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Playstation agora depende de Marathon para salvar seu live service, afirma Forbes

A indústria de videogames tem passados por momentos difíceis, e a Sony não está ilesa disso. A crise da escassez e memória RAM tem abalado suas contas, além de que os jogadores de Playstation estão comprando menos jogos first-party e seu plano de live service está em apuros, aparentemente dependendo do sucesso de Marathon.

Segundo o jornalista Paul Tassi, da Forbes, o futuro da Bungie e boa parte da estratégia de jogos como serviço da Sony estão cada vez mais dependentes do sucesso de Marathon. Ele argumenta que o jogo deixou de ser apenas um novo projeto da Bungie e se transformou em uma aposta crucial para justificar os investimentos feitos pela Sony no estúdio.

A situação da Bungie sofre uma reviravolta nos últimos anos, após ser adquirida pela Sony as coisas mudaram. Antes tinha o Destiny 2 como fonte de renda, mas agora o jogo está encerrado e todos os esforços do estúdio estão para Marathon. Rumores ainda apontam que a Sony não liberou o desenvolvimento de Destiny 3 por conta de gastos excessivos.

A reportagem também relembra que a iniciativa da Sony de expandir sua presença em jogos como serviço sofreu vários reveses nos últimos anos. Projetos foram cancelados, outros foram adiados e alguns lançamentos não atingiram as expectativas da empresa

Diante disso tudo, Marathon sempre foi visto como o salvador, o exemplo a ser seguido da Bungie. Atualmente, o jogo carrega uma responsabilidade muito maior do que a prevista originalmente. Este fardo está nas costas da Bungie.

Parece que a estratégia da Sony em entrar no mundo dos jogos como serviço para competir com grandes nomes não tem dado certo até agora. Marathon é uma esperança distante de recuperação par que a Bungie consiga recursos financeiros para não ter mais demissões. No entanto, até agora, Marathon está longe de ser a melhor obra da Bungie.

 

Fonte: Forbes

Fagner Lopes

CEO Presidente e fundador da Obewise Entertainment Network, escritor, biomédico e amante de jogos eletronicos, mais precisamente DOTA 2. Redator do site e artista na Obewise Radio Network.

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