{"id":22230,"date":"2026-06-05T12:04:40","date_gmt":"2026-06-05T12:04:40","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2026\/06\/05\/nvidia-dlss-4-5-promete-revolucionar-graficos-com-avanco-em-ray-reconstruction\/"},"modified":"2026-06-05T12:04:40","modified_gmt":"2026-06-05T12:04:40","slug":"nvidia-dlss-4-5-promete-revolucionar-graficos-com-avanco-em-ray-reconstruction","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2026\/06\/05\/nvidia-dlss-4-5-promete-revolucionar-graficos-com-avanco-em-ray-reconstruction\/","title":{"rendered":"NVIDIA DLSS 4.5 promete revolucionar gr\u00e1ficos com avan\u00e7o em Ray Reconstruction"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A NVIDIA deu mais um passo importante na evolu\u00e7\u00e3o dos gr\u00e1ficos digitais. A gigante dos semicondutores revelou os detalhes do DLSS 4.5, a mais nova atualiza\u00e7\u00e3o da sua aclamada tecnologia de superamostragem baseada em intelig\u00eancia artificial para placas de v\u00eddeo GeForce RTX.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O grande destaque da nova vers\u00e3o \u00e9 o aprimoramento profundo do recurso Ray Reconstruction. <\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<p>\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"DLSS 4.5 Ray Reconstruction | Updated with 2nd Gen Transformer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NvSYk0PjLrU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/p>\n<\/figure>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Essa fun\u00e7\u00e3o, que lida com a reconstru\u00e7\u00e3o de raios de luz por intelig\u00eancia artificial, foi refinada para entregar imagens ainda mais n\u00edtidas e realistas em jogos que utilizam tra\u00e7ado de raios avan\u00e7ado.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Processar ilumina\u00e7\u00e3o complexa, sombras e reflexos em tempo real sempre foi um dos maiores desafios para a ind\u00fastria dos videojogos. <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Geralmente, esse processo gera ru\u00eddos ou imperfei\u00e7\u00f5es visuais que precisam ser corrigidos por filtros digitais tradicionais, o que costuma pesar no desempenho do computador.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<p>\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"DLSS 4.5 Ray Reconstruction Increases Lighting Accuracy and Responsiveness | Alan Wake 2\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/dSMYgGi0ZvY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/p>\n<\/figure>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O DLSS 4.5 resolve esse problema ao substituir esses filtros antigos por uma rede neural de intelig\u00eancia artificial muito mais inteligente e treinada em supercomputadores. <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A IA consegue analisar os pixels gerados e preencher as lacunas com uma precis\u00e3o muito superior, eliminando borr\u00f5es em cenas de movimento r\u00e1pido.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com a chegada da vers\u00e3o 4.5, os usu\u00e1rios de placas compat\u00edveis podem esperar um benef\u00edcio duplo em suas sess\u00f5es de jogo. <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A fidelidade visual dos efeitos de ilumina\u00e7\u00e3o global aumenta drasticamente, enquanto a taxa de quadros por segundo ganha estabilidade, garantindo uma jogabilidade mais fluida.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<p>\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"DLSS 4.5 Ray Reconstruction Reduces Ghosting | Indiana Jones and the Great Circle\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1gsmRe0STOQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/p>\n<\/figure>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esta nova atualiza\u00e7\u00e3o consolida a estrat\u00e9gia da NVIDIA de usar a intelig\u00eancia artificial como o pilar principal para o ganho de desempenho, indo al\u00e9m do poder bruto do hardware. <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O DLSS 4.5 deve ser distribu\u00eddo gratuitamente atrav\u00e9s de futuras atualiza\u00e7\u00f5es de drivers e j\u00e1 come\u00e7a a ser integrado por desenvolvedores nos pr\u00f3ximos grandes lan\u00e7amentos do mercado de jogos.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Veja mais sobre games.<\/p>\n<p><!-- CONTENT END 1 --><\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A NVIDIA deu mais um passo importante na evolu\u00e7\u00e3o dos gr\u00e1ficos digitais. 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