Uma TV de 120 Hz realmente faz diferença nos games? A resposta é sim, mas existe um detalhe importante. Ter uma tela de 120 Hz não significa que todos os jogos vão funcionar a 120 FPS. A vantagem aparece quando o console ou PC consegue produzir mais quadros e o jogo oferece suporte a taxas de atualização elevadas.
A principal diferença está na quantidade de vezes que a tela consegue atualizar a imagem por segundo. Uma TV de 60 Hz atualiza a imagem até 60 vezes por segundo. Em 120 Hz, esse limite dobra. Isso permite apresentar movimentos mais suaves e acompanhar jogos que trabalham com taxas de quadros superiores a 60 FPS.

Na prática, a mudança fica bastante evidente em jogos rápidos. Câmeras girando, corridas, movimentos de personagens e partidas competitivas ficam mais fluidos. Um jogo a 120 FPS também tende a responder mais rapidamente aos comandos, principalmente quando combinado com uma tela de baixa latência.
O PS5 é compatível com saída de 4K a 120 Hz, mas o recurso depende de cada jogo. A própria Sony permite ativar a saída de 120 Hz nas configurações do console para títulos compatíveis.
Existem jogos que usam esse recurso de maneiras diferentes. Rainbow Six Siege, por exemplo, possui no PS5 um modo de desempenho que busca 120 FPS, enquanto seu modo de resolução prioriza 4K e 60 FPS.
Isso mostra uma diferença importante. Ao escolher 120 FPS, o desenvolvedor normalmente precisa fazer algum tipo de concessão gráfica. Pode haver redução de resolução interna, qualidade de sombras, distância de desenho ou outros efeitos. Em troca, o jogo fica muito mais fluido.

É por isso que 120 Hz não significa necessariamente gráficos melhores. Uma tela de 120 Hz não aumenta a resolução nem melhora automaticamente texturas, iluminação ou ray tracing. Ela simplesmente permite exibir mais atualizações por segundo.
O maior benefício aparece justamente quando 120 Hz trabalha junto com o VRR. A taxa de atualização variável permite que a tela acompanhe a quantidade de quadros produzida pelo console em tempo real. Assim, um jogo que oscila entre 70 e 90 FPS pode apresentar uma movimentação mais consistente, reduzindo tearing e outros problemas causados pela falta de sincronização.
No PS5 Pro, essa combinação fica ainda mais interessante. Em jogos compatíveis, o console pode oferecer 60 FPS ou até 120 FPS, além de resolução 4K aprimorada por PSSR e ray tracing. Isso permite que determinados títulos mantenham uma qualidade gráfica muito alta sem ficar limitados a 30 FPS.
Existe também uma diferença de percepção entre 60 e 120 FPS. De 30 para 60 FPS, o salto costuma ser enorme. De 60 para 120 FPS, a diferença continua perceptível, mas fica mais evidente em jogos de ação rápida, corrida e principalmente títulos competitivos.

Outro ponto é a latência. A 60 FPS, um novo quadro é produzido aproximadamente a cada 16,7 milissegundos. A 120 FPS, esse intervalo cai para cerca de 8,3 milissegundos. Isso não significa que a resposta total do sistema seja reduzida exatamente pela metade, porque existem outros fatores envolvidos, mas a tela passa a ter mais oportunidades de mostrar uma atualização mais recente do jogo.
Para aproveitar 4K a 120 Hz no PS5 ou PS5 Pro, também é necessário que a TV tenha entrada compatível e que a conexão consiga transportar o sinal. A Sony recomenda utilizar o cabo HDMI fornecido com o console ou um cabo de alta velocidade adequado para 4K a 120 Hz.
No fim, comprar uma TV de 120 Hz vale bastante a pena para quem joga no PS5 Pro ou pretende aproveitar consoles atuais por vários anos. A diferença não aparece em todos os jogos, mas quando o título suporta 120 FPS e a combinação inclui VRR, a experiência pode ficar claramente mais fluida e responsiva.
Para quem joga principalmente títulos de aventura, RPG e jogos cinematográficos a 30 ou 60 FPS, o ganho pode ser menor. Já para quem joga shooters, corrida, esportes ou qualquer game com modo de 120 FPS, uma boa TV de 120 Hz deixa de ser apenas um recurso interessante e passa a fazer parte importante da experiência.
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