Wardogs é o novo FPS que promete conquistar jogadores que cresceram com Battlefield e Call of Duty, mas hoje buscam algo mais estratégico e menos frenético.
O game da Bulkhead chega em acesso antecipado ainda em 2026 e já é chamado de “jogo para dad gamers”, pensado para quem tem menos tempo livre, mas não quer abrir mão da diversão.
Wardogs aposta em batalhas massivas com até 100 jogadores divididos em três equipes. O cenário é um mapa gigantesco ambientado em montanhas industriais do Leste Europeu, com ambientes totalmente destrutíveis e liberdade para construir bases e fortificações.
A proposta é oferecer uma experiência de guerra tática, mais intensa que Battlefield, mas sem a complexidade extrema de simuladores como Escape From Tarkov.
O jogo traz um sistema de economia persistente, onde cada ação gera recompensas em dinheiro virtual. Esse saldo pode ser usado para adquirir armas, veículos e equipamentos, criando uma progressão que não se perde a cada temporada.
No fim de cada ciclo, o dinheiro acumulado vira barras de ouro que podem ser trocadas por skins exclusivas, sem microtransações com dinheiro real.
Um dos conceitos centrais é o chamado “selfish teamwork”. Mesmo quem joga de forma individualista acaba ajudando o time, seja acumulando kills ou ocupando zonas de controle. Isso torna o jogo acessível para quem não tem tempo de treinar reflexos como nos shooters competitivos tradicionais.
A equipe de desenvolvimento explica que a ideia nasceu da própria rotina dos criadores, que hoje são pais e têm menos tempo para longas sessões de jogo. O objetivo é criar um FPS que respeite o tempo do jogador e recompense tanto quem joga casualmente quanto quem se dedica por horas.
Wardogs também aposta em variedade de papéis. É possível atuar como piloto, engenheiro, médico ou sniper, e cada função evolui com o tempo, em um estilo semelhante ao sistema de habilidades de RuneScape.
Pequenas vantagens acumuladas tornam veteranos mais eficientes, mas sem impedir que novatos tenham chance de vencer. O jogo ainda traz veículos terrestres e aéreos, logística de suprimentos e construção de bases, criando uma dinâmica que mistura ação e estratégia.
O lançamento em acesso antecipado está previsto para este ano, com duração estimada de um a dois anos até a versão final. Durante esse período, os jogadores poderão participar ativamente do desenvolvimento, enviando feedback e ajudando a ajustar balanceamento e sistemas.
A Bulkhead promete transparência e atualizações constantes, com novos mapas, armas e veículos sendo adicionados ao longo do tempo.
Veja mais sobre games.



