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Novo filme do Mario decepciona críticos e não alcança o mesmo impacto do sucesso anterior

O novo filme do Mario, Super Mario Galaxy: O Filme, chegou aos cinemas cercado de expectativa, mas a recepção da crítica ficou bem abaixo do esperado. Segundo análises reunidas após a liberação do embargo, a produção não conseguiu repetir o desempenho crítico do longa anterior e acabou “batendo na parede” em avaliações especializadas, mesmo mantendo um apelo forte junto ao público.

No momento da estreia, o longa aparece com cerca de 44% de aprovação no Rotten Tomatoes, uma queda considerável em relação ao filme de 2023, que já havia dividido opiniões, mas ainda assim alcançou um índice mais alto. O consenso entre críticos aponta que a nova aventura aposta pesado em nostalgia, referências e espetáculo visual, mas falha em oferecer uma história envolvente ou personagens bem desenvolvidos.

Muitos textos destacam que o ritmo acelerado prejudica a narrativa. A trama avança de set piece em set piece, como se estivesse pulando fases, sem dar espaço para que conflitos ou relações ganhem peso. Alguns veículos chegaram a classificar o filme como raso e apressado, com pouco interesse em ir além do fan service.

Ainda assim, nem tudo é negativo. Parte da crítica reconhece que o visual continua sendo um dos pontos fortes, com mundos coloridos e animação de alto nível. Há também elogios pontuais ao humor e ao cuidado com elementos clássicos dos jogos, algo que deve agradar especialmente ao público infantil e aos fãs mais dedicados da franquia.

A situação lembra o que aconteceu com o primeiro filme, que também recebeu críticas mornas, mas se transformou em um fenômeno de bilheteria. A expectativa é que o novo longa siga caminho parecido, impulsionado pelo reconhecimento global da marca Mario e pelo apelo familiar, independentemente da reação dos críticos.

No fim, o novo filme deixa a impressão de que prefere jogar no modo seguro. Entrega exatamente o que promete em termos visuais, mas evita riscos narrativos. Para quem busca uma experiência leve e recheada de referências, o passeio pode funcionar. Para quem esperava uma evolução criativa, a sensação é de que o jogo não subiu de fase dessa vez.

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Fagner Lopes

CEO Presidente e fundador da Obewise Entertainment Network, escritor, biomédico e amante de jogos eletronicos, mais precisamente DOTA 2. Redator do site e artista na Obewise Radio Network.

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