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Nintendo Switch 2: Especificações completas reveladas, sabemos o poder do console!

Faltando menos de um mês para o tão aguardado lançamento do Nintendo Switch 2, a fabricante do console acaba de compartilhar as especificações técnicas de sua nova máquina. Então, finalmente é possível compará-lo com o primeiro Nintendo Switch.

A Eurogamer, e mais especificamente a Digital Foundry, estabeleceu uma comparação das duas máquinas e detalhou as características específicas do Nintendo Switch 2. Portanto, confiamos nessa experiência para escrever nosso artigo.

O Switch 2, portanto, usa um chip Tegra personalizado baseado na arquitetura Ampere, com oito núcleos de CPU (seis para jogos, dois reservados para o sistema) e frequências confirmadas de 1,1 GHz no modo portátil e 998 MHz no modo de desempenho. A Nintendo, no entanto, anuncia uma frequência máxima teórica de 1,7 GHz, possivelmente utilizável em casos específicos. A parte gráfica conta com 1536 núcleos CUDA com velocidades de 561 MHz no modo portátil e 1007 MHz no modo dock, chegando a 1,4 GHz em determinadas condições. Ray tracing e DLSS estão confirmados, embora nenhum jogo use esses efeitos ainda.

Atingiu 3.072 TFLOPs em dock e 1.71 em mobile. No entanto, comparar esses números com outros dispositivos não faz muito sentido neste momento. Em um contexto onde a largura de banda da memória desempenha um papel crucial em dispositivos móveis, e onde o fenômeno de “FLOPflation” (como Mark Cerny o descreve) pode inflar artificialmente a percepção de poder gráfico, somente a experiência concreta em jogos nos permitirá realmente avaliar o potencial do console.

O console conta com 12 GB de memória LPDDR5X (9 GB dos quais são alocados para desenvolvedores), uma melhoria significativa em relação aos 4 GB do Switch original. A taxa de transferência de memória atinge 102 GB/s no modo acoplado, em comparação com 68 GB/s no modo portátil. A tela é atualizada para um LCD de 7,9 polegadas, 1080p, com HDR10 e VRR de até 120 Hz, mas este último permanece exclusivo para a tela integrada, sem suporte a HDMI. O sistema de armazenamento chega a 256 GB UFS, expansível via MicroSD Express, e vem com um mecanismo de descompressão dedicado (FDE) para reduzir os tempos de carregamento, liberando a CPU.

A Nintendo está dando especial importância ao Game Chat, que agora é nativamente integrado, mas consome recursos, a ponto de uma ferramenta de teste ser fornecida aos estúdios para simular seu impacto. O SDK suporta diferentes variantes de DLSS (1x, 2x, 3x e DLAA), permitindo que você combine resolução dinâmica e anti-aliasing de alta qualidade. Todos esses elementos, em grande parte derivados de vazamentos confirmados, sugerem uma máquina poderosa e bem otimizada, mas cujo verdadeiro potencial dependerá acima de tudo dos próximos jogos, com a primeira olhada prevista para 5 de junho.

Especificações Switch 2: Nvidia T239 Switch 1: Nvidia Tegra X1
Arquitetura da CPU 8x ARM Cortex A78C 4x ARM Cortex A57
Frequências da CPU 998 MHz (encaixado), 1101 MHz (móvel), máx. 1,7 GHz 1020 MHz (encaixado/móvel), máx. 1,785 GHz
Núcleos de CPU reservados do sistema 2 núcleos (6 disponíveis para desenvolvedores) 1 núcleo (3 disponíveis para desenvolvedores)
Arquitetura de GPU Ampère Maxwell
Núcleos CUDA 1536 256
Frequências de GPU 1007 MHz (encaixado), 561 MHz (móvel), máx. 1,4 GHz 768 MHz (encaixado), até 460 MHz (móvel), máx. 921 MHz
Memória / Interface 128 bits / LPDDR5 64 bits / LPDDR4
Largura de banda da memória 102 GB/s (encaixado), 68 GB/s (móvel) 25,6 GB/s (encaixado), 21,3 GB/s (móvel)
Memória Reservada do Sistema 3 GB (9 GB disponíveis para jogos) 0,8 GB (3,2 GB disponíveis para jogos)

Fagner Lopes

CEO Presidente e fundador da Obewise Entertainment Network, escritor, biomédico e amante de jogos eletronicos, mais precisamente DOTA 2. Redator do site e artista na Obewise Radio Network.

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