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Grind Survivors: sobreviventes solitários contra hordas infinitas

Você é um sobrevivente solitário em meio a uma horda infinita de demônios. Isso é Grind Survivors… direto ao ponto! O jogo não tem nenhuma cena de abertura, nenhum texto de apresentação. Você começa direto já no jogo em si, no centro da tela, com demônios convergindo em você de todas as direções.

Só depois que morrer pela primeira vez (o que provavelmente vai ocorrer muito rapidamente) é que o jogador vai ter acesso a tela inicial e aos menus do jogo. Grind Survivors é pura ação frenética, non-stop.

Foi lançado recentemente, no dia 16 de março, desenvolvido pelo Pushka Studios (Ucrânia) e distribuído pelo Assemble Entertainment GMBH (Alemanha).

Começando

O jogo tem um leve tutorial na primeira vez em que é jogado. O jogador começa escolhendo um modo de tiro: automático ou manual. Então escolhe a arma inicial.

A partir daí o jogo informa gradualmente: Sobreviva para desafiar o lorde demônio; Suba de nível e escolha upgrade; Colete recursos de criação; Purifique altares demoníacos para obter reforços; Colete armas para usar em sessões futuras; Inimigos podem conceder reforços temporários; Use cinzas para aprimorar suas armas na forja e use poeira do inferno para melhorar suas estatísticas básicas na árvore de perícias.

História

No ano de 2100, eventos desconhecidos causaram uma ruptura na realidade, abrindo caminho para que forças demoníacas invadissem a Terra.

Exércitos ruíram em poucos meses. Governos caíram, e grande parte do planeta foi transformada em um deserto corrompido. Mas a humanidade resistiu. Bolsões dispersos de resistência sobreviveram e continuaram a viver e lutar.

Das ruínas dos exércitos caídos emergiu a Ordem dos Matadores do Inferno (Hellslayers Order) – a última elite da humanidade. Revestidos com armaduras de guerra e armados com sua tecnologia mais poderosa, eles adentram zonas corrompidas para caçar e matar os Senhores Demônios (Demon Lords).

Infelizmente essa história não está acessível in-game.

Personagens

No começo o jogador pode jogar apenas com Cascade, os demais personagens são liberados ao atingir certos pré-requisitos.

Cascade: Um atirador de longo alcance que sobrecarrega inimigos com uma chuva implacável de balas. Faça as balas viajarem mais longe e ricochetearem entre os inimigos, atingindo múltiplos alvos. Habilidade ativa: tempestade de balas.

Solara: Uma especialista em feixes que libera rajadas de energia devastadoras em todas as direções. Quanto mais saúde ela mantiver, mais destrutivo se tornará seu poder de fogo. Habilidade ativa: canhão elétrico.

Vanta: Uma disruptora tática que cria explosões massivas ao seu redor. Expande seu raio de coleta para controlar o espaço e eliminar inimigos em uma área enorme. Habilidade ativa: empurrão potente.

Riven: Um lutador de curta distância que fica mais forte quanto mais perto da morte ele estiver. Ganha dano bônus com base na saúde perdida enquanto sua habilidade estiver ativa. Habilidade ativa: selvageria.

Armas

Saquear, evoluir e dominar são as chaves para a vitória em Grind Survivors. Cada demônio derrotado tem uma probabilidade de deixar cair uma arma. Cada arma tem uma raridade que vai de comum a épica. E cada uma têm atributos e efeitos únicos, o que pode mudar totalmente o estilo de jogo e o andamento de uma partida.

Na Forja, o jogador pode fundir várias armas para aumentar um nível de raridade e combinar novos atributos e efeitos. Também é possível fazer o upgrade de uma arma específica, mas a cada tentativa de aumentar o nível, aumenta a probabilidade de perder tudo e voltar ao nível inicial.

No começo o jogador pode jogar apenas com Dual SMGs ou Revolver, as demais armas são liberadas ao atingir certos pré-requisitos: Shotgun, Teslagun, Sawlauncher, Laser Rifle, Assault Rifle, Sword.

Cada arma tem atributos: DPS, Balas, Dano, Velocidade de ataque, Recarga, Alcance, Dispersão, Munição, Chance de crítico, Dano crítico. Além de afixos (poderes ou atributos extras).

Origem Doomforged: Uma origem de arma bem equilibrada, que oferece dano constante, cadência de tiro e controle. Feita para consistência em qualquer combate.

Origem Abyss: Cadência de tiro extremamente alta com dano reduzido e grande dispersão de balas. Atira rápido, mas é imprecisa, feita para o caos a curta distância.

Origem Infernal: Dano massivo por disparo, à custa de cadência de tiro e capacidade do carregador. Lento, porém devastador, recompensa tiros precisos e deliberados.

Origem Bloodie: Dobra a capacidade do carregador e a velocidade de recarga, permitindo fogo contínuo. Ligeiramente menos eficiente por disparo, mas excelente em combates prolongados.

Origem Warborn: Alta precisão e alcance com dano aumentado. Cadência de tiro mais lenta e carregador menor, projetado para combate preciso a longa distância.

Grinding

O Grind no título certamente está ligado a grinding. “Grinding” é um termo da cultura dos videogames que descreve o tempo gasto no jogo repetindo uma tarefa específica para obter recompensas como moeda do jogo, experiência, atributos ou outros tipos de recompensa. Um termo relacionado em jogos é “farming”.

Inimigos

Grind Survivors coloca o jogador em um roguelike de ação frenética e incessante, no papel de um caçador de demônios (ou seria um sobrevivente?) para enfrentar uma horda implacável de inimigos, ondas intermináveis de criaturas infernais. Em uma Terra pós-apocalíptica consumida pela corrupção demoníaca, cada partida é uma luta pela sobrevivência, e uma oportunidade de ficar mais poderoso.

A grande maioria dos inimigos vai ir em direção ao personagem do jogador para atacá-lo corpo-a-corpo. Alguns deles são lentos, outros são rápidos, e ainda outros atiram projéteis a distância. O jogador vai precisar saber se adaptar muito rapidamente a cada situação.

Normal: A maré interminável. Essas criaturas formam a maior parte da invasão – irracionais, implacáveis ​​e em número esmagador.

Avançado: Esses demônios e criaturas distorcidas desferem ataques à distância, pressão explosiva e padrões que forçam o movimento.

Elite: Predadores entre monstros. Mais rápidos, mais resistentes e difíceis de controlar, eles rompem formações e exigem prioridade. Quando os elites aparecem, a sobrevivência se torna uma questão de foco e poder de fogo.

Miniboss: Campeões da horda. Ameaças imponentes que remodelam a arena com habilidades poderosas e padrões de ataque devastadores.

Tecelão Infernal (chefão): Uma massa grotesca de quitina e carne exposta, com múltiplos membros, suspensa acima do solo como uma máquina de cerco viva. Sua presença preenche a arena com tempestades implacáveis ​​de projéteis.

Baldur (chefão): Um senhor da guerra demoníaco em armadura escura, empunhando uma enorme lâmina brilhante. Sua silhueta nítida e movimentos deliberados refletem padrões de ataque precisos e repetitivos.

Demolidor (chefão): Uma minhoca colossal que emerge das dunas escaldantes, blindada e imparável. Ela combina a pressão avassaladora de seus projéteis com sequências de ataques mortais e cronometrados.

Biomas

Floresta Queimada: Uma floresta devastada por uma guerra demoníaca, repleta de cinzas e restos retorcidos. Sob a fumaça e as brasas, a corrupção silenciosamente cria raízes, espalhando-se pelo solo como uma febre de queima lenta.

Bastião: Cidade-fortaleza, a tentativa da humanidade de manter a linha de defesa. Muros de concreto, bunkers destruídos e artilharia abandonada marcam o local de uma última resistência desesperada.

Terrenos Devastados: Nascida de uma resposta nuclear falha à invasão, esta região foi devastada de forma irrecuperável. A explosão reduziu o mundo a areia e deixou o solo coberto de ossos.

Pushka Studios

Pushka Studios é uma desenvolvedora independente de jogos sediada em Dnipro, Ucrânia. Fundada 2021 por Kirill Mukhin e Oleg Fedorenko. Grind Survivors é seu primeiro título original.

Assemble Entertainment GMBH

Assemble Entertainment é uma editora independente de jogos sediada em Wiesbaden, Alemanha. Fundada em 2016 por Stefan Marcinek, a empresa é conhecida por jogos indie como Sticky Business, Roadwarden, Paddle Paddle Paddle, Lacuna, Asgard’s Fall e Decktamer. A empresa já lançou mais de 50 jogos em diferentes gêneros, incluindo jogos de simulação de viagem, terror, estratégia e roguelike. A Assemble também organiza o GermanDevDays, uma das maiores conferências de desenvolvedores da Alemanha.

Análise dos elementos que constituem a obra

A avaliação foi feita jogando a versão de Playstation 5.

Gráficos: Bonitos gráficos que dão o tom pós-apocalíptico do jogo. O colorido intenso dos disparos e outros elementos contrastam muito bem com o ritmo frenético do jogo. O estilo visual é sombrio e intenso, repleto de gore e destruição.

Trilha sonora: A trilha sonora fica entre inexpressiva e repetitiva.

Efeitos sonoros: Os efeitos sonoros são razoáveis. Eficientes o suficiente.

Jogabilidade: A jogabilidade é excelente! Controles muito responsivos. Toda a mecânica do jogo de tiroteio intenso misturado com fuga e sobrevivência funciona muito bem. Além da combinação entre um cenário infinito enquanto enfrentando os inimigos normais, que se torna delimitado quando o jogador enfrenta um chefão (com inimigos ainda entrando vindos do lado de fora).

Fator replay

Elevado fator replay porque o grinding está na base do jogo. A enorme possibilidade de diferentes combinações de sinergias entre poderes, personagens, armas e runas faz com que o jogador queira seguir jogando novamente sem parar.

Prós e contras

Prós: É um jogo para quem gosta muito de “grinding”. Jogabilidade. Desafio.

Contras: É um jogo para quem gosta muito de “grinding”. Trilha sonora.

Conclusão

Grind Survivors é um jogo que deixa o jogador sempre com um gosto de “quero mais!”. A mecânica de conseguir upgrades a cada subida de nível pode mudar constantemente o campo de batalha. Cada morte do jogador é uma possibilidade de testar novas combinações.

A combinação entre uma horda infinita de inimigos, que deixam “joias de xp” ao morrer, traz muitas similaridades com Vampire Survivors (além na similaridade no nome).

O grinding em si é um elemento que tende a ser divisivo na comunidade gamer. Mas isso depende também muito em como ele é aplicado. Em Grind Survivors as recompensas são tão constantes e imediatas que se torna extremamente prazeroso.

Grind Survivors é um jogo com mecânicas e jogabilidade muito bem construídos, que vai deixar o jogador em uma busca incessante pela aniquilação da horda invasora.

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Nota Final: 4/5


























Avaliação: 4 de 5.

Acesse o site oficial do jogo.

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Fagner Lopes

CEO Presidente e fundador da Obewise Entertainment Network, escritor, biomédico e amante de jogos eletronicos, mais precisamente DOTA 2. Redator do site e artista na Obewise Radio Network.

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