{"id":19688,"date":"2025-10-27T14:01:48","date_gmt":"2025-10-27T14:01:48","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/10\/27\/beleza-sombria-em-pesadelo-previsivel\/"},"modified":"2025-10-27T14:01:48","modified_gmt":"2025-10-27T14:01:48","slug":"beleza-sombria-em-pesadelo-previsivel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/10\/27\/beleza-sombria-em-pesadelo-previsivel\/","title":{"rendered":"beleza sombria em pesadelo previs\u00edvel"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p>A chegada de Little Nightmares III traz consigo uma responsabilidade imensa para a Supermassive Games, est\u00fadio conhecido por Until Dawn e The Dark Pictures Anthology, mas que agora assume o desafio de dar continuidade a uma das franquias de terror mais aclamadas dos \u00faltimos anos. Com a sa\u00edda da Tarsier Studios ap\u00f3s os dois primeiros t\u00edtulos, restava uma pergunta fundamental: seria poss\u00edvel manter a ess\u00eancia que tornou a s\u00e9rie um marco no horror atmosf\u00e9rico enquanto se explora novos territ\u00f3rios narrativos e mec\u00e2nicos?<\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<p>\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Little Nightmares III - &#039;Hold My Hand&#039; | Launch Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/K9OREMjtjrU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/p>\n<\/figure>\n<p>A resposta, embora n\u00e3o seja completamente decepcionante, revela um jogo que caminha na corda bamba entre preservar o DNA da franquia e arriscar em novas dire\u00e7\u00f5es. Little Nightmares III nos apresenta Low e Alone, dois novos protagonistas presos no Nowhere, especificamente em uma regi\u00e3o chamada Spiral, um aglomerado de lugares perturbadores que funcionam como uma espiral descendente rumo ao desespero. A proposta de introduzir dois personagens desde o in\u00edcio n\u00e3o \u00e9 meramente est\u00e9tica ou narrativa, ela fundamenta a maior mudan\u00e7a da s\u00e9rie com a chegada do modo cooperativo.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Uma aventura para dois<\/h2>\n<p>Low empunha um arco que permite atingir alvos distantes, cortar cordas e derrubar inimigos voadores, enquanto Alone carrega uma chave inglesa gigante, \u00fatil para esmagar inimigos atordoados, quebrar barreiras e manipular maquin\u00e1rios. Essa dualidade deveria, em tese, ampliar as possibilidades de resolu\u00e7\u00e3o de quebra-cabe\u00e7as e criar uma din\u00e2mica de coopera\u00e7\u00e3o mais profunda. <\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img03.jpg\" alt=\"Little Nightmares III\" class=\"wp-image-133400\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img03.jpg 1920w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img03-768x432.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img03-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/figure>\n<p>Na pr\u00e1tica, o resultado \u00e9 funcional, mas raramente transcende a f\u00f3rmula b\u00e1sica. Os itens s\u00f3 funcionam quando h\u00e1 contexto espec\u00edfico para sua utiliza\u00e7\u00e3o, limitando a experimenta\u00e7\u00e3o e a sensa\u00e7\u00e3o de ag\u00eancia do jogador. Low s\u00f3 prepara o arco quando h\u00e1 um alvo designado, e a chave inglesa de Alone opera apenas em momentos pr\u00e9-determinados pelo design do jogo.<\/p>\n<p>O cooperativo online, novidade absoluta na franquia, divide opini\u00f5es de forma contundente. Para quem busca enfrentar os horrores do Nowhere acompanhado de um amigo, a experi\u00eancia pode ser satisfat\u00f3ria, especialmente pela din\u00e2mica de comunica\u00e7\u00e3o que se estabelece durante as fugas e resolu\u00e7\u00f5es de enigmas. Contudo, a aus\u00eancia de cooperativo local \u00e9 uma decis\u00e3o question\u00e1vel, principalmente considerando que o g\u00eanero se beneficia enormemente da presen\u00e7a f\u00edsica de outro jogador, potencializando a tens\u00e3o e o medo compartilhado. <\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img02.jpg\" alt=\"Little Nightmares III\" class=\"wp-image-133401\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img02.jpg 1920w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img02-768x432.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img02-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/figure>\n<p>Para aqueles que optam pela jornada solo, a intelig\u00eancia artificial que controla o companheiro apresenta problemas not\u00e1veis, pois h\u00e1 momentos em que o personagem controlado pela IA simplesmente n\u00e3o colabora de forma adequada, ficando parado em locais perigosos, n\u00e3o auxiliando na remo\u00e7\u00e3o de obst\u00e1culos ou criando situa\u00e7\u00f5es frustrantes que quebram a imers\u00e3o.<\/p>\n<p>A jornada pelos quatro cap\u00edtulos principais (Necropolis, F\u00e1brica de Doces, Carnevale e O Instituto) mant\u00e9m a tradi\u00e7\u00e3o da s\u00e9rie de ambientes visualmente deslumbrantes e tematicamente perturbadores. A Necr\u00f3polis, com suas ru\u00ednas arenosas e a presen\u00e7a do assustador Monster Baby, estabelece o tom inicial. A F\u00e1brica de Doces apresenta enxames vorazes de Candy Weevils que trazem momentos de tens\u00e3o genu\u00edna. O Carnevale, um parque de divers\u00f5es decadente e encharcado de chuva, oferece persegui\u00e7\u00f5es e esconderijos em um ambiente grotesco. <\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img06.jpg\" alt=\"Little Nightmares III\" class=\"wp-image-133402\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img06.jpg 1920w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img06-768x432.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img06-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/figure>\n<p>Por fim, O Instituto introduz mec\u00e2nicas interessantes de manipula\u00e7\u00e3o de ambiente que representam alguns dos melhores momentos do jogo em termos de design de quebra-cabe\u00e7as.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">A beleza entre o infantil e o horror<\/h2>\n<p>Visualmente, Little Nightmares III n\u00e3o decepciona e sua dire\u00e7\u00e3o de arte continua sendo um dos pilares da franquia, mesclando o infantil e o grotesco de forma eficaz. Cada cen\u00e1rio \u00e9 uma composi\u00e7\u00e3o cuidadosa de texturas, ilumina\u00e7\u00e3o e design de criaturas que constroem uma ambienta\u00e7\u00e3o perturbadora e hipnotizante. As cores terrosas da Necr\u00f3polis contrastam com a paleta mais vibrante e nauseante da F\u00e1brica de Doces, enquanto o Carnevale explora tons mais escuros e \u00famidos. <\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img08.jpg\" alt=\"Little Nightmares III\" class=\"wp-image-133406\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img08.jpg 1920w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img08-768x432.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img08-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/figure>\n<p>O trabalho de ilumina\u00e7\u00e3o e sombreamento permanece impec\u00e1vel, especialmente nos consoles de nova gera\u00e7\u00e3o, e os Residentes, criaturas que habitam esses locais, s\u00e3o grotescos, desfigurados e estranhamente humanos, causando desconforto constante sem recorrer a sustos gratuitos. O terror aqui \u00e9 psicol\u00f3gico, constru\u00eddo pela atmosfera opressiva e pela sensa\u00e7\u00e3o de vulnerabilidade dos protagonistas.<\/p>\n<p>A trilha sonora, composta principalmente por Hugo Long com contribui\u00e7\u00f5es de Tobias Lilja e outros compositores, mant\u00e9m a tradi\u00e7\u00e3o de criar uma atmosfera inquietante atrav\u00e9s de melodias et\u00e9reas, can\u00e7\u00f5es de ninar distorcidas e sussurros perturbadores. Faixas como o tema principal do jogo, Porcelain in the Rubble, Beneath the Swarm e Heart of Delusion estabelecem camadas sonoras que refor\u00e7am a tens\u00e3o e o desconforto. <\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Um \u00e9 pouco, dois \u00e9 bom e tr\u00eas \u00e9 demais<\/h2>\n<p>Contudo, em compara\u00e7\u00e3o com as trilhas dos jogos anteriores, h\u00e1 uma sensa\u00e7\u00e3o de que falta de momentos \u00e9picos ou memor\u00e1veis. As composi\u00e7\u00f5es funcionam bem como pano de fundo para o horror, mas raramente emergem como elementos marcantes por si pr\u00f3prias.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img04.jpg\" alt=\"Little Nightmares III\" class=\"wp-image-133403\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img04.jpg 1920w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img04-768x432.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img04-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/figure>\n<p>As mec\u00e2nicas de gameplay permanecem fi\u00e9is \u00e0 f\u00f3rmula estabelecida, com plataforma, stealth e resolu\u00e7\u00e3o de quebra-cabe\u00e7as, tudo permeado pela vulnerabilidade dos protagonistas. A s\u00e9rie sempre se destacou por fazer o jogador sentir-se pequeno e indefeso em um mundo de gigantes amea\u00e7adores, e esse sentimento permanece presente. <\/p>\n<p>No entanto, h\u00e1 uma simplifica\u00e7\u00e3o percept\u00edvel nos enigmas. Enquanto os t\u00edtulos anteriores exigiam observa\u00e7\u00e3o cuidadosa e experimenta\u00e7\u00e3o, Little Nightmares III tende a sinalizar de forma mais evidente as solu\u00e7\u00f5es. Estantes e caixas s\u00f3 s\u00e3o interativas quando o jogo precisa que sejam, eliminando a incerteza que tornava a explora\u00e7\u00e3o mais envolvente. Essa previsibilidade tira parte do charme e da tens\u00e3o que caracterizavam a franquia.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img07.jpg\" alt=\"Little Nightmares III\" class=\"wp-image-133404\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img07.jpg 1920w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img07-768x432.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img07-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/figure>\n<p>O lan\u00e7amento desse terceiro cap\u00edtulo da franquia faz com que as compara\u00e7\u00f5es com os t\u00edtulos anteriores sejam inevit\u00e1veis e, em muitos aspectos, desfavor\u00e1veis. Little Nightmares original construiu sua reputa\u00e7\u00e3o sobre uma atmosfera opressiva e isoladora, onde Six navegava sozinha pelos horrores da Gorja. <\/p>\n<p>Little Nightmares II expandiu essa f\u00f3rmula ao introduzir Mono e criar uma din\u00e2mica mais colaborativa com Six, mantendo a tens\u00e3o enquanto enriquecia a narrativa com camadas emocionais e um final devastador. O terceiro t\u00edtulo, apesar de introduzir o cooperativo online e novos protagonistas, n\u00e3o consegue alcan\u00e7ar o mesmo impacto emocional ou a mesma sensa\u00e7\u00e3o de perigo iminente. Low e Alone s\u00e3o carism\u00e1ticos e sua amizade \u00e9 palp\u00e1vel, mas falta-lhes a presen\u00e7a magn\u00e9tica de Six ou a jornada tr\u00e1gica de Mono.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img05.jpg\" alt=\"Little Nightmares III\" class=\"wp-image-133405\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img05.jpg 1920w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img05-768x432.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/little_nightmares_3_review_nerdizmo_img05-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/figure>\n<p>A narrativa de Little Nightmares III, assim como seus antecessores, \u00e9 contada quase inteiramente atrav\u00e9s de elementos visuais e ambientais, com rar\u00edssimos di\u00e1logos ou textos explicativos. \u00c0 medida que os protagonistas avan\u00e7am pela Spiral, fragmentos traum\u00e1ticos do passado come\u00e7am a emergir, insinuando revela\u00e7\u00f5es sobre a natureza do Nowhere e o destino de Low e Alone. Para os f\u00e3s veteranos da s\u00e9rie, h\u00e1 refer\u00eancias sutis aos jogos anteriores que recompensam a aten\u00e7\u00e3o, mas para novos jogadores, a hist\u00f3ria pode parecer opaca e confusa. Essa abordagem minimalista sempre foi uma marca da franquia, mas aqui parece menos eficaz, talvez porque a presen\u00e7a de dois personagens dilui o mist\u00e9rio individual que tornava Six e Mono t\u00e3o intrigantes.<\/p>\n<p>Little Nightmares III n\u00e3o \u00e9 um jogo ruim, mas \u00e9 inegavelmente o elo mais fraco da trilogia. Para f\u00e3s incondicionais da franquia, h\u00e1 valor suficiente na ambienta\u00e7\u00e3o, na dire\u00e7\u00e3o de arte e na possibilidade de explorar novos cantos do Nowhere ao lado de um amigo. A Supermassive Games tinha a oportunidade de elevar a franquia a novos patamares, mas optou por um caminho conservador, mantendo a superf\u00edcie intacta enquanto sacrificava a profundidade. O resultado \u00e9 um jogo tecnicamente competente e visualmente espl\u00eandido, mas que carece da alma aterrorizante e da inova\u00e7\u00e3o que tornaram Little Nightmares uma experi\u00eancia verdadeiramente inesquec\u00edvel.<\/p>\n<p>##<\/p>\n<p><strong>Nota final:<\/strong> 3\/5<\/p>\n<div class=\"wp-block-jetpack-rating-star\" style=\"text-align:left\" itemprop=\"reviewRating\" itemscope=\"\" itemtype=\"http:\/\/schema.org\/Rating\">\n<p><span aria-hidden=\"true\">\u2b50<\/span><span aria-hidden=\"true\">\u2b50<\/span><span aria-hidden=\"true\">\u2b50<\/span><\/p>\n<p><span style=\"display: none;\" itemprop=\"worstRating\" content=\"0.5\"><span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><br \/>\n<span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><\/span><span style=\"display: none;\"><span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><br \/>\n<span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><\/span><span style=\"display: none;\"><span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><br \/>\n<span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><\/span><span style=\"display: none;\"><span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"is-rating-unfilled\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><br \/>\n<span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"is-rating-unfilled\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><\/span><span style=\"display: none;\" itemprop=\"bestRating\" content=\"5\"><span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"is-rating-unfilled\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><br \/>\n<span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"is-rating-unfilled\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><\/span><span itemprop=\"ratingValue\" class=\"screen-reader-text\" content=\"3\">Avalia\u00e7\u00e3o: 3 de 5.<\/span><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.bandainamcoent.com\/games\/little-nightmares-3\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Acesse o site oficial do jogo<\/a><a href=\"https:\/\/www.bandainamcoent.com\/games\/digimon-story-time-stranger\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">.<\/a><\/p>\n<p>Veja mais reviews de games.<\/p>\n<p><h3 class=\"jp-relatedposts-headline\"><em>Relacionado<\/em><\/h3>\n<\/p>\n<p><!-- CONTENT END 1 --><\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A chegada de Little Nightmares III traz consigo uma responsabilidade imensa para a Supermassive Games, est\u00fadio conhecido por Until Dawn e The Dark Pictures Anthology, mas que agora assume o desafio de dar continuidade a uma das franquias de terror mais aclamadas dos \u00faltimos anos. Com a sa\u00edda da Tarsier Studios ap\u00f3s os dois primeiros &hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":19689,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_shortscore_rating":"","_shortscore_game":"","_shortscore_summary":"","footnotes":""},"categories":[92],"tags":[1268,2056,4080,8553,3196,1913,8555,4238,8554,757,394],"coauthors":[393],"class_list":["post-19688","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-geek","tag-aventura","tag-bandai-namco","tag-beleza","tag-little-nightmares","tag-pesadelo","tag-plataforma","tag-previsivel","tag-sombria","tag-supermassive-games","tag-suspense","tag-terror"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19688","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=19688"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19688\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/19689"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=19688"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=19688"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=19688"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=19688"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}