{"id":23870,"date":"2026-08-30T21:10:24","date_gmt":"2026-08-30T21:10:24","guid":{"rendered":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2026\/08\/30\/dragon-ball-sparking-zero-super-limit-breaking-neo-expansao-gigantesca-que-a-serie-merecia-desde-o-inicio\/"},"modified":"2026-08-30T21:10:24","modified_gmt":"2026-08-30T21:10:24","slug":"dragon-ball-sparking-zero-super-limit-breaking-neo-expansao-gigantesca-que-a-serie-merecia-desde-o-inicio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/obewise.com.br\/index.php\/2026\/08\/30\/dragon-ball-sparking-zero-super-limit-breaking-neo-expansao-gigantesca-que-a-serie-merecia-desde-o-inicio\/","title":{"rendered":"Dragon Ball Sparking! ZERO &#8211; Super Limit-Breaking NEO: expans\u00e3o gigantesca que a s\u00e9rie merecia desde o in\u00edcio"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Dragon Ball: Sparking! ZERO<\/strong> sempre quis ser a enciclop\u00e9dia definitiva da franquia em formato de luta e, desde o lan\u00e7amento, esbarrava em limita\u00e7\u00f5es e aus\u00eancias que j\u00e1 existiam em outros jogos do passado.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<p>\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"DRAGON BALL: Sparking! ZERO SUPER-LIMIT BREAKING NEO Launch Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/q03Gzk-fdUM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/p>\n<\/figure>\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Super Limit-Breaking NEO<\/strong> encara boa parte delas de uma vez s\u00f3, trazendo 33 lutadores, quatro arenas in\u00e9ditas e um modo solo com progress\u00e3o pr\u00f3pria que finalmente d\u00e1 um motivo diferente para voltar ao jogo. O tamanho do pacote chama aten\u00e7\u00e3o, mas o verdadeiro acerto est\u00e1 na curadoria e na forma como o conte\u00fado conversa com as reclama\u00e7\u00f5es mais antigas da comunidade.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">A expans\u00e3o que Dragon Ball merecia<\/h2>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lan\u00e7ado na metade de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, <strong>Dragon Ball: Sparking! ZERO \u2013 Super Limit-Breaking NEO<\/strong> \u00e9 a maior expans\u00e3o produzida at\u00e9 agora para o jogo da <strong>Spike Chunsoft<\/strong> e <strong>Bandai Namco<\/strong>. Mesmo tendo nascido com um elenco gigantesco, tamanho nunca foi exatamente sin\u00f4nimo de completude quando se fala de Dragon Ball.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img04.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-154195\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img04.jpg 1920w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img04-768x432.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img04-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/figure>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A sele\u00e7\u00e3o original privilegiava principalmente Dragon Ball Z e Super, enquanto personagens de fases mais antigas da franquia e alguns favoritos de GT continuavam ausentes. Android Super 17, Tao PaiPai e o Rei Dem\u00f4nio Piccolo, por exemplo, j\u00e1 apareceram anteriormente em t\u00edtulos da s\u00e9rie Budokai Tenkaichi, mas ficaram de fora do elenco inicial.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O pacote de conte\u00fado traz quatro novos Episode Battles e novas Extra Battles que d\u00e3o contexto para os personagens e evitam que o DLC se resuma apenas sobre as 33 op\u00e7\u00f5es de lutadores na tela de sele\u00e7\u00e3o. S\u00e3o confrontos que apresentam figuras que parte do p\u00fablico n\u00e3o conhece, principalmente os representantes do Dragon Ball cl\u00e1ssico e dos filmes antigos. Personagens como Cell, Tenshinhan, Yamcha e Kuririn recebem espa\u00e7o adicional, incluindo situa\u00e7\u00f5es feitas exatamente para aquele f\u00e3 que passou d\u00e9cadas discutindo batalhas hipot\u00e9ticas na escola, no f\u00f3rum e em qualquer rede social.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img010.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-154197\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img010.jpg 1920w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img010-768x432.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img010-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/figure>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As intera\u00e7\u00f5es exclusivas antes das lutas seguem a mesma l\u00f3gica de fan service inteligente, em que certos personagens ganharam di\u00e1logos pr\u00f3prios, enquanto encontros entre fases diferentes criam conversas que nunca aconteceram na obra. \u00c9 detalhe que n\u00e3o muda o combate e faz cada lutador parecer parte do universo em vez de mais um modelo tridimensional. O conte\u00fado narrativo n\u00e3o rivaliza com o Limit-Breaker Journey e cumpre bem a fun\u00e7\u00e3o de apresentar figuras menos conhecidas.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quando Dragon Ball se rende ao roguelite<\/h2>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como novidade principal desse DLC, o Limit Breaker Journey se torna parte essencial em Dragon Ball: Sparking! ZERO \u2013 Super Limit-Breaking NEO, mas se distancia da f\u00f3rmula tradicional da s\u00e9rie e finalmente encontra algo legitimamente diferente debaixo dos golpes devastadores e gritos de transforma\u00e7\u00e3o. \u00c0 primeira vista, ele poderia passar por mais um modo arcade com uma sequ\u00eancia de advers\u00e1rios e alguma progress\u00e3o entre batalhas, mas existe algo realmente interessante nesse modo.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img011.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-154198\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img011.jpg 1920w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img011-768x432.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img011-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/figure>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voc\u00ea escolhe um personagem, entra em um mapa dividido por pontos de interesse e precisa decidir para onde seguir. Cada movimento pode levar a uma luta, um evento, uma situa\u00e7\u00e3o aleat\u00f3ria ou uma batalha especial. Selecionar um ponto consome um turno, com um mini boss na quinta etapa e o confronto final acontecendo na d\u00e9cima. N\u00e3o \u00e9 um mundo aberto, nem tenta realmente ser, mas \u00e9 um mapa de rotas e decis\u00f5es, com elementos aleat\u00f3rios e progress\u00e3o persistente do personagem.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Essa \u00e9 uma tentativa da Bandai Namco de adicionar um conte\u00fado com um qu\u00ea de roguelite, como Slay the Spire, trazendo aquela sensa\u00e7\u00e3o de que existe a mesma sensa\u00e7\u00e3o de escolher uma rota enquanto pequenas decis\u00f5es acumulam consequ\u00eancias. Arriscar um inimigo mais poderoso pode render muito mais experi\u00eancia ou ir pelo caminho seguro preserva recursos, mas pode atrasar o crescimento.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img07.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-154199\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img07.jpg 1920w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img07-768x432.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img07-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/figure>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com tudo isso temos a parte mais interessante desse modo de jogo, inclusive pela mec\u00e2nica de vigor que combina perfeitamente com Dragon Ball ao trazer a equa\u00e7\u00e3o de que quanto mais vigor voc\u00ea consome, maior pode ser o b\u00f4nus de experi\u00eancia recebido ap\u00f3s as batalhas. <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ou seja, o pr\u00f3prio jogo incentiva voc\u00ea a caminhar perto do precip\u00edcio. Quer preservar vida e jogar seguro? Ou queimar recursos, enfrentar algu\u00e9m acima do seu SP e tentar acelerar sua evolu\u00e7\u00e3o? \u00c9 uma mec\u00e2nica simples, mas transforma deslocamento em risco e finalmente coloca em sistema de jogo a metade da franquia constru\u00edda em cima de personagens tomando decis\u00f5es absolutamente irrespons\u00e1veis porque acreditam que enfrentar algu\u00e9m mais forte vai deix\u00e1-los ainda mais poderosos.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img08.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-154200\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img08.jpg 1920w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img08-768x432.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img08-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/figure>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As Battle Arts s\u00e3o a parte mais interessante da personaliza\u00e7\u00e3o em Dragon Ball: Sparking! ZERO \u2013 Super Limit-Breaking NEO. Elas surgem em encontros aleat\u00f3rios e oferecem efeitos como aumento de poder nos ataques de Ki ou melhorias durante o Sparking Mode. By combining stat allocation with Battle Arts, players can craft highly specialized versions of their favorite Dragon Ball heroes and villains!<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Corrigindo aus\u00eancias hist\u00f3ricas<\/h2>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A grande variedade de lutadores em Dragon Ball: Sparking! ZERO \u2013 Super Limit-Breaking NEO pode ser usada para batalhas offline ou partidas online. Voc\u00ea pode usar builds diferentes e enfrentar advers\u00e1rios parecidos, mesmo com o mesmo personagem, com a op\u00e7\u00e3o de combinar as regras para que um personagem treinado n\u00e3o tenha vantagem sobre a vers\u00e3o padr\u00e3o. Infelizmente o equil\u00edbrio competitivo nunca esteve nos planos desse jogo, assim como em outros demais t\u00edtulos da franquia Dragon Ball. <\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img06.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-154201\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img06.jpg 1920w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img06-768x432.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img06-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/figure>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O mapa tamb\u00e9m esconde batalhas liberadas por condi\u00e7\u00f5es espec\u00edficas, encontros com rivais e eventos envolvendo as Esferas do Drag\u00e3o. A ordem aleat\u00f3ria dos destinos e das Battle Arts evita passagens id\u00eanticas, embora o ciclo b\u00e1sico mude pouco, escolher um ponto, lutar, distribuir atributos.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dragon Ball: Sparking! ZERO \u2013 Super Limit-Breaking NEO sempre soube reunir personagens de toda a franquia, mas nem sempre ofereceu todos os locais mais ic\u00f4nicos para coloc\u00e1-los. Casa do Kame, Plataforma Celeste, Tundra e a Estratosfera chegam para melhorar bastante esse quadro. <\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img09.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-154202\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img09.jpg 1920w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img09-768x432.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img09-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/figure>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al\u00e9m do peso hist\u00f3rico, os cen\u00e1rios aproveitam o sistema de destrui\u00e7\u00e3o do jogo, em que a luta derruba o local e continua na superf\u00edcie, para oferecer uma transi\u00e7\u00e3o condizente com a escala dos confrontos. O ambiente congelado de Dragon Ball Super: Broly contrasta com a quantidade absurda de efeitos coloridos disparados nas batalhas, enquanto a Estratosfera tem vers\u00f5es ligadas \u00e0 Terra e ao Planeta Vegeta, numa escala diferente para os combates em arenas terrestres tradicionais.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Outro acerto est\u00e1 na maneira como o mapa utiliza diferentes cen\u00e1rios e refer\u00eancias visuais da franquia, mesmo sem explora\u00e7\u00e3o livre como vemos em Dragon Ball Z: Kakarot. O mundo \u00e9 uma interface para escolher destinos, mas ainda assim, passar por ambientes associados \u00e0 hist\u00f3ria da franquia ajuda a criar contexto para uma estrutura que, caso contr\u00e1rio, poderia se resumir a menus conectando uma luta \u00e0 seguinte. \u00c9 mais do fan service que consolidou esse como um dos melhores jogos de Dragon Ball.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img03.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-154203\" srcset=\"https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img03.jpg 1920w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img03-768x432.jpg 768w, https:\/\/nerdizmo.ig.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/dragon_ball_sparking_zero_super_limit_breaking_neo_rnviana_img03-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/figure>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dragon Ball: Sparking! ZERO \u2013 Super Limit-Breaking NEO transforma o que j\u00e1 era bom em algo melhor e vale como indica\u00e7\u00e3o para quem continua jogando um bom jogo de luta da franquia, ou para quem gosta de customizar equipes, criar confrontos que n\u00e3o existem no anim\u00ea, e testar lutadores fora da hist\u00f3ria padr\u00e3o. <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vale ainda mais para o f\u00e3 do Dragon Ball original, que ganha aqui a maior leva de personagens da primeira fase da obra desde o lan\u00e7amento do jogo. No entanto, pela falta de atualiza\u00e7\u00f5es ou novidades para quem largou o jogo por causa do combate ou do online, essa expans\u00e3o n\u00e3o \u00e9 a melhor indica\u00e7\u00e3o por n\u00e3o trazer nada novo em nenhum dos dois, muito menos para quem esperava uma campanha solo nos moldes de Xenoverse ou Budokai 3.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">##<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Nota final:<\/strong> 5\/5<\/p>\n<div class=\"wp-block-jetpack-rating-star\" style=\"text-align:left\" itemprop=\"reviewRating\" itemscope=\"\" itemtype=\"http:\/\/schema.org\/Rating\">\n<p><span aria-hidden=\"true\">\u2b50<\/span><span aria-hidden=\"true\">\u2b50<\/span><span aria-hidden=\"true\">\u2b50<\/span><span aria-hidden=\"true\">\u2b50<\/span><span aria-hidden=\"true\">\u2b50<\/span><\/p>\n<p><span style=\"display: none;\" itemprop=\"worstRating\" content=\"0.5\"><span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><br \/>\n<span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><\/span><span style=\"display: none;\"><span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><br \/>\n<span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><\/span><span style=\"display: none;\"><span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><br \/>\n<span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><\/span><span style=\"display: none;\"><span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><br \/>\n<span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><\/span><span style=\"display: none;\" itemprop=\"bestRating\" content=\"5\"><span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><br \/>\n<span><br \/>\n<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\">\n\t<path class=\"\" fill=\"currentColor\" stroke=\"currentColor\" d=\"M12,17.3l6.2,3.7l-1.6-7L22,9.2l-7.2-0.6L12,2L9.2,8.6L2,9.2L7.5,14l-1.6,7L12,17.3z\"\/>\n<\/svg><br \/>\n<\/span><\/span><span itemprop=\"ratingValue\" class=\"screen-reader-text\" content=\"5\">Avalia\u00e7\u00e3o: 5 de 5.<\/span><\/div>\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/en.bandainamcoent.eu\/dragon-ball\/dragon-ball-sparking-zero\/dragon-ball-sparking-zero-super-limit-breaking-neo-dlc\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Acesse o site oficial do jogo.<\/a><\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Veja mais reviews de games.<\/p>\n<p><!-- CONTENT END 1 --><\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dragon Ball: Sparking! 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