O fato de A Ordem dos Gigantes, a nova expansão de Indiana Jones e o Grande Círculo, ter sido incluída como um adicional dentro de um dos primeiros níveis do jogo esconde uma complexidade considerável para a MachineGames, que teve que lidar com diversas dificuldades que podem surgir de tal escolha.
Este é de fato um novo elemento opcional da história que está fisicamente conectado a uma área do jogo que pode ser explorada desde os estágios iniciais, mas também (e talvez mais) dedicada aos jogadores que já completaram a história, o que introduz algumas dificuldades em termos de balanceamento.
Por esse motivo, a MachineGames teve que implementar um sistema que altera o nível de dificuldade com base na quantidade de jogo que o usuário já explorou e completou, com uma quantidade significativa de trabalho sendo feita “nos bastidores” dessa expansão.
A Ordem dos Gigantes é efetivamente uma expansão separada, funcionando como um elemento independente em relação à história, mas obviamente deve ser inserida organicamente no jogo e pode ser jogada tanto por novos usuários que acabaram de chegar à área do Vaticano quanto por aqueles que completaram o jogo.
Indiana Jones e o Grande Círculo já está configurado para permitir que os jogadores retornem aos níveis anteriores mesmo depois de completar a história, para completar todas as missões secundárias e descobrir os vários segredos deixados para trás, então o problema não era tanto abrir um novo caminho para essa grande missão secundária, mas sim torná-la perfeitamente integrada à experiência de jogo.
“Jogadores de nível avançado não precisam se preocupar com dificuldade muito baixa, pois implementamos um novo sistema que dimensiona os jogadores dinamicamente com base em seu progresso”, explicou o designer de jogos Zeke Virant à IGN.
“Sabemos que muitos jogadores retornarão ao jogo após o fim do jogo e gostariam de continuar no mesmo nível de dificuldade, especialmente se tiverem aumentos de saúde e muitas habilidades.”
“Tentamos várias soluções”, explicou ele, “mas a mais simples e apropriada era manter a dificuldade no primeiro nível se você tivesse chegado ao Vaticano, mas ainda não tivesse chegado a Gizé. Se você já tivesse chegado a Gizé, nós a ajustaríamos para o segundo nível. E então, quando você chegasse a Sukhothai, nós a ajustaríamos para o terceiro nível. A partir daí, poderíamos ajustar o número de combos que os inimigos podem usar, a vida deles e até mesmo quantos eles podem atacar você simultaneamente.”
A nova expansão começa com o encontro de Indy com o Padre Ricci, um padre que parece obcecado pela lenda de uma câmara secreta contendo um capacete gigante, algo que imediatamente chama a atenção do protagonista.
A investigação desta relíquia desencadeia uma nova série de eventos que se conectam à história dos Nephilim, expandindo este elemento já abordado na história principal do jogo. Como vimos, Indiana Jones e o Grande Círculo também está chegando ao Nintendo Switch 2.