{"id":19738,"date":"2025-10-29T11:46:52","date_gmt":"2025-10-29T11:46:52","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/10\/29\/funcionarios-da-ea-dizem-que-uso-de-ia-em-jogos-esta-virando-um-desastre-interno\/"},"modified":"2025-10-29T11:46:52","modified_gmt":"2025-10-29T11:46:52","slug":"funcionarios-da-ea-dizem-que-uso-de-ia-em-jogos-esta-virando-um-desastre-interno","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2025\/10\/29\/funcionarios-da-ea-dizem-que-uso-de-ia-em-jogos-esta-virando-um-desastre-interno\/","title":{"rendered":"Funcion\u00e1rios da EA dizem que uso de IA em jogos est\u00e1 virando um desastre interno"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p>A EA (Electronic Arts), gigante dos games por tr\u00e1s de franquias como <em>The Sims<\/em> e <em>Battlefield<\/em>, est\u00e1 tentando empurrar a intelig\u00eancia artificial para dentro de todos os cantos de sua produ\u00e7\u00e3o. Mas, segundo <a href=\"https:\/\/www.businessinsider.com\/inside-ai-divide-roiling-video-game-giant-electronic-arts-2025-10\">relatos<\/a> de funcion\u00e1rios ao <em>Business Insider<\/em>, a tentativa est\u00e1 saindo bem diferente do planejado. O que deveria agilizar o trabalho e cortar custos est\u00e1, na pr\u00e1tica, gerando mais problemas do que solu\u00e7\u00f5es, e deixando os times cada vez mais frustrados.<\/p>\n<p>A ideia da EA segue o movimento geral da ind\u00fastria. Um <a href=\"https:\/\/www.reuters.com\/business\/nearly-90-videogame-developers-use-ai-agents-google-study-shows-2025-08-18\/\">levantamento<\/a> recente do Google Cloud mostrou que 87% dos est\u00fadios j\u00e1 usam IA para automatizar tarefas, um n\u00famero alto num setor que vem enfrentando demiss\u00f5es em massa e queda de receita ap\u00f3s o boom da pandemia. S\u00f3 que, dentro da EA, os resultados parecem longe de justificar o entusiasmo dos executivos. Os desenvolvedores relatam que as ferramentas de IA frequentemente produzem c\u00f3digos cheios de erros e \u201calucina\u00e7\u00f5es\u201d que precisam ser consertadas manualmente. Ou seja, o que era para economizar tempo est\u00e1, na verdade, multiplicando o retrabalho.<\/p>\n<p>Alguns funcion\u00e1rios v\u00e3o al\u00e9m, dizendo que se sentem for\u00e7ados a ensinar as pr\u00f3prias m\u00e1quinas que podem acabar tirando seus empregos. Um ex-funcion\u00e1rio da \u00e1rea de controle de qualidade contou que foi demitido depois que o sistema de IA passou a fazer parte das tarefas que ele realizava, como resumir feedbacks de testadores. A sensa\u00e7\u00e3o geral, segundo as fontes, \u00e9 que a empresa est\u00e1 t\u00e3o obcecada com a tecnologia que esqueceu de avaliar se ela realmente ajuda.<\/p>\n<p>Essa tens\u00e3o tem gerado um tipo de resist\u00eancia interna que vai do sarcasmo \u00e0 ironia aberta. Em grupos no Slack, funcion\u00e1rios t\u00eam compartilhado memes zombando da pressa dos executivos para adotar IA \u201cimediatamente\u201d, mesmo sem entender muito bem o que fazer com ela. O cen\u00e1rio reflete uma divis\u00e3o mais ampla: enquanto 87% dos executivos dizem usar IA todos os dias, apenas 27% dos funcion\u00e1rios relatam o mesmo, segundo pesquisa da consultoria Dayforce. Como resumiu o analista Doug Creutz, \u201c\u00e9 um problema quando nem os pr\u00f3prios cachorros querem comer a comida de cachorro.\u201d<\/p>\n<p>Internamente, a EA vem promovendo uma s\u00e9rie de treinamentos sobre IA, incentivando os times a enxergarem a tecnologia como um \u201cparceiro de pensamento\u201d. H\u00e1 at\u00e9 orienta\u00e7\u00f5es sobre como usar chatbots para lidar com funcion\u00e1rios com desempenho abaixo do esperado. O CEO Andrew Wilson defende que a IA sempre fez parte do DNA da empresa, \u201ctodos lembramos de jogar contra a IA\u201d, disse ele a investidores, destacando que o foco agora est\u00e1 na \u201cgera\u00e7\u00e3o criativa\u201d dessas ferramentas.<\/p>\n<p>Apesar desse discurso otimista, a pr\u00f3pria EA reconhece os riscos da aposta. Em documentos enviados \u00e0 SEC, o \u00f3rg\u00e3o que regula o mercado financeiro dos Estados Unidos, a empresa admitiu que o uso da tecnologia \u201cpode apresentar quest\u00f5es sociais e \u00e9ticas\u201d que, se mal administradas, podem prejudicar sua reputa\u00e7\u00e3o, afastar jogadores e impactar os resultados financeiros.<\/p>\n<p>O p\u00fablico, ali\u00e1s, tamb\u00e9m anda desconfiado. Demos de personagens criados com IA, como o prot\u00f3tipo da protagonista de <em>Horizon Zero Dawn<\/em> que vazou recentemente, foram criticadas por parecerem artificiais e sem emo\u00e7\u00e3o. E isso refor\u00e7a um ponto importante: os jogos que mais marcam o p\u00fablico s\u00e3o aqueles que t\u00eam alma, personalidade, coisas que, pelo menos por enquanto, a IA n\u00e3o consegue reproduzir.<\/p>\n<p>Para muitos desenvolvedores, especialmente os que trabalham com design narrativo, arte ou experi\u00eancia do jogador, o medo \u00e9 que a tecnologia substitua justamente o que h\u00e1 de mais humano nos games. Como resumiu o pesquisador Jackson Lu, do MIT Sloan, \u201cem trabalhos criativos e pessoais, os funcion\u00e1rios querem um humano no processo.\u201d Parece que a EA ainda precisa aprender essa li\u00e7\u00e3o antes de deixar que os rob\u00f4s assumam o controle do jogo.<\/p>\n<p>Veja mais sobre games.<\/p>\n<p><h3 class=\"jp-relatedposts-headline\"><em>Relacionado<\/em><\/h3>\n<\/p>\n<p><!-- CONTENT END 1 --><\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A EA (Electronic Arts), gigante dos games por tr\u00e1s de franquias como The Sims e Battlefield, est\u00e1 tentando empurrar a intelig\u00eancia artificial para dentro de todos os cantos de sua produ\u00e7\u00e3o. Mas, segundo relatos de funcion\u00e1rios ao Business Insider, a tentativa est\u00e1 saindo bem diferente do planejado. 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