A Epic Games anunciou a demissão de mais de 1.000 funcionários em uma nova rodada de cortes que reflete o momento mais difícil da empresa em anos. A decisão foi comunicada pelo CEO Tim Sweeney, que citou uma desaceleração no engajamento de Fortnite e condições de mercado consideradas “extremas” como os principais motivos para a medida.
Segundo a empresa, a queda de interesse no principal jogo começou em 2025 e fez com que os gastos passassem a superar a receita. Mesmo com Fortnite ainda figurando entre os títulos mais populares do mundo, a Epic admite dificuldades para manter a chamada “magia” do jogo de forma consistente a cada nova temporada, algo essencial para um game baseado em serviços contínuos.
Além das demissões, a Epic afirmou que identificou mais de US$ 500 milhões em economia adicional por meio de cortes em contratos, marketing e congelamento de vagas abertas. O pacote de medidas busca colocar a companhia em uma posição financeira mais estável em um cenário de crescimento mais lento da indústria de games, vendas menores de consoles e maior competição pela atenção do público, que hoje divide seu tempo com outras formas de entretenimento digital.
Sweeney fez questão de afirmar que os cortes não estão relacionados ao avanço da inteligência artificial. De acordo com ele, a empresa continua apostando em desenvolvedores talentosos para criar novos conteúdos e tecnologias, inclusive enquanto se prepara para a transição do Unreal Engine 5 para o Unreal Engine 6.
Os funcionários afetados receberão pelo menos quatro meses de salário como indenização, além de benefícios estendidos de saúde em alguns países. Após essa rodada, a Epic passa a ter cerca de 4.000 colaboradores, o que representa uma redução próxima de 20% da força de trabalho total, marcando a segunda grande leva de demissões desde 2023.
O movimento da Epic se soma a uma onda de ajustes em grandes estúdios e publishers, que enfrentam um período de acomodação após o boom dos jogos durante a pandemia. Para a empresa, o foco agora é recuperar fôlego com novos conteúdos para Fortnite, fortalecer ferramentas para criadores e se reposicionar para a próxima fase do mercado de games.
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