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Xbox pode começar a converter seus disco em mídia digital a partir desta semana

O futuro da mídia física voltou ao centro das discussões na indústria dos games após a Sony anunciar que deixará de produzir seus próprios jogos em disco a partir de janeiro de 2028. Enquanto a Nintendo deve manter seu modelo tradicional, a Microsoft ainda não detalhou seus planos.

Em meio a esse cenário, um recurso em testes no Xbox tem despertado curiosidade: a possibilidade de transformar jogos em mídia física em versões digitais vinculadas à conta do jogador, preservando a biblioteca para uma eventual transição ao formato totalmente digital.

Os relatos de que a Microsoft está testando internamente um sistema chamado Disc-to-Digital, que permitiria converter jogos físicos elegíveis de Xbox em licenças digitais vinculadas à conta do usuário. A iniciativa é vista como uma forma salvas as mídias físicas dos usuários.

Brad Rossetti, líder do programa Insider do Xbox, provou na semana passada que uma grande atualização estaria chegando. Jez Corden, do Windows Central, afirmou que seria o recurso Disc-to-Digital e agora Tom Warren, o sujeito que vazou em primeira mão este recurso, afirma que realmente devemos ver a conversão de mídia física em digital com esta atualização:

A novidade é esperada que chegue primeiro para os membros do programa Insider, que deverão testar o recurso por alguns dias ou semanas, sendo aprovada será liberado para o público em geral. Vai ser interessante acompanhar esta atualização para ver na prática como será feita a conversão.

Na prática, o recurso permitiria converter discos físicos do Xbox One e Xbox Series X em licenças digitais, mantendo os títulos disponíveis na biblioteca da conta do jogador. O processo funcionaria inserindo o disco compatível em um console Xbox e associando uma licença digital à conta Microsoft. Depois disso, o jogo poderia ser acessado como um título digital, inclusive em dispositivos compatíveis com Xbox Cloud Gaming e Xbox Play Anywhere, quando houver suporte.

Segundo os relatos, apenas discos de Xbox One e Xbox Series X|S seriam compatíveis. Jogos de Xbox 360 e do Xbox original ficariam de fora por limitações técnicas relacionadas ao formato e à identificação dos discos. Além disso, alguns discos antigos de Xbox One podem não ser elegíveis.

Um dos diferenciais do sistema é que a licença digital permanece vinculada ao disco físico. Se o usuário vender ou emprestar o disco, a licença é transferida para quem passar a utilizá-lo, impedindo que uma única cópia gere várias licenças digitais permanentes.

Esse recurso pode ser especialmente importante caso o Project Helix, o próximo Xbox, sendo um grande diferencial na praticidade que isso pode resultar. Vamos acompanhar as notícias desta semana, pois existem grandes chances disso acontecer.

Fagner Lopes

CEO Presidente e fundador da Obewise Entertainment Network, escritor, biomédico e amante de jogos eletronicos, mais precisamente DOTA 2. Redator do site e artista na Obewise Radio Network.

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