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Remake de Prince of Persia é cancelado e dubladora desaba após 3 anos: “descobri pela internet”

O remake de Prince of Persia: The Sands of Time não vai mais acontecer. A Ubisoft publicou um comunicado oficial confirmando que tomou a “difícil decisão” de encerrar o desenvolvimento do projeto, reconhecendo a frustração dos fãs e o peso emocional do jogo para as equipes envolvidas.

A notícia ficou ainda mais amarga por causa de um relato que viralizou logo depois. A atriz e dubladora Eman Ayaz publicou um vídeo dizendo que ficou devastada ao descobrir o cancelamento do mesmo jeito que o público, pela internet. Segundo ela, foram três anos de trabalho e expectativa, com silêncio imposto por NDA, até o projeto simplesmente sumir do mapa.

No depoimento, Ayaz conta que o processo começou com testes exigentes e que, com o tempo, ela criou laços com a equipe, acompanhando o jogo passar por várias fases. O choque veio porque, de acordo com ela, tudo parecia seguir normalmente. Dois meses antes, ela teria até participado de gravações de marketing, o que reforça a sensação de “virada brusca” quando o cancelamento apareceu nas manchetes.

Embora a atriz não cite o nome do jogo diretamente, por causa do acordo de confidencialidade, o timing e as referências foram suficientes para fãs associarem o relato ao remake de The Sands of Time.

Um cancelamento no meio de uma reestruturação pesada

O fim do remake não acontece isolado. A Ubisoft anunciou uma reestruturação ampla, com cancelamento de vários projetos, o que ajudou a derrubar o valor das ações no mercado. Veículos como The Guardian e Barron’s apontaram uma queda perto de 40% no pregão após o anúncio.

Para quem acompanhava o remake, a sensação é de ciclo encerrado sem recompensa. O projeto já tinha histórico de atrasos e até reinício de desenvolvimento, e agora termina oficialmente antes de chegar às mãos do público.

No fim, além da decepção dos fãs, a história escancara um lado pouco visto da indústria: jogos cancelados não são só “arquivos deletados”. Para quem trabalhou neles, são anos de energia criativa, horas de estúdio e uma parte real da carreira que, de repente, vira bastidor.

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Fagner Lopes

CEO Presidente e fundador da Obewise Entertainment Network, escritor, biomédico e amante de jogos eletronicos, mais precisamente DOTA 2. Redator do site e artista na Obewise Radio Network.

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