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Silvio Santos e seu legados nos jogos através do Show do Milhão

No último dia 17 de agosto de 2024, todo o Brasil ficou chocado e comovido com a morte de Silvio Santos. Silvio não foi somente um grande comunicador, mas também um grande empresário. Assim, como grande empreendedor que era, sabia que os jogos davam muito dinheiro.

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Os jogos não estavam presente somente de forma presencial através de seus game shows, mas também em forma de jogos eletrônicos. Silvio criou e distribuiu um game de sucesso que certamente fizeram parte da vida de muitas pessoas que certamente estarão lendo essa matéria.

Computador do Milhão. Imagem: Reprodução.

O Show do Milhão de Silvio Santos

O programa Show do milhão foi ao ar em 1999 e logo logo virou um jogo para computador. Adaptado para CD-ROM, possuiu 5 volumes. O primeiro disco vendeu incríveis 100 mil cópias em 2002. E olha que no início dos anos 2000 quase ninguém tinha computador.

O jogo do show do milhão também foi para os consoles. Em 2001, o sucesso de perguntas e respostas estava nos lares daqueles que possuíam o Mega Drive. Uma parceria entre SBT, SEGA e TecToy fez o sucesso que antes era só daqueles que possuíam TV, ir para os lares de quem possuía esse console.

Show do Milhão. Mega Drive.

O Computador do Milhão também foi uma aposta significativa. O SBT e a Microsoft se uniram em um investimento de R$ 88 milhões para lançar o Computador do Milhão. Assim, este modelo seria aproximadamente 45% mais barato do que os disponíveis na época e tinha o objetivo de promover a inclusão digital nas classes média e baixa.

O equipamento que custava R$ 1.928, tinha como fabricante as empresas Metron, Procomp e Semp Toshiba. O computador podia ser financiado em até 36 parcelas fixas de R$ 88, com cheques mensais, ou R$ 91, financiados pelo Banco PanAmericano. Assim, nos primeiros 45 dias, foram vendidos 16.700 computadores.

Comercial do Computador do Milhão.

O Show do Milhão também se transformou em um jogo portátil. Aproveitando a popularidade do programa, a TecToy lançou um mini game inspirado no programa, que incluía o logo da apresentação e do SBT, além de botões específicos para o jogo.

Um visionário

Silvio Santos não foi apenas um ícone da televisão brasileira, mas também um visionário no mundo da tecnologia e dos jogos eletrônicos. Assim, sua capacidade de inovar e transformar seu legado em experiências interativas deixou uma marca indelével.

Ao adaptar seus programas para o universo dos games e até inspirar o lançamento de um computador, Silvio Santos mostrou como o entretenimento pode evoluir e se reinventar.

Sua influência transcendeu as telas e continuará a ser celebrada por gerações futuras. Em memória de um verdadeiro pioneiro, celebramos seu espírito inovador e seu impacto duradouro na tecnologia e no entretenimento.

Fagner Lopes

CEO Presidente e fundador da Obewise Entertainment Network, escritor, biomédico e amante de jogos eletronicos, mais precisamente DOTA 2. Redator do site e artista na Obewise Radio Network.

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