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‘Lamentamos’: Asobo pede desculpas pelo lançamento do Flight Simulator 2024

O lançamento do Microsoft Flight Simulator 2024 não saiu como planejado. O jogo de fato foi impactado por diversas falhas, incluindo problemas no servidor, simplesmente impedindo os jogadores de se conectarem ao jogo. Obviamente, isso causou muito barulho, obrigando o estúdio a se manifestar.

“Lamentamos muito”

Em transmissão ao vivo esta manhã à margem do lançamento, Asobo pediu desculpas aos jogadores. Foram Jorg Neumann, Sebastian Wloch e Jayne, respectivamente diretor da franquia, CEO do Estúdio e Community Manager, que falaram e pediram desculpas aos jogadores.

Embora seja um ótimo dia de lançamento, sabemos que muitas pessoas estão frustradas. […] Sentimos muito, queremos pedir desculpas. Fizemos esse vídeo porque estamos sempre aqui, queremos ser o mais transparentes e honestos possível. Então temos alguns problemas hoje, a equipe está nisso e vamos continuar.

As equipes analisam a situação e detalham os vários problemas, referindo nomeadamente uma sobrecarga dos seus servidores.

Logo no início, quando os jogadores começam a jogar, eles pedem a um servidor que lhes forneça dados e este servidor os salvará em um banco de dados. Este é um banco de dados muito grande, com cache, e esse cache está ficando cheio. Executamos testes de carga simulando 200.000 usuários e esta noite estamos completamente sobrecarregados.

[…]

Tentámos reiniciar os serviços, tomámos medidas para limitar o número de pessoas que podem entrar ao mesmo tempo. Funcionou muito bem, aumentamos o tamanho da fila em cinco vezes, a velocidade, e funcionou bem por meia hora e, de repente, o cache travou novamente.

Asobo afirma agora ter resolvido o problema, sendo agora possível conectar-se aos servidores para desfrutar do jogo sem muitos problemas. O estúdio também pede desculpas novamente pelo transtorno causado e agradece aos jogadores pela paciência.

Informe-nos se você gostou do jogo e o que achou da experiência até agora. O Microsoft Flight Simulator 2024 está disponível para Xbox Series X|S e PC, bem como para Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass.

 

Fonte

Fagner Lopes

CEO Presidente e fundador da Obewise Entertainment Network, escritor, biomédico e amante de jogos eletronicos, mais precisamente DOTA 2. Redator do site e artista na Obewise Radio Network.

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