
Apesar da Microsoft ser a empresa mais rica da indústria dos games, isso não quer dizer que seu negócio esteja perfeito. Longe disso, a verdade que a administração dos estúdios não foi eficiente, e agora sob a nova direção de Asha Sharma o Xbox está passando por uma reestruturação gigantesca e isso pode representar inclusive fechamento de estúdios.
A crise na indústria de videogames continua causando estragos, e a bola da vez é o Xbox. Diante desta situação, Thomas Mahler, designer e diretor de jogos como os dois títulos da série Ori, decidiu comentar sobre o assunto.
Thomas Mahler afirmou no Twitter/X:
It’s heartbreaking to see what’s happening at Xbox right now.
A lot of great people are being affected, and I don’t want to minimize that. But if we’re being honest, this has felt like a long time coming and I’m not sure this is the end of it. It may just be the beginning of a…
— thomasmahler (@thomasmahler) June 16, 2026
” É desanimador ver o que está acontecendo no Xbox ”
“Isso está afetando muita gente talentosa, e não quero minimizar isso, mas, para ser sincero, isso já vinha se arrastando há muito tempo, e duvido que seja o fim. Este pode ser apenas o começo de uma reformulação muito maior para a indústria”.” A longo prazo, acredito que essa reformulação pode ser benéfica para os jogos e para os jogadores. O Xbox sempre teve dificuldades para identificar, capacitar e proteger as pessoas-chave e as equipes criativas que poderiam ter levado a marca ao topo.”
“Mesmo quando estávamos desenvolvendo Ori para o Xbox, era evidente que eles estavam focados apenas em Halo, Gears e Forza, embora o entusiasmo dos jogadores por Halo e Gears tivesse diminuído consideravelmente depois que a Bungie e a Epic deixaram essas franquias. Seus novos jogos simplesmente não replicavam o mesmo impacto cultural que tinham antes.”
“Enquanto isso, Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps se tornaram dois dos jogos mais aclamados pela crítica já lançados para o Xbox após a era do Xbox 360. Eu sempre secretamente esperei que a Microsoft visse o valor do que fizemos e, egoisticamente, transformasse Ori em seu Mickey Mouse ou Mario.”
“Escrevi para Phil várias vezes argumentando que a Xbox deveria ter como objetivo oferecer experiências mágicas também para crianças e famílias, como a Disney e a Nintendo sempre fizeram. Ori e a Moon Studios poderiam ter sido o início de algo novo, mas provavelmente estavam muito focados no passado para que isso acontecesse.”
Ele acrescenta que, caso estivesse à frente do Xbox, promoveria uma reestruturação interna e redirecionaria a estratégia da empresa para priorizar jogos desenvolvidos por equipes realmente apaixonadas pela indústria. Na sua visão, criadores que compreendem profundamente o que os jogadores procuram seriam essenciais para recuperar a reputação e a força que a marca conquistou durante a era do Xbox 360.
” Eles precisam encontrar os Miyamotos, Tezukas e Sakurais de seus próprios ecossistemas, as pessoas que realmente falam a mesma língua que os jogadores, e então apoiá-las, protegê-las e confiar nelas. Investir nessas pessoas, não apenas nas propriedades intelectuais. Já vimos o que acontece quando você tem as melhores franquias do mundo, mas não tem as pessoas certas para fazer jogos com elas.”
“A fórmula não é tão complicada: faça jogos melhores que os da concorrência. É isso. Se você fizer isso consistentemente, você vence. E com o tamanho do Xbox, eles poderiam alcançar uma vitória GIGANTESCA. Claro, fazer uma reformulação interna de uma corporação tão grande é brutalmente difícil, mas é algo que já foi feito antes. A Apple em 1997 estava quase falida, e Steve Jobs a salvou.”
“De fora, para pessoas como eu, parece que a Xbox tem uma enorme mina de ouro. Eles só precisam colocar as pessoas certas no comando para explorar esse ouro “.
De acordo com Thomas Mahler, ele se sente muito honrado de ter contribuído com o catálogo do Xbox com duas joias como Ori, além disso acredita que a empresa está repleta de sagas com grandes potenciais, mas que estão adormecidas e precisam de uma gestão melhor.




