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“Recrutem também os veteranos da Bungie”: Ex-executivo de Halo faz apelo à Activision

Agora que a Activision passou a ter um papel central nas decisões sobre o futuro da principal franquia da Microsoft, as especulações sobre os próximos passos de Halo ganharam força na comunidade. Frank O’Connor, ex-diretor criativo e roteirista veterano da série por 20 anos, compartilhou sua visão sobre os desafios do próximo título e fez um apelo público: que a Activision contrate os talentos recentemente demitidos da Bungie e da própria Halo Studios.

Nos últimos anos, a indústria de games enfrentou uma onda de aquisições seguida por severas demissões em massa. A Bungie (criadora original de Halo e atual estúdio da PlayStation) sofreu cortes drásticos, assim como a Halo Studios (antiga 343 Industries), que passou por uma profunda reestruturação interna.

Com a Activision encarregada de supervisionar e formar a equipe de desenvolvimento para o futuro da saga, o mercado ainda se questiona se a história atual será continuada ou se um aguardado reboot narrativo está a caminho, conforme apontam rumores recentes.

Os três caminhos difíceis de Halo

Em uma publicação no LinkedIn — destacada pelo portal VGC —, Frank O’Connor analisou o momento de transição da franquia e apontou que a Activision tem três alternativas complexas pela frente:

  • Retorno às origens: Resgatar a essência dos primeiros jogos, com foco na jogabilidade tática, movimentação clássica e exploração focada. Seria a rota mais segura para reconquistar os veteranos e atrair novos jogadores.

  • Uma reinvenção total: Levar a franquia para gêneros completamente diferentes, como um jogo de ação em mundo aberto sem as amarras clássicas, uma nova visão de shooter ou até mesmo um RPG de ação profundo focado na vasta mitologia do universo de Master Chief.

  • O modelo “Call of Duty”: Aplicar as práticas de sucesso comercial da própria Activision, utilizando sistemas de progressão agressivos, forte foco em monetização de serviço contínuo e injeção massiva de conteúdo pós-lançamento.

O apelo pelos veteranos

Para garantir que o próximo jogo respeite a essência do universo, O’Connor encerrou sua publicação fazendo um pedido claro aos executivos: recrutem os desenvolvedores demitidos da Bungie e da Halo Studios. Segundo ele, esses profissionais possuem um conhecimento técnico e narrativo insubstituível, fundamental para entregar um produto que satisfaça a base de fãs.

Até o momento, a Microsoft e a Activision mantêm os detalhes do projeto em absoluto sigilo. Resta aos jogadores aguardar por respostas cruciais: qual será o estúdio líder, como a equipe está sendo montada e, o mais importante, se estamos diante do aguardado renascimento de Halo.

Fagner Lopes

CEO Presidente e fundador da Obewise Entertainment Network, escritor, biomédico e amante de jogos eletronicos, mais precisamente DOTA 2. Redator do site e artista na Obewise Radio Network.

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