{"id":22077,"date":"2026-04-26T14:52:30","date_gmt":"2026-04-26T14:52:30","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2026\/04\/26\/o-que-e-bohrdom-jogo-de-quimica-criado-pelo-suspeito-de-tentar-assassinar-donald-trump\/"},"modified":"2026-04-26T14:52:30","modified_gmt":"2026-04-26T14:52:30","slug":"o-que-e-bohrdom-jogo-de-quimica-criado-pelo-suspeito-de-tentar-assassinar-donald-trump","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2026\/04\/26\/o-que-e-bohrdom-jogo-de-quimica-criado-pelo-suspeito-de-tentar-assassinar-donald-trump\/","title":{"rendered":"O que \u00e9 Bohrdom, jogo de qu\u00edmica criado pelo suspeito de tentar assassinar Donald Trump"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p>Um jogo indie de nicho, com mec\u00e2nicas inspiradas em qu\u00edmica e f\u00edsica, voltou a circular nas redes por um motivo inesperado. <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/945530\/Bohrdom\/\">Bohrdom<\/a>, descrito pelo pr\u00f3prio autor como um jogo de luta assim\u00e9trica \u201cn\u00e3o violento\u201d baseado em um modelo de qu\u00edmica, foi criado por Cole Allen e est\u00e1 dispon\u00edvel na Steam h\u00e1 anos.<\/p>\n<p>Nos \u00faltimos dias, o nome do desenvolvedor passou a aparecer em reportagens internacionais ap\u00f3s ele ser identificado como suspeito de um ataque a tiros ocorrido durante o White House Correspondents\u2019 Dinner, evento em Washington com presen\u00e7a do ent\u00e3o presidente Donald Trump. As publica\u00e7\u00f5es citam que Allen tamb\u00e9m atuava como professor e se descrevia como desenvolvedor de jogos.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Um \u201cjogo de luta\u201d que parece bullet hell com corrida<\/h3>\n<p>Apesar do barulho em torno do nome do criador, o jogo em si tem uma proposta bem diferente do que muitos imaginam ao ler \u201cfighting game\u201d. Na p\u00e1gina oficial, Bohrdom se define como um game de habilidade, assim\u00e9trico e n\u00e3o violento, que mistura bullet hell e corrida, com a inclus\u00e3o de \u201cpinballs autopropelidos\u201d. <\/p>\n<p>A ideia central \u00e9 transformar um \u00e1tomo em arena. Um lado joga como el\u00e9tron, o outro como n\u00facleo, e cada um tem objetivos quase opostos. <\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Bohrdon2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-148844\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Bohrdon2.jpg 1920w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Bohrdon2-768x432.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Bohrdon2-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/figure>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Modo El\u00e9tron: r\u00e1pido, ca\u00f3tico e cheio de ricochetes<\/h3>\n<p>No papel de el\u00e9tron, o foco \u00e9 pontuar alto e ou escapar do \u00e1tomo atual. A movimenta\u00e7\u00e3o depende de f\u00edsica: o jogador \u201cacelera\u201d o el\u00e9tron ao disparar f\u00f3tons na dire\u00e7\u00e3o oposta, como se empurrasse o personagem por rea\u00e7\u00e3o. No meio disso, h\u00e1 colis\u00f5es com outros el\u00e9trons, com os an\u00e9is do \u00e1tomo e at\u00e9 com o n\u00facleo, o que exige ajustes r\u00e1pidos de trajet\u00f3ria.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Modo N\u00facleo: controle total, multitarefa e press\u00e3o<\/h3>\n<p>J\u00e1 o N\u00facleo \u00e9 o oposto. Ele n\u00e3o se move, fica travado no centro. Seu trabalho \u00e9 impedir que el\u00e9trons escapem, controlando o pr\u00f3prio \u00e1tomo com habilidades que travam an\u00e9is, alteram trajet\u00f3rias e mant\u00eam a energia dos el\u00e9trons abaixo de n\u00edveis cr\u00edticos. Como d\u00e1 para ter at\u00e9 12 el\u00e9trons em jogo, a experi\u00eancia vira um exerc\u00edcio de multitarefa e previs\u00e3o de movimentos. <\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Campanha, desafios e um multiplayer \u201cestranho de prop\u00f3sito\u201d<\/h3>\n<p>Bohrdom tamb\u00e9m lista modos variados. A campanha serve para desbloquear novos \u201ccampos at\u00f4micos\u201d e conta uma hist\u00f3ria via cen\u00e1rios. H\u00e1 desafios solo com tempo e modos de controle infinito para quem joga de n\u00facleo. No multiplayer local, o jogo suporta at\u00e9 quatro pessoas em tela dividida.<\/p>\n<p>O mais curioso \u00e9 o online, chamado Quantum Nightmares, com at\u00e9 13 pessoas. A descri\u00e7\u00e3o brinca com a ideia de um multiplayer \u201cao mesmo tempo mais responsivo e menos responsivo\u201d, porque nem tudo \u00e9 sincronizado do jeito tradicional. <\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Por que o jogo virou not\u00edcia agora<\/h3>\n<p>O interesse recente n\u00e3o veio por uma atualiza\u00e7\u00e3o do game, mas pela repercuss\u00e3o do caso envolvendo seu criador. Ve\u00edculos como Polygon e The Independent destacaram que Allen tinha um jogo publicado na Steam e que Bohrdom se encaixa nesse perfil de produ\u00e7\u00e3o indie cient\u00edfica. <\/p>\n<p>Seja como curiosidade de internet ou como exemplo de \u201cjogo de f\u00edsica diferente do comum\u201d, Bohrdom acabou saindo do anonimato. Mas, por enquanto, o que existe de concreto \u00e9 a descri\u00e7\u00e3o do jogo na Steam e o fato de ele estar associado, por autoria, ao nome que aparece nas reportagens sobre o caso nos EUA.<\/p>\n<p>Veja mais sobre games.<\/p>\n<p><h3 class=\"jp-relatedposts-headline\"><em>Relacionado<\/em><\/h3>\n<\/p>\n<p><!-- CONTENT END 1 --><\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Um jogo indie de nicho, com mec\u00e2nicas inspiradas em qu\u00edmica e f\u00edsica, voltou a circular nas redes por um motivo inesperado. Bohrdom, descrito pelo pr\u00f3prio autor como um jogo de luta assim\u00e9trica \u201cn\u00e3o violento\u201d baseado em um modelo de qu\u00edmica, foi criado por Cole Allen e est\u00e1 dispon\u00edvel na Steam h\u00e1 anos. 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