{"id":22220,"date":"2026-06-04T18:35:32","date_gmt":"2026-06-04T18:35:32","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2026\/06\/04\/outra-parceira-do-playstation-ataca-o-poder-do-xbox-series-s\/"},"modified":"2026-06-04T18:35:32","modified_gmt":"2026-06-04T18:35:32","slug":"outra-parceira-do-playstation-ataca-o-poder-do-xbox-series-s","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2026\/06\/04\/outra-parceira-do-playstation-ataca-o-poder-do-xbox-series-s\/","title":{"rendered":"Outra parceira do Playstation ataca o poder do Xbox Series S"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-97063\" src=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/No-Rest-for-the-Wicked.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"550\" srcset=\"https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/No-Rest-for-the-Wicked.jpg 1000w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/No-Rest-for-the-Wicked-300x165.jpg 300w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/No-Rest-for-the-Wicked-768x422.jpg 768w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/No-Rest-for-the-Wicked-200x110.jpg 200w, https:\/\/windowsclub.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/No-Rest-for-the-Wicked-690x380.jpg 690w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pode ser at\u00e9 uma teoria da conspira\u00e7\u00e3o, mas muitos est\u00e3o notando que alguns parceiros do Playsttion justicam atraso da vers\u00e3o para Xbox culpando o Series S por ter um desempenho muito inferior e de dif\u00edcil otimiza\u00e7\u00e3o. A boa da vez \u00e9 <strong>No Rest for the Wicked<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aparentemente, a Microsoft se desentendeu com a Moon Studios, criadores de No Rest for the Wicked, e o fato \u00e9 que o est\u00fadio agora se tornou parceiro do Playstation. Lembramos que eles j\u00e1 criaram jogos especulares e exclusivos para o Xbox, a saga Ori.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">No Rest for the Wicked sofre atraso no Xbox Series por desafios t\u00e9cnicos com o Series S, afirma Thomas Mahler<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Durante uma recente declara\u00e7\u00e3o, Mahler explicou que a equipe est\u00e1 encontrando obst\u00e1culos para otimizar o jogo no console menos potente da atual gera\u00e7\u00e3o da Microsoft.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201cO Series S est\u00e1 tornando isso dif\u00edcil\u201d, afirmou o desenvolvedor. \u201cVamos lan\u00e7\u00e1-la depois de uma boa maneira, uma vez que esteja otimizada loucamente para Switch 2 e Xbox.\u201d<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>A situa\u00e7\u00e3o sempre gera muita especula\u00e7\u00e3o na internet porque o Xbox Series S consegue rodar jogos pesados, ent\u00e3o quando um est\u00fadio com o jogo mais simples afirma isso acaba causando muitas discurs\u00f5es.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esta n\u00e3o \u00e9 a primeira vez. Um dos exemplos mais conhecidos foi <strong>Baldur\u2019s Gate 3<\/strong>, que teve sua chegada aos consoles Xbox adiada devido a desafios t\u00e9cnicos relacionados ao Series S. Outro t\u00edtulo frequentemente citado \u00e9 <strong>Black Myth: Wukong<\/strong>, que tamb\u00e9m enfrentou questionamentos sobre sua aus\u00eancia inicial nas plataformas Xbox.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por outro lado, e a favor do Xbox Series S temos jogos como <strong>Cyberpunk 2077<\/strong> e at\u00e9 mesmo<strong> GTA 6<\/strong> que j\u00e1 foi anunciado e a Rockstar declarou que n\u00e3o sente problemas em desenvolver para o console custo-benef\u00edcio da Microsoft. No caso de\u00a0<strong>Diablo IV<\/strong>, conseguem rodar a 60 quadros por segundo no Xbox Series S e ainda oferecem coopera\u00e7\u00e3o local para dois jogadores. Cyberpunk 2077, <strong>Final Fantasy VII \u2013 Rebirth e Forza Horizon 6<\/strong> todos rodam a 60FPS no Series S, sem problemas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por outro lado, especialistas costumam destacar que cada jogo possui desafios t\u00e9cnicos diferentes. Motores gr\u00e1ficos, sistemas de ilumina\u00e7\u00e3o, f\u00edsica, intelig\u00eancia artificial e estrutura de mundo aberto podem criar gargalos espec\u00edficos que n\u00e3o necessariamente se aplicam a outros projetos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ap\u00f3s a revela\u00e7\u00e3o, surgiram especula\u00e7\u00f5es de que a Sony poderia ter financiado algum tipo de acordo para favorecer o lan\u00e7amento no PlayStation. No entanto, at\u00e9 o momento n\u00e3o existe qualquer evid\u00eancia p\u00fablica que sustente essa teoria. Por enquanto temos apenas outro parceiro claro do Playstation atacando o Series S.<\/p>\n<p><em>Qual posicionamento est\u00e1 certo? O que voc\u00eas acham?<\/em><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Fonte: <a href=\"https:\/\/www.videogameschronicle.com\/news\/no-rest-for-the-wicked-director-says-xbox-version-wont-release-alongside-ps5-because-series-s-is-making-that-rough\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">VGC<\/a><\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pode ser at\u00e9 uma teoria da conspira\u00e7\u00e3o, mas muitos est\u00e3o notando que alguns parceiros do Playsttion justicam atraso da vers\u00e3o para Xbox culpando o Series S por ter um desempenho muito inferior e de dif\u00edcil otimiza\u00e7\u00e3o. A boa da vez \u00e9 No Rest for the Wicked. 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