Um console azul robusto, com saída RCA e visual que parece saído direto dos anos 80, está chamando atenção no mundo retrô. O GameTank é um novo videogame 8-bit que acaba de bater sua meta de financiamento coletivo no Crowd Supply e promete entregar algo que poucos esperavam em 2026: hardware original, sem emulação e sem reaproveitar jogos clássicos.
Criado por Clyde Shaffer, da Clydeware, o projeto arrecadou mais de 45 mil dólares, superando a meta inicial de 30 mil. Com isso, o cronograma de envio ficou confirmado para 12 de julho de 2026, animando desenvolvedores e entusiastas de eletrônica.
O coração do GameTank é um processador W65C02S rodando a 3,5 MHz, uma versão moderna do clássico 6502. Há ainda um segundo chip idêntico, dedicado exclusivamente ao áudio, operando a 14 MHz. Não existem FPGA, microcontroladores modernos ou truques escondidos. Tudo foi feito com lógica discreta, como nos consoles antigos.
Os gráficos usam uma abordagem pouco comum para o padrão 8-bit. Em vez de sprites e tiles tradicionais, o console trabalha com um framebuffer de 128 por 128 pixels. Cerca de 128 por 100 pixels ficam visíveis na maioria das TVs. O sistema suporta até 200 cores simultâneas na tela, com um blitter que copia dados a cada ciclo de clock, garantindo animações suaves e sem o flicker típico do NES ou Atari.
A memória também é generosa para a proposta. São 32 KB de RAM geral, 512 KB dedicados a dados gráficos e 4 KB para áudio. Os cartuchos utilizam placas próprias de 36 pinos, com 2 MB de memória flash. O vídeo sai em NTSC composto por conector RCA, reforçando o foco em TVs CRT, upscalers e setups retrô.
O console conta com duas portas de controle, cada uma com direcional, botões A, B, C e Start. Na parte traseira, há ainda uma porta de expansão de 26 pinos que expõe sinais GPIO para quem gosta de hackear e criar acessórios. Todo o projeto é open source, incluindo esquemas, placas, arquivos 3D e código, tudo disponível no GitHub.
O GameTank pode ser comprado montado ou construído em casa. O kit de desenvolvimento custa 299 dólares e inclui console, controle, cartucho em branco, flasher USB e cabos. Há SDK em C baseado no CC65, suporte a assembly e até um emulador para testar jogos no PC antes de gravar nos cartuchos.
Mais do que um console retrô, o GameTank nasce como um playground para criadores. Ele facilita portar ideias do NES ou Apple II, mas incentiva experiências novas com animações fluidas e áudio mais rico. Em um mercado cheio de relançamentos e clones, o projeto aposta em algo raro: um 8-bit totalmente novo, feito para criar jogos inéditos em pleno 2026.
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