{"id":21634,"date":"2026-03-30T17:42:49","date_gmt":"2026-03-30T17:42:49","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2026\/03\/30\/a-nova-corrida-da-bungie-pelo-futuro-dos-shooters\/"},"modified":"2026-03-30T17:42:49","modified_gmt":"2026-03-30T17:42:49","slug":"a-nova-corrida-da-bungie-pelo-futuro-dos-shooters","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2026\/03\/30\/a-nova-corrida-da-bungie-pelo-futuro-dos-shooters\/","title":{"rendered":"a nova corrida da Bungie pelo futuro dos shooters"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p>H\u00e1 um certo senso de destino em ver a Bungie revisitar o nome Marathon. O est\u00fadio, que no passado ajudou a definir o g\u00eanero de tiro em primeira pessoa, retorna a um universo que, embora soe familiar, surgiu completamente redesenhado para os tempos atuais. <\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<p>\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Marathon - Gameplay Reveal Trailer | PS5 Games\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/-itAC7Z6jZw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/p>\n<\/figure>\n<p>Com o novo Marathon, a Bungie tenta unir tradi\u00e7\u00e3o e modernidade, entregando uma experi\u00eancia que honra suas origens, mas tamb\u00e9m reflete a constante transforma\u00e7\u00e3o do cen\u00e1rio multiplayer. Lan\u00e7ado para PlayStation 5, Xbox Series e PC, o jogo chega como um dos t\u00edtulos mais ambiciosos da companhia desde Destiny 2, agora buscando conquistar um p\u00fablico que vive imerso na adrenalina dos combates competitivos.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Imers\u00e3o sombria de Tau Ceti IV<\/h2>\n<p>Na pele de um Corredor, o jogador \u00e9 lan\u00e7ado em uma col\u00f4nia distante, o planeta Tau Ceti IV, uma paisagem hostil e misteriosa que esconde os rastros de uma expedi\u00e7\u00e3o desaparecida h\u00e1 um s\u00e9culo. A miss\u00e3o \u00e9 explorar ru\u00ednas, invadir instala\u00e7\u00f5es esquecidas e coletar artefatos que possam revelar o que realmente ocorreu naquele lugar. Marathon n\u00e3o entrega sua hist\u00f3ria de maneira direta e a narrativa acontece nas entrelinhas, nas ru\u00ednas corro\u00eddas, nas mensagens de r\u00e1dio interceptadas e nas sombras que sussurram sobre uma cat\u00e1strofe esquecida. \u00c9 o tipo de constru\u00e7\u00e3o narrativa que recompensa o olhar atento, t\u00edpica da Bungie, que prefere provocar a curiosidade em vez de entregar respostas prontas.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/marathon_nerdizmo_img02.jpg\" alt=\"Marathon\" class=\"wp-image-147750\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/marathon_nerdizmo_img02.jpg 1920w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/marathon_nerdizmo_img02-768x432.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/marathon_nerdizmo_img02-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/figure>\n<p>O enredo n\u00e3o quer ser um pano de fundo; ele \u00e9 o pr\u00f3prio combust\u00edvel da experi\u00eancia. Cada incurs\u00e3o em Tau Ceti IV funciona como uma nova tentativa de desvendar os segredos da col\u00f4nia e de compreender a natureza dos Corredores, esses exploradores movidos pela gan\u00e2ncia, pela sobreviv\u00eancia ou simplesmente pela busca de sentido em um mundo que parece se desfazer diante dos olhos. O jogador se torna parte de uma corrida existencial, e essa busca constante cria uma atmosfera que oscila entre o esplendor da fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica e o desespero p\u00f3s-humanista.<\/p>\n<p>Ao olhar para as inova\u00e7\u00f5es trazidas por Marathon, \u00e9 poss\u00edvel perceber a ambi\u00e7\u00e3o de reformular o modo como entendemos os jogos de tiro modernos. A Bungie se prop\u00f4s a reinventar o estilo PvPvE, combinando combates entre jogadores e inimigos controlados pela intelig\u00eancia artificial dentro de cen\u00e1rios imprevis\u00edveis. A sensa\u00e7\u00e3o \u00e9 de participar de um ecossistema vivo, onde a a\u00e7\u00e3o nunca segue um mesmo padr\u00e3o. A cada explora\u00e7\u00e3o, eventos emergentes alteram a din\u00e2mica das miss\u00f5es, obrigando o jogador a se adaptar, repensar estrat\u00e9gias e reagir diante da incerteza. Esse \u00e9 um diferencial importante, pois onde outros jogos desse estilo apostam na repeti\u00e7\u00e3o e no grind, Marathon se alimenta do inesperado.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/marathon_nerdizmo_img06.jpg\" alt=\"Marathon\" class=\"wp-image-147751\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/marathon_nerdizmo_img06.jpg 1920w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/marathon_nerdizmo_img06-768x432.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/marathon_nerdizmo_img06-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/figure>\n<p>No campo do g\u00eanero extraction shooter, que se tornou uma febre nos \u00faltimos anos com t\u00edtulos como Escape from Tarkov e The Cycle: Frontier, o novo projeto da Bungie tenta reconquistar o espa\u00e7o com estilo e precis\u00e3o. Aqui, o loop de jogo \u00e9 dominado pela tens\u00e3o: explorar, lutar, coletar, decidir entre o risco e a seguran\u00e7a. A cada miss\u00e3o, o jogador carrega equipamentos de valor vari\u00e1vel e precisa decidir o momento certo de extrair o saque para n\u00e3o perder tudo. O conceito \u00e9 simples, mas o que o diferencia \u00e9 a fluidez com que o sistema se encaixa \u00e0 estrutura de combate da Bungie. A morte n\u00e3o \u00e9 apenas um fracasso, mas um aprendizado constante. O jogador sente o peso de suas escolhas, mas tamb\u00e9m a satisfa\u00e7\u00e3o de tra\u00e7ar novas estrat\u00e9gias com base nas derrotas anteriores.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">O g\u00eanero extraction shooter sob uma nova luz<\/h2>\n<p>A jogabilidade de Marathon, testada no PS5, \u00e9 um lembrete de por que o est\u00fadio ainda \u00e9 refer\u00eancia quando o assunto \u00e9 tiroteio preciso e responsivo. Os controles s\u00e3o firmes, o tempo de resposta \u00e9 impec\u00e1vel e o design das armas transmite a poderosa sensa\u00e7\u00e3o de impacto que j\u00e1 se tornou uma assinatura da Bungie. As seis arma\u00e7\u00f5es de Corredor oferecem estilos diversos de jogo, permitindo que cada jogador molde sua pr\u00f3pria abordagem. Existem classes especializadas em destrui\u00e7\u00e3o direta, em reconhecimento do terreno ou em estrat\u00e9gias de rapina, e todas trazem ferramentas \u00fateis para o trabalho em equipe. Jogar em grupo \u00e9 quase um laborat\u00f3rio t\u00e1tico com cada partida se transformando em um experimento diferente sobre como combinar habilidades e improviso sob press\u00e3o.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/marathon_nerdizmo_img03.jpg\" alt=\"Marathon\" class=\"wp-image-147752\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/marathon_nerdizmo_img03.jpg 1920w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/marathon_nerdizmo_img03-768x432.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/marathon_nerdizmo_img03-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/figure>\n<p>O visual de Marathon \u00e9 uma das experi\u00eancias mais singulares do jogo. Tau Ceti IV \u00e9 ao mesmo tempo belo e perturbador, um espet\u00e1culo de arquitetura brutalista envolto em n\u00e9ons frios e superf\u00edcies met\u00e1licas que refletem um passado glorioso agora corro\u00eddo pela decad\u00eancia. Cada cen\u00e1rio parece ter sido projetado para evocar sensa\u00e7\u00f5es contradit\u00f3rias, do fasc\u00ednio e desconforto, imensid\u00e3o e confinamento, tecnologia e ru\u00edna. O planeta torna-se um personagem em si, vivo e hostil, repleto de \u00e1reas que parecem respirar atrav\u00e9s da luz e do som. A Bungie mostra, mais uma vez, que entende o poder da ambienta\u00e7\u00e3o na constru\u00e7\u00e3o da imers\u00e3o.<\/p>\n<p>A trilha sonora refor\u00e7a esse estado emocional. Em vez de melodias \u00e9picas e grandiosas, Marathon aposta em uma sonoridade eletr\u00f4nica minimalista, com sintetizadores pulsantes que se misturam ao som met\u00e1lico dos passos e dos disparos. H\u00e1 momentos em que a m\u00fasica praticamente desaparece, substitu\u00edda por um sil\u00eancio opressivo que faz o jogador sentir o peso da solid\u00e3o. Quando o perigo se aproxima, a batida se encaixa no ritmo da a\u00e7\u00e3o, criando um fluxo intenso que combina com o estado de alerta constante do jogador. \u00c9 uma escolha est\u00e9tica inteligente, que conecta o emocional e o mec\u00e2nico de maneira org\u00e2nica.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/marathon_nerdizmo_img07.jpg\" alt=\"Marathon\" class=\"wp-image-147753\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/marathon_nerdizmo_img07.jpg 1920w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/marathon_nerdizmo_img07-768x432.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/marathon_nerdizmo_img07-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/figure>\n<p>Marathon representa, portanto, uma nova tentativa da Bungie de expandir sua pr\u00f3pria linguagem. O jogo olha para o passado com respeito, mas avan\u00e7a em dire\u00e7\u00e3o a um futuro mais arriscado, que exige engajamento, paci\u00eancia e senso estrat\u00e9gico. Ele n\u00e3o tenta repetir o sucesso de Destiny 2, tampouco se acomoda na sombra dos jogos que popularizaram o g\u00eanero de extra\u00e7\u00e3o. <\/p>\n<p>Em vez disso, prop\u00f5e uma experi\u00eancia que desafia o jogador n\u00e3o apenas a vencer combates, mas a compreender um mundo em ru\u00ednas e descobrir qual papel desempenha nesse ciclo de sobreviv\u00eancia. Ainda h\u00e1 aspectos que podem ser refinados, especialmente no ritmo das partidas e na progress\u00e3o sazonal, mas \u00e9 ineg\u00e1vel que a Bungie demonstra confian\u00e7a, dom\u00ednio t\u00e9cnico e uma clara vis\u00e3o de futuro.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/marathon_nerdizmo_img05.jpg\" alt=\"Marathon\" class=\"wp-image-147754\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/marathon_nerdizmo_img05.jpg 1920w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/marathon_nerdizmo_img05-768x432.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/marathon_nerdizmo_img05-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/figure>\n<p>Marathon \u00e9 o tipo de jogo que prende pela intensidade da imers\u00e3o. Ele faz o jogador sentir que cada passo em Tau Ceti IV pode ser o \u00faltimo, mas tamb\u00e9m o mais importante. E talvez seja exatamente essa sensa\u00e7\u00e3o, de estar sempre \u00e0 beira da descoberta e do perigo, que torne essa nova corrida t\u00e3o irresist\u00edvel.<\/p>\n<p>##<\/p>\n<p><strong>Nota final:<\/strong> 3\/5<\/p>\n<div class=\"wp-block-jetpack-rating-star\" style=\"text-align:left\" itemprop=\"reviewRating\" itemscope=\"\" itemtype=\"http:\/\/schema.org\/Rating\">\n<p><span aria-hidden=\"true\">\u2b50<\/span><span aria-hidden=\"true\">\u2b50<\/span><span aria-hidden=\"true\">\u2b50<\/span><\/p>\n<p><span style=\"display: none;\" itemprop=\"worstRating\" content=\"0.5\"><span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><br \/>\n<span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><\/span><span style=\"display: none;\"><span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><br \/>\n<span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><\/span><span style=\"display: none;\"><span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><br \/>\n<span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><\/span><span style=\"display: none;\"><span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"is-rating-unfilled\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><br \/>\n<span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"is-rating-unfilled\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><\/span><span style=\"display: none;\" itemprop=\"bestRating\" content=\"5\"><span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"is-rating-unfilled\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><br \/>\n<span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"is-rating-unfilled\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><\/span><span itemprop=\"ratingValue\" class=\"screen-reader-text\" content=\"3\">Avalia\u00e7\u00e3o: 3 de 5.<\/span><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/marathonthegame.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Acesse o site oficial do jogo.<\/a><\/p>\n<p>Veja mais reviews de games.<\/p>\n<p><h3 class=\"jp-relatedposts-headline\"><em>Relacionado<\/em><\/h3>\n<\/p>\n<p><!-- CONTENT END 1 --><\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>H\u00e1 um certo senso de destino em ver a Bungie revisitar o nome Marathon. 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