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Ready or Not vendeu mais de dois milhões de cópias no PS5 e Xbox

O CEO da VOID Interactive, Julio Rodriguez, anunciou que Ready or Not vendeu mais de dois milhões de cópias no PS5 e no Xbox em apenas duas semanas — uma conquista notável para o jogo de tiro tático.

“Em primeiro lugar, obrigado aos jogadores por comparecerem em massa, por jogarem com paixão e por trazerem ordem ao caos”, escreveu Rodriguez em sua mensagem comemorativa no LinkedIn.

“Em seguida, agradecemos à equipe de desenvolvimento da VOID por criar o que acreditamos ser o jogo de tiro tático em primeira pessoa mais icônico do nosso tempo – e aos nossos amigos e parceiros que nos ajudaram a levar Ready or Not aos consoles.”

Considerando que o jogo já vendeu mais de um milhão de cópias em seus primeiros quatro dias, está claro que a versão para console do título da VOID Interactive está produzindo números impressionantes.

Em nossa análise de Ready or Not falamos sobre como esse título se estabelece como uma nova referência para o gênero, e aparentemente os resultados estão confirmando as excelentes avaliações expressas pela imprensa internacional.

Depois de sua grande popularidade no PC, o jogo parece ter conquistado também os donos de PS5 e Xbox Series X|S graças à solidez de sua jogabilidade, ao realismo das rotinas comportamentais dos NPCs e à quantidade de modos e cenários disponíveis.

 

Fonte

Fagner Lopes

CEO Presidente e fundador da Obewise Entertainment Network, escritor, biomédico e amante de jogos eletronicos, mais precisamente DOTA 2. Redator do site e artista na Obewise Radio Network.

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