{"id":22092,"date":"2026-04-27T19:05:22","date_gmt":"2026-04-27T19:05:22","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2026\/04\/27\/asha-sharma-explica-porque-o-xbox-project-helix-ainda-nao-tem-data-de-lancamento\/"},"modified":"2026-04-27T19:05:22","modified_gmt":"2026-04-27T19:05:22","slug":"asha-sharma-explica-porque-o-xbox-project-helix-ainda-nao-tem-data-de-lancamento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2026\/04\/27\/asha-sharma-explica-porque-o-xbox-project-helix-ainda-nao-tem-data-de-lancamento\/","title":{"rendered":"Asha Sharma explica porque o Xbox Project Helix ainda n\u00e3o tem data de lan\u00e7amento"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-113354\" src=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Asha-Sharma.jpg\" alt=\"\" width=\"950\" height=\"513\" srcset=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Asha-Sharma.jpg 950w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Asha-Sharma-300x162.jpg 300w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Asha-Sharma-768x415.jpg 768w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Asha-Sharma-200x108.jpg 200w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Asha-Sharma-690x373.jpg 690w\" sizes=\"(max-width: 950px) 100vw, 950px\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Estamos cada vez mais ansiosos para descobrirmos mais sobre o pr\u00f3ximo videogame da marca Xbox, que por enquanto est\u00e1 sendo chamado de Project Helix. J\u00e1 sabemos que os desenvolvedores colocar\u00e3o as m\u00e3os nele em 2027, mas e quanto ao p\u00fablico?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Asha Sharma, l\u00edder atual do Xbox, parece que est\u00e1 receosa quanto a cravar uma data at\u00e9 o momento. Ocorre que, em uma recente entrevista concedida ao GameGile, a chefe respondeu dizendo que o mundo \u00e9 \u201cbastante din\u00e2mico\u201d como por exemplo o que aconteceu com a escassez de mem\u00f3ria RAM.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201cTudo isso faz parte de uma equa\u00e7\u00e3o. O custo da mem\u00f3ria impactar\u00e1 o pre\u00e7o e a disponibilidade. Ao pensarmos em estar presentes onde o mundo joga, levaremos isso em considera\u00e7\u00e3o. Portanto, ainda n\u00e3o estamos prontos para divulgar um cronograma de lan\u00e7amento. O mundo \u00e9 bastante din\u00e2mico. Meu foco principal, no entanto, \u00e9 me concentrar no que est\u00e1 sob nosso controle: construir um console excelente para rodar jogos excelentes, incluindo seus jogos de PC.\u201d<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201cTudo o que posso compartilhar \u00e9 que teremos kits de desenvolvimento dispon\u00edveis no pr\u00f3ximo ano, e estamos trabalhando muito, com muito a fazer e muito a aprender. Mas estamos muito animados com o Projeto Helix e com o feedback inicial que estamos recebendo.\u201d<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Asha Sharma explained how memory shortages will impacting Project Helix.<\/p>\n<p>&#8220;All of these things are an equation. Memory costs will impact pricing, will impact availability. As we think about being where the world plays, we will take that into consideration. So we&#8217;re not ready to\u2026 <a href=\"https:\/\/t.co\/LWlWXQBuOz\">pic.twitter.com\/LWlWXQBuOz<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Idle Sloth (@IdleSloth84_) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/IdleSloth84_\/status\/2048618832361668670?ref_src=twsrc%5Etfw\">April 27, 2026<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para te contextualizar sobre o assunto, ocorreu que no final de 2025 foi firmado um acordo entre diversos parceiros de fabrica\u00e7\u00e3o e a OpenAI e isso fez com que o pre\u00e7o de m\u00e1quinas que tenham mem\u00f3ria RAM disparasse, como por exemplo, Xbox Series X|S e PS5. Desse modo, \u00e9 esperado que as m\u00e1quinas de pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o tenham um pre\u00e7o mais salgado que o normal.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Acreditamos que o Xbox Project Helix ser\u00e1 lan\u00e7ado no final de 2027, a julgar pelos rumores e especula\u00e7\u00f5es, um ponto que levanta uito debate \u00e9 quanto ao seu pre\u00e7o que deve ser o mais caro que a Microsoft j\u00e1 lan\u00e7ou. Vamos torcer para que n\u00e3o seja muito probitivo e que essa crise de mem\u00f3ria RAM passe para que tudo possa voltar como era antes.<\/p>\n<p><!-- CONTENT END 2 -->\n\t<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Estamos cada vez mais ansiosos para descobrirmos mais sobre o pr\u00f3ximo videogame da marca Xbox, que por enquanto est\u00e1 sendo chamado de Project Helix. 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