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Vídeos mostram como deveria ser um filme live-action de Street Fighter

O novo filme live-action de Street Fighter chega aos cinemas em 16 de outubro de 2026, com produção da Legendary e distribuição da Paramount. A expectativa é alta, ainda mais depois das adaptações controversas do passado.

Enquanto o longa oficial ainda está em produção, um projeto paralelo vem chamando atenção dos fãs nas redes sociais.

Um Street Fighter que parece ter saído do fliperama

O criador conhecido como Moon Biscuit publicou uma série de vídeos feitos com modelos de inteligência artificial que simulam cenas de bastidores de um suposto filme live-action de Street Fighter 2. O material lembra um making of de uma superprodução, mas com estética fiel aos jogos clássicos de arcade.

Os vídeos são curtos e mostram um “lado humano” dos lutadores mais famosos da franquia.

Nas cenas criadas por IA, personagens icônicos aparecem em momentos banais. Ryu, Ken e Chun-Li caminham pelo set como atores comuns, quebrando a aura de figuras inalcançáveis.

Chun-Li prega uma peça em Guile enquanto ele dorme, Ken treina golpes no meio da Las Vegas Strip e Akuma surge simplesmente comendo ramen no intervalo do almoço.

Outros lutadores também aparecem em situações curiosas. Cammy estuda o roteiro usando óculos, Blanka senta em frente a uma máquina original de Street Fighter 2 ainda coberto de pintura verde, Dhalsim usa suas chamas para assar marshmallows e Vega é visto sem máscara, encostado em uma cerca metálica.

Esses detalhes dão a sensação de um filme que entende o espírito exagerado e carismático dos jogos.

Um contraste com o filme oficial

O longa de 2026 promete uma abordagem mais cinematográfica e realista, ambientada em 1993 e focada no Torneio Mundial dos Guerreiros. Já o projeto de Moon Biscuit aposta no charme dos sprites, nas cores e no humor que marcaram Street Fighter nos anos 1990.

Para muitos fãs, esses vídeos em IA representam exatamente o tom que o filme deveria ter seguido.

Moon Biscuit mantém um canal dedicado a cinema, arte e experimentos com IA, e já produziu conteúdos semelhantes inspirados em outras franquias famosas. No caso de Street Fighter, o resultado viralizou por mostrar algo que os fãs nunca tiveram, mas sempre imaginaram.

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Fagner Lopes

CEO Presidente e fundador da Obewise Entertainment Network, escritor, biomédico e amante de jogos eletronicos, mais precisamente DOTA 2. Redator do site e artista na Obewise Radio Network.

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