{"id":19184,"date":"2025-10-01T20:45:39","date_gmt":"2025-10-01T20:45:39","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/10\/01\/borderlands-4-uma-sequencia-irregular-mas-divertida\/"},"modified":"2025-10-01T20:45:39","modified_gmt":"2025-10-01T20:45:39","slug":"borderlands-4-uma-sequencia-irregular-mas-divertida","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/10\/01\/borderlands-4-uma-sequencia-irregular-mas-divertida\/","title":{"rendered":"Borderlands 4: Uma sequ\u00eancia irregular, mas divertida"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p>Depois de me dedicar 185 horas no jogo mais recente da franquia Borderlands, finalmente me sinto confiante em compartilhar meus pensamentos sobre o jogo.<\/p>\n<p>A franquia conseguiu manter uma consist\u00eancia na evolu\u00e7\u00e3o da jogabilidade e op\u00e7\u00f5es no arsenal para os jogadores por mais de 10 anos. Borderlands 4 consegue se destacar no mercado de looter shooters atuais e ainda agregar e evoluir a franquia? Te convido a refletir comigo os acertos e erros que Borderlands 4 possui tanto para os jogadores mais espor\u00e1dicos, tanto para os mais dedicados.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Uma hist\u00f3ria salva por boas interpreta\u00e7\u00f5es e momentos pontuais interessantes<\/h2>\n<p>Dessa vez n\u00e3o s\u00f3 estamos bem longe do planeta principal da franquia, Pandora, mas tamb\u00e9m de muitos de seus personagens. A Gearbox afirmou no anuncio do jogo de que essa hist\u00f3ria seria focada nos personagens jog\u00e1veis desta vez, e isso \u00e9 not\u00e1vel ao longo de toda a hist\u00f3ria. <\/p>\n<p>A quantidade de di\u00e1logos que os personagens apresentam em compara\u00e7\u00e3o com os jogos anteriores \u00e9 consider\u00e1vel. Seja em miss\u00f5es principais, secund\u00e1rias e nas d\u00fazias de \u00e1udios encontrados pelo mundo dedicados aos quatro novos Ca\u00e7a Arcas.<\/p>\n<p>Uma quantidade consider\u00e1vel de novos vil\u00f5es e aliados tamb\u00e9m registra aqui. Esta saga sempre conseguiu elevar um texto e roteiro familiar com performances excelentes, e neste jogo o padr\u00e3o de qualidade se mant\u00e9m e at\u00e9 mesmo uma identidade pr\u00f3pria foi criada pelo tom de toda a hist\u00f3ria ser um pouco mais s\u00e9ria que os jogos anteriores. <\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2304\" height=\"1440\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09306.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-132395\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09306.jpg 2304w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09306-768x480.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09306-1536x960.jpg 1536w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09306-2048x1280.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2304px) 100vw, 2304px\"\/><\/figure>\n<p>E mesmo o drama nunca tentando ser o foco da narrativa, as \u00f3timas performances em um clima mais distinto dos jogos anteriores, e a possibilidade de fazer parte da campanha na ordem que quiser e tudo isso somado com momentos inesperados, fazem da hist\u00f3ria consistentemente interessante.<\/p>\n<p>Mesmo constantemente interessado pela narrativa principal e seus personagens, eu estava ansioso por um grande <em>payoff <\/em>no t\u00e9rmino da hist\u00f3ria. O por que deste planeta estar escondido, conhecer mais do novo grande vil\u00e3o do jogo e o por que dele controlar sua popula\u00e7\u00e3o como um tirano. <\/p>\n<p>Infelizmente o Senhor do Tempo foi uma grande decep\u00e7\u00e3o, al\u00e9m de um passado extremamente vago, fica dif\u00edcil de acreditar que algu\u00e9m com tanto tempo de preparo possu\u00ed este n\u00edvel de defesa. Tudo isto somado com o fato dele passar 80% do tempo apenas observando as a\u00e7\u00f5es dos protagonistas se desenrolarem ,faz de seu antagonismo quase te\u00f3rico.<\/p>\n<p>Felizmente seus subordinados possuem mais presen\u00e7a e <em>backgrounds <\/em>que n\u00e3o s\u00f3 d\u00e3o vida ao planeta de Kairos, mas agregam a saga como um todo, dando sequ\u00eancia a linhas narrativas de jogos anteriores e apresentando novos conceitos. E ironicamente, este foi o Borderlands que mais me tirou risos ao longo de sua campanha e conte\u00fado opcional. Acompanhar Zane, Claptrap e muitos personagens exc\u00eantricos ao longo das miss\u00f5es foram o que fizeram dessa uma hist\u00f3ria aceit\u00e1vel para mim, mesmo depois de um desfecho vago e decepcionante.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2304\" height=\"1440\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/0930.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-132383\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/0930.jpg 2304w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/0930-768x480.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/0930-1536x960.jpg 1536w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/0930-2048x1280.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2304px) 100vw, 2304px\"\/><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Um mundo aberto e uma explora\u00e7\u00e3o irregular<\/h2>\n<p>Se aventurando no mundo aberto pela primeira vez na franquia, o resultado foi uma experi\u00eancia de muitos altos e baixos. Em 50% do tempo encontrava chefes desafiadores ao ar livre com chance moderada de se adquirir itens lend\u00e1rios e logo em seguida adentrando cavernas com mais chefes \u00fanicos e momentos plataforma usando bem a nova movimenta\u00e7\u00e3o do jogo, por\u00e9m os outros 50% do tempo me via buscando diversos tipos de colet\u00e1veis ao redor do mapa que quase n\u00e3o forneciam XP, equipamentos ou mesmo <em>lore<\/em>.<\/p>\n<p>O maior pecado da progress\u00e3o foi que todas as miss\u00f5es secund\u00e1rias v\u00e3o te recompensar apenas com XP e dinheiros gen\u00e9ricos, sem equipamentos \u00fanicos. Todos os jogos da s\u00e9rie at\u00e9 aqui apresentavam armas, granadas e at\u00e9 escudos \u00fanicos de recompensa por completar miss\u00f5es principais ou secund\u00e1rias, e nenhum jogo na franquia se beneficiaria mais do que este em ter equipamentos \u00fanicos em suas miss\u00f5es, j\u00e1 que podemos explorar praticamente todo o mapa na ordem que quisermos. <\/p>\n<p>Borderlands 4 perde a possibilidade de fornecer uma experi\u00eancia conjunta na comunidade em todo seu potencial, j\u00e1 que tenta ir na linha de jogos como Elden Ring e Tears of the kingdom, mas ao simplesmente oferecer loot box em 80% de suas miss\u00f5es, faz de suas atividades secund\u00e1rias quase que dispens\u00e1veis para o jogador m\u00e9dio. <\/p>\n<p>Os chefes felizmente possuem seus itens dedicados j\u00e1 no lan\u00e7amento que podemos ir atr\u00e1s, e incentiva aos jogadores em descobrirem e compartilharem onde podem adquirir diversos itens, por\u00e9m isso n\u00e3o \u00e9 novo dentro dessa franquia que j\u00e1 apresentava isso no 2 e 3 por exemplo.<\/p>\n<p>Tamb\u00e9m fui prejudicado a longo prazo por explorar o m\u00e1ximo de regi\u00f5es e miss\u00f5es antes de seguir com a campanha. J\u00e1 estava no n\u00edvel m\u00e1ximo com cerca de 40% da campanha completa, e todo o XP adquirido nas 30 horas seguintes foram desperdi\u00e7ados, j\u00e1 que somente ao completar a hist\u00f3ria liberamos um novo sistema que podemos continuar valorizando o XP adquirido.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2304\" height=\"1440\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09301.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-132385\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09301.jpg 2304w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09301-768x480.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09301-1536x960.jpg 1536w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09301-2048x1280.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2304px) 100vw, 2304px\"\/><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Novidades acompanhadas de limita\u00e7\u00f5es<\/h2>\n<p>A Gearbox introduziu um novo sistema de partes de armas que permite comportamentos de diferentes fabricantes aparecerem em uma \u00fanica arma. Eu tinha um certo medo disso tirar uma das principais caracter\u00edsticas da franquia, as marcas de armas e sua individualidade. O sistema n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o frequente ent\u00e3o n\u00e3o chega a ser muito invasivo e cria sinergias interessantes entre muitos equipamentos. <\/p>\n<p>Mas mesmo assim o sistema n\u00e3o parece muito bem revisado. Existem comportamentos de marcas que simplesmente anulam a caracter\u00edstica principal da marca e outras que prejudicam gravemente o funcionamento de outras. <\/p>\n<p>Por exemplo, o truque principal das Tediores \u00e9 de arremessar a arma ao recarregar com maior dano causado pela quantidade de balas restante no pente, caso ela venha com uma parte da FDA, voc\u00ea \u00e9 incapaz de recarregar manualmente at\u00e9 a arma esquentar o m\u00e1ximo poss\u00edvel sem nenhum b\u00f4nus em troca. Ou as marcas <em>Ripper <\/em>e <em>Order<\/em>, que se obtiverem as partes licenciadas uma da outra, simplesmente sobrescreve a habilidade atual.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2304\" height=\"1440\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09303-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-132389\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09303-2.jpg 2304w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09303-2-768x480.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09303-2-1536x960.jpg 1536w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09303-2-2048x1280.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2304px) 100vw, 2304px\"\/><\/figure>\n<p>Armamentos s\u00e3o um novo espa\u00e7o de equipamento que substitui granadas e equipamentos pesados com um sistema de tempo de espera ao inv\u00e9s de muni\u00e7\u00e3o. Al\u00e9m de quase eliminar um tipo de build favorito dos f\u00e3s que \u00e9 de apenas usar lan\u00e7a misseis, caso voc\u00ea queira focar em utilizar os armamentos como principal fonte de dano, vai ter que se contentar em usar apenas um por vez, constantemente abrindo invent\u00e1rio para trocar seu equipamento.<\/p>\n<p>E o que mais chama a aten\u00e7\u00e3o em rela\u00e7\u00e3o aos jogos anteriores \u00e9 o sistema de aprimoramentos, que al\u00e9m de substituir as rel\u00edquias presentes desde o primeiro jogo, fornecem b\u00f4nus para diferentes marcas. Diferentes das rel\u00edquias, esse sistema n\u00e3o te recompensa por utilizar diferentes tipos de armas, ele te obriga a usar um tipo apenas. <\/p>\n<p>Se simplesmente voc\u00ea quiser pegar uma arma do ch\u00e3o e a testar, voc\u00ea vai ser prejudicado pelo seus aprimoramentos n\u00e3o estarem de acordo com aquela marca de armas. <\/p>\n<p>Ent\u00e3o para tirar maior proveito, seria necess\u00e1rio utilizar armas com as mesmas partes licenciadas. Isso tudo cria um sistema que afasta experimenta\u00e7\u00e3o e quase te for\u00e7a a buscar as melhores combina\u00e7\u00f5es j\u00e1 existentes do que tentar montar sua pr\u00f3pria build. Felizmente o balanceamento ainda funciona sem eles, mas o <em>min\/max<\/em> das <em>builds<\/em> neste jogo \u00e9 um dos mais demorados de <em>looters shooters<\/em> que j\u00e1 vi.<\/p>\n<p>Felizmente a nova movimenta\u00e7\u00e3o e liberdade dos cen\u00e1rios conseguem deixar alguns destes inc\u00f4modos passar desapercebido. Planar, pulos duplos, ganchos, <em>dashes <\/em>e chamar o ve\u00edculo a qualquer momento funcionam muito bem e deixam a explora\u00e7\u00e3o e at\u00e9 mesmo combates com chefes din\u00e2micos e engajantes. N\u00e3o \u00e9 nada de novo no g\u00eanero de FPS, mas foram muito bem transferidos para esta franquia.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2304\" height=\"1440\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09305.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-132391\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09305.jpg 2304w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09305-768x480.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09305-1536x960.jpg 1536w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09305-2048x1280.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2304px) 100vw, 2304px\"\/><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">O elefante na sala e algumas decis\u00f5es desconcertantes<\/h2>\n<p>Joguei na vers\u00e3o de PC e atendendo os requisitos recomendados. Mesmo assim, foi necess\u00e1rio passar um bom tempo nas configura\u00e7\u00f5es para ajustar a performance do jogo. N\u00e3o encontrei muitos bugs no jogo em si, apenas performances irregulares, especialmente em rela\u00e7\u00e3o ao invent\u00e1rio. O pior mesmo \u00e9 a performance ao jogar com outros jogadores, crashes regulares e um <em>hit detection <\/em>medonho.<\/p>\n<p>Tentando apelar para um novo p\u00fablico, a UI do jogo foi totalmente retrabalhada. O resultado final foi uma confus\u00e3o s\u00f3. Polui\u00e7\u00e3o visual com muitas informa\u00e7\u00f5es e uma navega\u00e7\u00e3o med\u00edocre entre menus de mapa, invent\u00e1rio e documentos.<\/p>\n<p>90% dos bugs do jogo encontrei aqui, ao marcar um item como lixo, outro aleat\u00f3rio era selecionado e vendido e suas armas e equipamentos sumindo de sua mochila at\u00e9 voc\u00ea ir ao menu principal e retornar (Este \u00faltimo sendo extremamente constante) Tudo isso por conta da repaginada desnecess\u00e1ria nos menus.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2304\" height=\"1440\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09304.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-132390\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09304.jpg 2304w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09304-768x480.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09304-1536x960.jpg 1536w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09304-2048x1280.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2304px) 100vw, 2304px\"\/><\/figure>\n<p>Um dos principais pontos de reclama\u00e7\u00e3o dos f\u00e3s sobre Borderlands 3 ao longo de sua vida \u00fatil foram os modificadores presentes no p\u00f3s jogo. A reclama\u00e7\u00e3o foi tanta por parte dos jogadores que criaram um modo sem os modificadores para os f\u00e3s. <\/p>\n<p>Simplesmente fiquei incr\u00e9dulo ao descobrir que um sistema parecido de modificadores estava de volta e j\u00e1 inserido desde o come\u00e7o do jogo. Inimigos que absorvem danos de elementos, invulner\u00e1veis por um drone e que ao morrerem liberam uma orbe que te puxa causando uma grande explos\u00e3o. <\/p>\n<p>N\u00e3o s\u00f3 est\u00e3o presentes na campanha como um dos sistemas principais do p\u00f3s jogo envolve repetir miss\u00f5es da hist\u00f3ria com um n\u00famero pesado de modificadores.<\/p>\n<p>N\u00e3o consegui acreditar que n\u00e3o s\u00f3 um sistema odiado por boa parte dos f\u00e3s retornou, mas parte do p\u00f3s jogo ser repetir miss\u00f5es sem a op\u00e7\u00e3o de pular os di\u00e1logos. Reclama\u00e7\u00f5es que j\u00e1 haviam sido endere\u00e7adas pela produtora anos atr\u00e1s, sendo repetidas aqui.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2304\" height=\"1440\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09302.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-132387\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09302.jpg 2304w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09302-768x480.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09302-1536x960.jpg 1536w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/09302-2048x1280.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2304px) 100vw, 2304px\"\/><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclus\u00e3o<\/h2>\n<p>Borderlands 4 me entreteve bastante com sua movimenta\u00e7\u00e3o, variedade de habilidades e algumas melhorias de qualidade de vida. A hist\u00f3ria termina numa nota baixa, quase invalidando toda a experi\u00eancia para mim, salva por boas interpreta\u00e7\u00f5es de todo o elenco e do humor que realmente me conquistava constantemente.<\/p>\n<p>Infelizmente n\u00e3o encontra um meio termo entre evoluir conceitos dos jogos anteriores enquanto apresenta novas ideias para essa franquia, resultando em muitos sistemas que limitam a experi\u00eancia dos jogadores mais dedicados.<\/p>\n<p>Ainda existem dezenas de <em>builds <\/em>e equipamentos para serem adquiridos, possivelmente mais do que qualquer outro jogo dessa franquia. Mas, ironicamente, ao aderir a uma parte dos jogadores que gostariam de um balanceamento onde os itens fossem mais raros, deixou os novos sistemas extremamente cansativos de se tirar o m\u00e1ximo de valor.<\/p>\n<p>\u00c9 um FPS s\u00f3lido, com uma incr\u00edvel variedade de armas, chefes, habilidades e <em>easter eggs<\/em>. Mas dif\u00edcil de recomendar no estado atual de sua performance e conte\u00fado p\u00f3s jogo.<\/p>\n<p>##<\/p>\n<p>Nota final: 3\/5<\/p>\n<div class=\"wp-block-jetpack-rating-star\" style=\"text-align:left\" itemprop=\"reviewRating\" itemscope=\"\" itemtype=\"http:\/\/schema.org\/Rating\">\n<p><span aria-hidden=\"true\">\u2b50<\/span><span aria-hidden=\"true\">\u2b50<\/span><span aria-hidden=\"true\">\u2b50<\/span><\/p>\n<p><span style=\"display: none;\" itemprop=\"worstRating\" content=\"0.5\"><span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><br \/>\n<span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><\/span><span style=\"display: none;\"><span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><br \/>\n<span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><\/span><span style=\"display: none;\"><span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><br \/>\n<span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><\/span><span style=\"display: none;\"><span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"is-rating-unfilled\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><br \/>\n<span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"is-rating-unfilled\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><\/span><span style=\"display: none;\" itemprop=\"bestRating\" content=\"5\"><span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"is-rating-unfilled\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><br \/>\n<span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"is-rating-unfilled\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><\/span><span itemprop=\"ratingValue\" class=\"screen-reader-text\" content=\"3\">Avalia\u00e7\u00e3o: 3 de 5.<\/span><\/div>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<p>\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Borderlands 4 - Official Cinematic Launch Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NtSRtcXcCnk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/p>\n<\/figure>\n<p><a href=\"https:\/\/borderlands.2k.com\/\">Acesse o site oficial do jogo.<\/a><\/p>\n<p>Veja mais sobre games.<\/p>\n<p><h3 class=\"jp-relatedposts-headline\"><em>Relacionado<\/em><\/h3>\n<\/p>\n<p><!-- CONTENT END 2 --><\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Depois de me dedicar 185 horas no jogo mais recente da franquia Borderlands, finalmente me sinto confiante em compartilhar meus pensamentos sobre o jogo. 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