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Ninja Gaiden 4 recebeu críticas positivas de sites internacionais

O embargo de análises de Ninja Gaiden 4, o novo jogo da Team Ninja e da PlatinumGames que marca o retorno da histórica série de ação da Koei Tecmo, com ninjas e violência cheia de adrenalina, expirou durante a noite . O jogo está disponível hoje para PS5, Xbox Series X|S, PC e Game Pass: vamos ver como ele foi recebido pela imprensa internacional.

As notas da imprensa recompensam o jogo de ação da Team Ninja e da PlatinumGames.

  • GamerRadar+ – 100
  • Dualshockers – 95
  • COGconnected – 90
  • Gameliner – 90
  • TheSixthAxis – 90
  • TechRadar Gaming – 90
  • The Gamer – 90
  • PlayStation LifeStyle – 90
  • Screen Rant – 90
  • Game Rant – 90
  • Game Informer – 88
  • Wccftech – 87
  • Areajugones – 85
  • CGMagazine – 85
  • Noisy Pixel – 85
  • Xbox Era – 85
  • GameSpot – 80
  • Gamepressure – 80
  • Press Start Australia – 80
  • IGN – 80
  • GamingBolt – 80
  • Shacknews – 80
  • Checkpoint Gaming – 80
  • VGC – 80
  • Dexerto – 80
  • Gaming Nexus – 80
  • Windows Central – 80
  • Metro GameCentral – 80
  • Gamereactor UK – 70
  • Stevivor – 70

Como podemos ver na lista acima, Ninja Gaiden 4 recebeu avaliações geralmente muito boas da imprensa internacional, com vários veículos concedendo notas acima de 9, compensadas por algumas avaliações mais restritas. No momento da redação deste texto, o título ostenta uma meta pontuação de 83 no Metacritic (83 no Xbox, 82 no PC e 81 no PS5), enquanto no OpenCritic a média é de 81.

No geral, quase todas as análises elogiam o sistema de combate, chamando-o de técnico, frenético e brutal, capaz de aprimorar a base já sólida dos títulos anteriores. A colaboração entre a Team Ninja e a PlatinumGames foi elogiada, especialmente pelo ritmo e pela coreografia das batalhas. No entanto, o lado negativo foi o ritmo inconsistente da aventura e algumas críticas ao novo cenário cyberpunk, o que pode dividir os fãs mais devotados ao estilo tradicional da série.

 

Fontes: (1), (2)

Fagner Lopes

CEO Presidente e fundador da Obewise Entertainment Network, escritor, biomédico e amante de jogos eletronicos, mais precisamente DOTA 2. Redator do site e artista na Obewise Radio Network.

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