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As estimativas iniciais de vendas para Marathon não são exatamente animadoras

A Sony e Bungie não revelaram oficialmente o número de cópias vendidas do Marathon, então só o que nos restas são estimativas extraoficiais. De acordo com Alinea Analytics, o jogo de tiro e extração gerou uma receita bruta de  US$ 55 milhões vendendo 1,2 milhão de cópias para Xbox, PC e Playstation 5.

Não é um resultado ruim, obvio que não, mas é claro que está longe de ser um excelente resultado para uma produção gigante como esta. O local onde as vendas foram melhores foi no Steam, com 70 % das cópias vendas, logo após o Playstation com 19% e o Xbox com mais de 11%.

A Alinea Analytics intitula este lançamento como “morno”, mas que ao menos o jogo conseguiu conquistar uma base de jogadores para se manter em atividade.  Também resta saber se a Bungie conseguirá manter esses jogadores ou até mesmo expandir com o passar do tempo.

Uma das maiores críticas para Marathon foi sua interface complicada, muitos streamers até mesmo com anos de experiência não se sentiram a vontade e tiveram bastante dificuldade para entender como o jogo funcionava.

Tantas barreiras ficaram ainda mais evidentes quando colocadas lado a lado com seu concorrente direto, ARC Raiders, um jogo semelhante, mas bem mais acessível. Durante os testes antes do lançamento, ARC Raiders registrou um crescimento muito mais forte do que Marathon, em grande parte devido a um processo de adaptação dos jogadores mais eficiente e a uma experiência geral mais simples e intuitiva.

Fonte

Fagner Lopes

CEO Presidente e fundador da Obewise Entertainment Network, escritor, biomédico e amante de jogos eletronicos, mais precisamente DOTA 2. Redator do site e artista na Obewise Radio Network.

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