li><span dir=\"auto\">V\u00e1rias corre\u00e7\u00f5es e altera\u00e7\u00f5es adicionais<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: right;\"><a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/hollow-knight-silksong-developer-team-cherry-reveals-first-post-launch-patch-notes-makes-slight-balance-adjustments-in-the-early-game\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><!-- CONTENT END 2 -->\n\t<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hollow Knight A Team Cherry anunciou, por meio de uma publica\u00e7\u00e3o no Steam, que Hollow Knight: Silksong receber\u00e1 sua primeira atualiza\u00e7\u00e3o 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