{"id":20758,"date":"2026-01-22T12:10:59","date_gmt":"2026-01-22T12:10:59","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2026\/01\/22\/nintendo-pode-apostar-em-animes-de-suas-franquias-no-futuro-sugere-presidente-da-empresa\/"},"modified":"2026-01-22T12:10:59","modified_gmt":"2026-01-22T12:10:59","slug":"nintendo-pode-apostar-em-animes-de-suas-franquias-no-futuro-sugere-presidente-da-empresa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2026\/01\/22\/nintendo-pode-apostar-em-animes-de-suas-franquias-no-futuro-sugere-presidente-da-empresa\/","title":{"rendered":"Nintendo pode apostar em animes de suas franquias no futuro, sugere presidente da empresa"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p>A Nintendo est\u00e1 cada vez mais confort\u00e1vel em levar seus personagens para al\u00e9m dos videogames. E, ao que tudo indica, o pr\u00f3ximo territ\u00f3rio a ser explorado pode ser o anime.<\/p>\n<p>Em uma entrevista recente ao jornal japon\u00eas Kyoto Shimbun, o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, <a href=\"https:\/\/www.videogameschronicle.com\/news\/nintendo-president-reiterates-plans-for-future-movies-and-animated-videos-doesnt-rule-out-anime-in-the-future\/\">disse<\/a> que a empresa quer ampliar sua presen\u00e7a em v\u00eddeo com filmes e anima\u00e7\u00f5es, e n\u00e3o descartou a possibilidade de projetos em estilo anime. Ao mesmo tempo, ele deixou claro que chegar nesse ponto \u201cseria bem desafiador\u201d.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"502\" height=\"972\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/image-282.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-137511\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">O plano da Nintendo para filmes j\u00e1 est\u00e1 em marcha<\/h2>\n<p>Hoje, a prioridade mais vis\u00edvel s\u00e3o os longas. A Nintendo tem dois grandes projetos confirmados para cinema.<\/p>\n<p>O primeiro \u00e9 The Super Mario Galaxy Movie, filme animado que chega aos cinemas em abril de 2026 e j\u00e1 ganhou trailer oficial divulgado pela pr\u00f3pria Nintendo.<\/p>\n<p>O segundo \u00e9 o filme live action de The Legend of Zelda, anunciado oficialmente em 2023, com a Nintendo financiando mais da metade do projeto e distribui\u00e7\u00e3o mundial pela Sony. A estreia est\u00e1 marcada para 7 de maio de 2027.<\/p>\n<p>Furukawa tamb\u00e9m comentou que a Nintendo quer criar uma estrutura para continuar fazendo filmes al\u00e9m desses dois, com foco em aumentar a exposi\u00e7\u00e3o dos personagens fora dos games, e n\u00e3o apenas em lucro de curto prazo.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Por que anime entra na conversa agora<\/h2>\n<p>A l\u00f3gica \u00e9 simples. Games envelhecem com o hardware, nem sempre continuam acess\u00edveis quando gera\u00e7\u00f5es mudam. J\u00e1 conte\u00fado em v\u00eddeo pode ser aproveitado por muito mais tempo e em v\u00e1rias plataformas, se for bom. Esse ponto apareceu na fala de Furukawa e ajuda a entender por que a Nintendo est\u00e1 olhando para anima\u00e7\u00f5es com mais carinho.<\/p>\n<p>E a empresa j\u00e1 est\u00e1 testando formatos menores. Um exemplo \u00e9 Close to You, curta animado de Pikmin feito pela Nintendo Pictures e lan\u00e7ado em partes no app Nintendo Today, depois divulgado tamb\u00e9m nos canais oficiais.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1722\" height=\"964\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/image-281.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-137508\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/image-281.png 1722w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/image-281-768x430.png 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/image-281-1536x860.png 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1722px) 100vw, 1722px\"\/><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mas por que \u201cseria dif\u00edcil\u201d fazer um anime da Nintendo<\/h2>\n<p>O que d\u00e1 para ler nas entrelinhas \u00e9 que a Nintendo quer manter um controle r\u00edgido do que carrega seu selo, do roteiro ao visual. Ela tem repetido que se envolve de perto em produ\u00e7\u00f5es justamente para proteger a identidade dos personagens. Isso funciona bem em cinema, onde cada projeto \u00e9 um evento grande e mais f\u00e1cil de centralizar.<\/p>\n<p>Anime, por outro lado, costuma exigir volume, cronograma longo e parceria com est\u00fadios e comit\u00eas de produ\u00e7\u00e3o. \u00c9 um ecossistema diferente. N\u00e3o \u00e9 imposs\u00edvel, mas exige uma estrutura que a Nintendo ainda parece estar construindo.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">A Nintendo j\u00e1 teve animes, s\u00f3 que isso ficou no passado<\/h2>\n<p>Quando se fala em anime ligado \u00e0 Nintendo, o exemplo \u00f3bvio \u00e9 Pok\u00e9mon, que virou fen\u00f4meno global e atravessou d\u00e9cadas.<\/p>\n<p>Fora isso, existem casos que muita gente esquece. Kirby teve a s\u00e9rie Kirby: Right Back at Ya!, exibida no Jap\u00e3o de 2001 a 2003.<br \/>E F Zero tamb\u00e9m ganhou anime, o F ZERO GP Legend, com 51 epis\u00f3dios, entre 2003 e 2004, segundo a p\u00e1gina do est\u00fadio respons\u00e1vel pela produ\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Ou seja, a porta nunca esteve trancada. S\u00f3 ficou encostada por muito tempo.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1464\" height=\"825\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Anime-NIntendo.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-137510\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Anime-NIntendo.jpg 1464w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Anime-NIntendo-768x433.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1464px) 100vw, 1464px\"\/><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">O que pode acontecer daqui para frente<\/h2>\n<p>Nada foi anunciado. E o pr\u00f3prio Furukawa trata anime como possibilidade distante, n\u00e3o como promessa.<\/p>\n<p>Ainda assim, a movimenta\u00e7\u00e3o atual aponta para um caminho bem claro: primeiro consolidar filmes e curtas, depois expandir o \u201cbra\u00e7o de v\u00eddeo\u201d com mais seguran\u00e7a. Se der certo, a\u00ed sim d\u00e1 para imaginar novas produ\u00e7\u00f5es, inclusive animes, com a cara da Nintendo e com aquele cuidado obsessivo que a empresa gosta de ter sobre seus mundos.<\/p>\n<p>Para os f\u00e3s, isso significa uma coisa. N\u00e3o \u00e9 hora de contar com um anime de Zelda ou Mario amanh\u00e3. Mas tamb\u00e9m n\u00e3o d\u00e1 mais para dizer que isso nunca vai acontecer.<\/p>\n<p>Veja mais sobre animes.<\/p>\n<p><h3 class=\"jp-relatedposts-headline\"><em>Relacionado<\/em><\/h3>\n<\/p>\n<p><!-- CONTENT END 1 --><\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Nintendo est\u00e1 cada vez mais confort\u00e1vel em levar seus personagens para al\u00e9m dos videogames. E, ao que tudo indica, o pr\u00f3ximo territ\u00f3rio a ser explorado pode ser o anime. 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